Sudoku Preuzmite aplikaciju

Razine težine Sudokua, i što zagonetku zapravo čini teškom

Težina Sudoku zagonetke nije broj zadanih brojeva s kojima počinje. To je najteža tehnika koju morate koristiti da je dovršite. Ova aplikacija tako ocjenjuje svih šest svojih razina: svaku zagonetku rješava isti sustav koji vam daje savjete, a razina se određuje prema najtežem koraku koji je to rješavanje zahtijevalo.

Zato Laka mreža s 28 zadanih brojeva i Teška mreža s 28 zadanih brojeva nisu ista zagonetka. Broj zadanih brojeva vam ne govori skoro ništa; tehnika na kojoj zapnete govori vam sve.

Šest razina i tehnike koje dosežu
RazinaTehnikeNajteži korak koji ćete susresti
Lako3Goli jedinac
Srednje1Skriveni jedinac
Teško7Skrivena trojka
Stručnjak8Prazni pravokutnik
Majstor8Remote Pairs
Ekstremno103D Medusa

Lako

Rješiva samo pretraživanjem, bez olovkom upisanih bilješki.

Laka zagonetka nikad vas ne tjera dalje od ćelije s jednim preostalim kandidatom. Možete je dovršiti bez bilješki, jedinicu po jedinicu, i to je poanta: ovdje gramatika igre postaje automatska. Ako ste novi, interaktivni vodič aplikacije počinje baš ovdje, na stvarnoj ploči.

Tehnike koje ova razina uvodi

Srednje

Dodaje potez u kojem pitate kamo ide broj, a ne što sadrži ćelija.

Srednja razina uvodi Skrivenog jedinca, a s njim i mentalni obrat koji razdvaja povremene rješavače od upornih: umjesto da gledate praznu ćeliju i pitate se što u nju stane, uzmete broj i pitate se kamo još može ići. Većina zagonetki tiskanih u novinama pripada baš ovoj razini.

Tehnike koje ova razina uvodi

Teško

Bilješke postaju nužne; parovi i trojke počinju raditi posao.

Teška razina je tamo gdje rješavanje prestaje biti niz postavljanja i postaje niz uklanjanja. Pokazujući parovi, redukcije kvadrat/linija te goli i skriveni podskupovi ne popunjavaju ćeliju: oni uklanjaju kandidate negdje drugdje, a postavljanje slijedi potez ili dva kasnije. Rješavači ovdje najčešće prvi put zapnu, a rješenje su gotovo uvijek bolje bilješke, a ne dulje gledanje.

Tehnike koje ova razina uvodi

Stručnjak

Obrasci koji obuhvaćaju cijelu mrežu, a ne samo jednu jedinicu.

Stručnjak je razina na kojoj prestajete rješavati unutar jedne jedinice po jedinicu. X-Wing povezuje dva retka s dva stupca; Y-Wing spaja tri ćelije koje mogu biti daleko jedna od druge; Jednostavno bojenje prati jedan broj preko pola mreže. Ove obrasce treba dulje uočavati, ali kad se pojave, uklanjaju mnogo više.

Tehnike koje ova razina uvodi

Majstor

Lanci i grupirani obrasci, gdje logika prolazi kroz nekoliko ćelija.

Zagonetke razine Majstor traže lance. Umjesto prepoznavanja fiksnog oblika, pratite niz prisilnih posljedica od jedne ćelije do sljedeće i koristite činjenicu da barem jedan kraj mora biti istinit. Obrasci ovdje, Two-String Kite, W-Wing, XY-lanac, sve su ista ideja u različitim duljinama.

Tehnike koje ova razina uvodi

Ekstremno

Argumenti jedinstvenosti, ribe s perajom i bojenje više znamenki.

Ekstremne zagonetke posežu za tehnikama koje većina rješavača upozna samo kroz savjet. Neke, kao Jedinstveni pravokutnik i BUG+1, uopće ne rasuđuju o mreži: rasuđuju o obećanju da zagonetka ima točno jedno rješenje. Druge, kao ALS-XZ i 3D Medusa, prate više brojeva istodobno. Ovo je razina za koju je izgrađen sustav savjeta aplikacije.

Tehnike koje ova razina uvodi