সুডোকু কঠিনতার স্তর, আর আসলে কী একটি পাজলকে কঠিন করে
একটি সুডোকু পাজলের কঠিনতা তার শুরুর ক্লু সংখ্যা দিয়ে ঠিক হয় না। এটি ঠিক হয় সেই সবচেয়ে কঠিন কৌশল দিয়ে যা আপনাকে শেষ করতে বাধ্য করে। এই অ্যাপ তার ছয়টি স্তরকেই এভাবে গ্রেড করে: প্রতিটি পাজল সেই একই ইঞ্জিন দিয়ে সমাধান করা হয় যা হিন্ট দেয়, আর সমাধানের প্রয়োজনীয় সবচেয়ে কঠিন চাল দিয়ে ফাইল করা হয়।
এই কারণেই ২৮টি দেওয়া সংখ্যার একটি সহজ গ্রিড আর ২৮টি দেওয়া সংখ্যার একটি কঠিন গ্রিড একই পাজল নয়। ক্লু সংখ্যা প্রায় কিছুই বলে না; আপনি যে কৌশলে আটকে যান সেটিই সবকিছু বলে দেয়।
| স্তর | কৌশল | যে সবচেয়ে কঠিন চালের মুখোমুখি হবেন |
|---|---|---|
| সহজ | 3 | প্রকাশ্য একক |
| মাঝারি | 1 | লুকানো একক |
| কঠিন | 7 | লুকানো ত্রয়ী |
| বিশেষজ্ঞ | 8 | খালি আয়তক্ষেত্র |
| মাস্টার | 8 | দূরবর্তী জোড়া |
| চরম | 10 | 3D Medusa |
সহজ
কোনো পেনসিল চিহ্ন ছাড়াই, শুধু স্ক্যান করে সমাধানযোগ্য।
একটি সহজ পাজল আপনাকে একটি প্রার্থী বাকি থাকা ঘরের বাইরে কখনো যেতে বাধ্য করে না। নোট ছাড়াই, একটি গ্রুপ একটি করে, এটি শেষ করা যায়, আর এটাই আসল কথা: এখানেই গেমের ব্যাকরণ স্বতঃস্ফূর্ত হয়ে যায়। আপনি নতুন হলে, অ্যাপের ইন্টারঅ্যাকটিভ টিউটোরিয়াল একটি সত্যিকার বোর্ডে আপনাকে এখান থেকেই শুরু করায়।
এই স্তর যেসব কৌশল যোগ করে
মাঝারি
এমন একটি চাল যোগ করে, যেখানে আপনি জিজ্ঞেস করেন সংখ্যাটি কোথায় যায়, ঘরে কী থাকে তা নয়।
মাঝারি লুকানো একককে সামনে আনে, আর তার সাথে সেই মানসিক পরিবর্তন যা আনাড়ি সমাধানকারীদের স্থির সমাধানকারীদের থেকে আলাদা করে: একটি খালি ঘর দেখে কী বসতে পারে না ভেবে, আপনি একটি সংখ্যা নিয়ে ভাবেন সেটি কোথায় যেতে পারে। খবরের কাগজে ছাপা বেশিরভাগ পাজল এই স্তরেই থাকে।
এই স্তর যেসব কৌশল যোগ করে
কঠিন
নোট প্রয়োজনীয় হয়ে যায়; জোড়া ও ত্রয়ী কাজ শুরু করে।
কঠিন হলো সেই স্তর যেখানে সমাধান আর বসানোর একটি ধারা না থেকে বাদ দেওয়ার একটি ধারা হয়ে যায়। পয়েন্টিং জোড়া, বক্স/লাইন হ্রাস আর প্রকাশ্য ও লুকানো সাবসেট কোনো ঘর ভরে না: এগুলো অন্য কোথাও প্রার্থী বাদ দেয়, আর এক-দুই চাল পরে একটি বসানো আপনা থেকেই ঘটে যায়। সমাধানকারীরা সাধারণত প্রথমে এখানেই আটকে যান, আর সমাধান প্রায় সবসময় বেশি তাকিয়ে থাকা না হয়ে ভালো নোট রাখাই।
এই স্তর যেসব কৌশল যোগ করে
বিশেষজ্ঞ
একটি গ্রুপের বদলে পুরো গ্রিড জুড়ে ছড়ানো প্যাটার্ন।
বিশেষজ্ঞ হলো সেই স্তর যেখানে আপনি একটি করে গ্রুপের ভেতরে সমাধান করা বন্ধ করেন। একটি X-Wing দুটি সারিকে দুটি কলামের সাথে বাঁধে; একটি Y-Wing তিনটি ঘর জোড়ে যারা একে অপরের কাছাকাছিও না থাকতে পারে; সরল রঙকরণ একটি সংখ্যাকে গ্রিডের অর্ধেক জুড়ে অনুসরণ করে। এগুলো খুঁজে পেতে বেশি সময় লাগে আর যখন মেলে তখন অনেক বেশি পরিষ্কার করে।
এই স্তর যেসব কৌশল যোগ করে
মাস্টার
চেইন আর দলবদ্ধ প্যাটার্ন, যেখানে যুক্তি একাধিক ঘরের মধ্য দিয়ে চলে।
মাস্টার পাজলে চেইন লাগে। একটি নির্দিষ্ট আকৃতি চেনার বদলে, আপনি একটি ঘর থেকে পরের ঘরে বাধ্যতামূলক ফলাফলের একটি ধারা অনুসরণ করেন আর এই সত্যটা ব্যবহার করেন যে অন্তত একটি প্রান্ত সত্য হতেই হবে। এখানের প্যাটার্নগুলো, কাইট, W-Wing, XY-চেইন, সবই একই ধারণা ভিন্ন ভিন্ন লম্বায়।
এই স্তর যেসব কৌশল যোগ করে
চরম
অনন্যতার যুক্তি, ফিনযুক্ত ফিশ আর বহু-অঙ্কের রঙকরণ।
চরম পাজল এমন কৌশল চায় যা বেশিরভাগ সমাধানকারী কেবল একটি হিন্টের মধ্য দিয়েই দেখেন। অনন্য আয়তক্ষেত্র আর BUG+1-এর মতো কিছু গ্রিড নিয়ে মোটেও যুক্তি করে না: এগুলো এই প্রতিশ্রুতি নিয়ে যুক্তি করে যে পাজলটির ঠিক একটিই সমাধান আছে। ALS-XZ আর 3D Medusa-র মতো অন্যগুলো একসাথে একাধিক সংখ্যা অনুসরণ করে। এটিই সেই স্তর, যার জন্য অ্যাপের হিন্ট ইঞ্জিন বানানো হয়েছিল।
এই স্তর যেসব কৌশল যোগ করে