Sudoku Baixar o app

Níveis de dificuldade do Sudoku, e o que realmente torna um quebra-cabeça difícil

A dificuldade de um Sudoku não é o número de pistas com que ele começa. É a técnica mais difícil que você é obrigado a usar para terminá-lo. Este app classifica seus seis níveis assim: todo quebra-cabeça é resolvido pelo mesmo motor que dá as dicas, e é classificado pelo passo mais difícil que essa solução exigiu.

É por isso que uma grade Fácil com 28 números dados e uma grade Difícil com 28 números dados não são o mesmo quebra-cabeça. O número de pistas não diz quase nada; a técnica em que você trava diz tudo.

Os seis níveis e as técnicas que eles alcançam
NívelTécnicasPasso mais difícil que você vai encontrar
Fácil3Single nu
Médio1Single oculto
Difícil7Triplo oculto
Especialista8Retângulo Vazio
Mestre8Pares Remotos
Extremo103D Medusa

Fácil

Resolvível só com busca visual, sem anotações a lápis.

Um quebra-cabeça Fácil nunca obriga você a ir além de uma célula com um candidato restante. Você pode terminar um sem notas, uma unidade por vez, e esse é o ponto: é aqui que a gramática do jogo se torna automática. Se você é novo, o tutorial interativo do app começa aqui, em um tabuleiro real.

Técnicas que este nível introduz

Médio

Acrescenta o movimento em que você pergunta onde um número vai, não o que uma célula contém.

O nível Médio introduz o Single oculto, e com ele a virada mental que separa solucionadores casuais dos constantes: em vez de olhar para uma célula vazia e perguntar o que cabe nela, você pega um número e pergunta onde ele ainda pode ir. A maioria dos quebra-cabeças impressos em jornais está neste nível.

Técnicas que este nível introduz

Difícil

As notas se tornam necessárias; pares e triplos começam a fazer o trabalho.

Difícil é onde uma solução deixa de ser uma sequência de colocações e se torna uma sequência de eliminações. Pares apontadores, reduções bloco/linha e subconjuntos nus e ocultos não preenchem uma célula: eles removem candidatos em outro lugar, e uma colocação surge uma ou duas jogadas depois. É aqui que os solucionadores costumam travar primeiro, e a solução quase sempre é ter notas melhores, não olhar mais tempo.

Técnicas que este nível introduz

Especialista

Padrões que abrangem a grade inteira, não apenas uma unidade.

Especialista é o nível em que você deixa de resolver dentro de uma unidade por vez. Um X-Wing amarra duas linhas a duas colunas; um Y-Wing liga três células que podem não estar nem perto uma da outra; a Coloração Simples segue um número por metade da grade. Essas técnicas demoram mais para serem identificadas, mas eliminam muito mais quando se encaixam.

Técnicas que este nível introduz

Mestre

Cadeias e padrões agrupados, em que a lógica passa por várias células.

Os quebra-cabeças Mestre precisam de cadeias. Em vez de reconhecer uma forma fixa, você segue uma sequência de consequências forçadas de uma célula para a próxima e usa o fato de que ao menos uma das pontas precisa ser verdadeira. Os padrões aqui, pipas, W-Wings, Cadeias XY, são todos a mesma ideia em tamanhos diferentes.

Técnicas que este nível introduz

Extremo

Argumentos de unicidade, peixes com barbatana e coloração de vários dígitos.

Os quebra-cabeças Extremos recorrem a técnicas que a maioria dos solucionadores só encontra através de uma dica. Algumas, como o Retângulo Único e o BUG+1, não raciocinam sobre a grade em si: elas raciocinam sobre a promessa de que o quebra-cabeça tem exatamente uma solução. Outras, como ALS-XZ e 3D Medusa, acompanham vários números ao mesmo tempo. Esta é a faixa para a qual o motor de dicas do app foi criado.

Técnicas que este nível introduz