Nivells de dificultat del Sudoku, i què fa que un trencaclosques sigui realment difícil
La dificultat d'un trencaclosques de Sudoku no és el nombre de números donats amb què comença. És la tècnica més difícil que et veus obligat a fer servir per acabar-lo. Aquesta aplicació qualifica els seus sis nivells d'aquesta manera: cada trencaclosques es resol amb el mateix motor que et dona les pistes, i es classifica segons el pas més difícil que aquesta resolució ha necessitat.
Per això una graella Fàcil amb 28 números donats i una graella Difícil amb 28 números donats no són el mateix trencaclosques. El nombre de números donats no diu gairebé res; la tècnica en la qual t'encalles ho diu tot.
| Nivell | Tècniques | El pas més difícil que trobaràs |
|---|---|---|
| Fàcil | 3 | Únic nu |
| Mitjà | 1 | Únic ocult |
| Difícil | 7 | Trio ocult |
| Expert | 8 | Rectangle buit |
| Mestre | 8 | Remote Pairs |
| Extrem | 10 | 3D Medusa |
Fàcil
Es pot resoldre només buscant, sense notes a llapis.
Un trencaclosques Fàcil mai t'obliga a anar més enllà d'una cel·la amb un sol candidat. Pots acabar-lo sense notes, un grup a la vegada, i aquest és el punt: aquí és on la gramàtica del joc es torna automàtica. Si ets nou, el tutorial interactiu de l'aplicació et comença aquí, en un tauler real.
Tècniques que introdueix aquest nivell
Mitjà
Afegeix el moviment en què preguntes on va un número, no què conté una cel·la.
El nivell Mitjà introdueix l'Únic ocult, i amb ell el canvi mental que separa els resolutors ocasionals dels constants: en lloc de mirar una cel·la buida i preguntar què hi encaixa, agafes un número i preguntes on encara pot anar. La majoria de trencaclosques publicats als diaris són d'aquest nivell.
Tècniques que introdueix aquest nivell
Difícil
Les notes es tornen necessàries; els parells i els trios comencen a fer la feina.
El nivell Difícil és on una resolució deixa de ser una seqüència de col·locacions i es converteix en una seqüència d'eliminacions. Els parells que apunten, les reduccions de quadre/línia i els subconjunts nus i ocults no omplen cap cel·la: eliminen candidats en altres llocs, i una col·locació apareix un o dos moviments després. És aquí on la majoria de resolutors s'encallen per primera vegada, i la solució gairebé sempre és fer millors notes, no mirar més estona.
Tècniques que introdueix aquest nivell
Expert
Patrons que abasten tota la graella, no un sol grup.
El nivell Expert és on deixes de resoldre dins d'un grup a la vegada. Un X-Wing lliga dues files a dues columnes; un Y-Wing enllaça tres cel·les que poden estar molt separades entre elles; la Coloració simple segueix un número per mitja graella. Triguen més a detectar-se, però quan encaixen eliminen molt més.
Tècniques que introdueix aquest nivell
Mestre
Cadenes i patrons agrupats, on la lògica passa per diverses cel·les.
Els trencaclosques de nivell Mestre necessiten cadenes. En lloc de reconèixer una forma fixa, segueixes una sèrie de conseqüències forçades d'una cel·la a la següent i fas servir el fet que almenys un dels extrems ha de ser cert. Els patrons d'aquí, els kites, els W-Wing, les cadenes XY, són totes la mateixa idea amb longituds diferents.
Tècniques que introdueix aquest nivell
Extrem
Arguments d'unicitat, peixos amb aleta i coloració de diversos dígits.
Els trencaclosques de nivell Extrem fan servir tècniques que la majoria de resolutors només arriben a conèixer a través d'una pista. Algunes, com el Rectangle únic i el BUG+1, no raonen sobre la graella en absolut: raonen sobre la promesa que el trencaclosques té exactament una solució. Altres, com l'ALS-XZ i el 3D Medusa, segueixen diversos números alhora. Aquest és el nivell per al qual es va construir el motor de pistes de l'aplicació.
Tècniques que introdueix aquest nivell