רמות הקושי בסודוקו, ומה שבאמת עושה חידה לקשה
הקושי של חידת סודוקו אינו מספר המספרים הנתונים שהיא מתחילה איתם. הוא הטכניקה הקשה ביותר שאתם מחויבים להשתמש בה כדי לסיים אותה. האפליקציה הזאת מדרגת את כל שש הרמות שלה כך: כל חידה נפתרת באמצעות אותו מנוע שנותן לכם רמזים, והיא מסווגת לפי השלב הקשה ביותר שהפתרון דרש.
זו הסיבה שלוח קל עם 28 מספרים נתונים ולוח קשה עם 28 מספרים נתונים אינם אותה חידה. מספר המספרים הנתונים לא אומר כמעט כלום; הטכניקה שבה אתם נתקעים אומרת הכול.
| רמה | טכניקות | השלב הקשה ביותר שתפגשו |
|---|---|---|
| קל | 3 | יחיד חשוף |
| בינוני | 1 | יחיד נסתר |
| קשה | 7 | שלישייה נסתרת |
| מומחה | 8 | מלבן ריק |
| אלוף | 8 | Remote Pairs |
| קיצוני | 10 | 3D Medusa |
קל
אפשר לפתור רק על ידי סריקה, בלי סימוני עיפרון.
חידה קלה אף פעם לא מכריחה אתכם לעבור תא עם מועמד אחד שנותר. אפשר לסיים אותה בלי הערות, יחידה אחר יחידה, וזאת הנקודה: כאן הדקדוק של המשחק נהפך לאוטומטי. אם אתם חדשים, המדריך האינטראקטיבי של האפליקציה מתחיל אתכם כאן, על לוח אמיתי.
טכניקות חדשות ברמה הזאת
בינוני
מוסיפה את המהלך שבו שואלים איפה מספר נכנס, לא מה תא מחזיק.
רמת הבינוני מציגה את היחיד הנסתר, ואיתו את התפנית המחשבתית שמפרידה בין פותרים מזדמנים לפותרים עקביים: במקום להביט בתא ריק ולשאול מה מתאים בו, לוקחים מספר ושואלים איפה הוא עדיין יכול להיכנס. רוב החידות שמתפרסמות בעיתונים נמצאות ברמה הזאת.
טכניקות חדשות ברמה הזאת
קשה
הערות נהפכות להכרחיות; זוגות ושלישיות מתחילים לעשות את העבודה.
ברמת הקשה, הפתרון מפסיק להיות רצף של הצבות ונהפך לרצף של הסרות. זוגות מצביעים, צמצומי ריבוע/קו וקבוצות חשופות ונסתרות לא ממלאים תא: הם מסירים מועמדים במקום אחר, וההצבה נופלת מהלך או שניים אחר כך. פותרים בדרך כלל נתקעים כאן לראשונה, והפתרון הוא כמעט תמיד הערות טובות יותר, לא עוד הסתכלות.
טכניקות חדשות ברמה הזאת
מומחה
תבניות שמשתרעות על כל הרשת ולא רק על יחידה אחת.
ברמת המומחה מפסיקים לפתור בתוך יחידה אחת בכל פעם. X-Wing מקשר שתי שורות לשתי עמודות; Y-Wing מחבר שלושה תאים שיכולים להיות רחוקים זה מזה; צביעה פשוטה עוקבת אחר מספר אחד על פני חצי מהרשת. אלה תבניות שלוקח יותר זמן לאתר, אבל כשהן מתגלות הן מסירות הרבה יותר.
טכניקות חדשות ברמה הזאת
אלוף
שרשראות ותבניות מקובצות, שבהן ההיגיון עובר בכמה תאים.
חידות ברמת אלוף דורשות שרשראות. במקום לזהות צורה קבועה, עוקבים אחר רצף של תוצאות מוכרחות מתא לתא ומשתמשים בעובדה שאחד הקצוות לפחות חייב להיות נכון. התבניות כאן, עפיפונים, W-Wing, שרשרות XY, הן כולן אותו רעיון באורכים שונים.
טכניקות חדשות ברמה הזאת
קיצוני
טיעוני ייחודיות, דגים עם סנפיר וצביעה במספר ספרות.
חידות ברמה הקיצונית פונות לטכניקות שרוב הפותרים נפגשים איתן רק דרך רמז. חלקן, כמו מלבן ייחודי ו-BUG+1, לא מנמקות על הרשת בכלל: הן מנמקות על ההבטחה שלחידה יש פתרון אחד בדיוק. אחרות, כמו ALS-XZ ו-3D Medusa, עוקבות אחרי כמה מספרים בבת אחת. זאת הרמה שבשבילה נבנה מנוע הרמזים של האפליקציה.
טכניקות חדשות ברמה הזאת