Sudoku Tải ứng dụng

Các mức độ khó Sudoku, và điều thực sự làm một câu đố khó

Độ khó của một câu đố Sudoku không phải là số lượng số cho sẵn khi bắt đầu. Đó là kỹ thuật khó nhất bạn buộc phải dùng để hoàn thành nó. Ứng dụng này xếp hạng cả sáu mức độ theo cách đó: mọi câu đố được giải bởi cùng bộ máy đưa ra gợi ý cho bạn, và được phân loại theo bước khó nhất mà lời giải đó yêu cầu.

Đó là lý do một lưới Dễ với 28 số cho sẵn và một lưới Khó với 28 số cho sẵn không phải là cùng một câu đố. Số lượng số cho sẵn hầu như không nói lên điều gì; kỹ thuật khiến bạn mắc kẹt nói lên tất cả.

Sáu mức độ và những kỹ thuật chúng chạm tới
Mức độKỹ thuậtBước khó nhất bạn sẽ gặp
Dễ3Đơn trần
Trung bình1Đơn ẩn
Khó7Bộ ba ẩn
Chuyên gia8Hình Chữ Nhật Trống
Bậc thầy8Cặp Xa
Cực hạn103D Medusa

Dễ

Giải được chỉ bằng cách quét, không cần ghi chú bút chì.

Một câu đố Dễ không bao giờ buộc bạn vượt qua một ô chỉ còn một ứng viên. Bạn có thể hoàn thành nó mà không cần ghi chú, từng đơn vị một, và đó chính là ý nghĩa của nó: đây là nơi ngữ pháp của trò chơi trở nên tự động. Nếu bạn mới bắt đầu, phần hướng dẫn tương tác của ứng dụng khởi đầu ở đây, trên một bảng thật.

Các kỹ thuật mức độ này giới thiệu

Trung bình

Thêm vào bước hỏi một số sẽ vào đâu, thay vì một ô có thể chứa gì.

Trung bình đưa vào Đơn ẩn, và cùng với nó là sự đảo chiều trong tư duy phân biệt người giải nghiệp dư với người giải đều tay: thay vì nhìn vào một ô trống và hỏi số nào vừa, bạn lấy một số và hỏi nó còn có thể vào đâu. Phần lớn câu đố in trên báo nằm ở mức độ này.

Các kỹ thuật mức độ này giới thiệu

Khó

Ghi chú trở nên cần thiết; các cặp và bộ ba bắt đầu làm việc.

Khó là nơi việc giải không còn là một chuỗi điền số mà trở thành một chuỗi loại trừ. Cặp chỉ điểm, giảm khối/hàng/cột, cùng các tập con trần và ẩn không điền vào ô nào cả: chúng xóa ứng viên ở nơi khác, và một lượt điền số sẽ xuất hiện sau đó một hai bước. Người giải thường mắc kẹt ở đây đầu tiên, và cách khắc phục hầu như luôn là ghi chú tốt hơn, chứ không phải nhìn chăm chú hơn.

Các kỹ thuật mức độ này giới thiệu

Chuyên gia

Những mẫu hình trải rộng khắp cả lưới, thay vì chỉ trong một đơn vị.

Chuyên gia là mức mà bạn không còn giải từng đơn vị một. Một X-Wing gắn hai hàng với hai cột; một Y-Wing liên kết ba ô có thể không nằm gần nhau chút nào; Tô Màu Đơn Giản theo dõi một số xuyên qua nửa lưới. Những mẫu này mất nhiều thời gian hơn để nhận ra nhưng xóa được nhiều hơn hẳn khi áp dụng được.

Các kỹ thuật mức độ này giới thiệu

Bậc thầy

Các chuỗi và mẫu hình theo nhóm, nơi logic chạy qua nhiều ô.

Câu đố Bậc thầy cần đến các chuỗi. Thay vì nhận ra một hình dạng cố định, bạn theo dõi một loạt hệ quả bị cưỡng ép từ ô này sang ô kế tiếp và dùng sự thật rằng ít nhất một đầu chuỗi phải đúng. Các mẫu ở đây, diều, W-Wing, Chuỗi XY, đều là cùng một ý tưởng ở những độ dài khác nhau.

Các kỹ thuật mức độ này giới thiệu

Cực hạn

Lập luận về tính duy nhất, mẫu cá có vây và tô màu nhiều số.

Câu đố Cực hạn đòi hỏi những kỹ thuật mà hầu hết người giải chỉ từng gặp qua một gợi ý. Một số, như Hình Chữ Nhật Duy Nhất và BUG+1, hoàn toàn không lập luận về lưới: chúng lập luận về lời cam kết rằng câu đố chỉ có đúng một lời giải. Số khác, như ALS-XZ và 3D Medusa, theo dõi nhiều số cùng lúc. Đây chính là mức mà bộ máy gợi ý của ứng dụng được xây dựng để xử lý.

Các kỹ thuật mức độ này giới thiệu