Razine težine Sudokua, i što zagonetku zapravo čini teškom
Težina Sudoku zagonetke nije broj zadanih brojeva s kojima počinje. To je najteža tehnika koju morate koristiti da je dovršite. Ova aplikacija tako ocjenjuje svih šest svojih razina: svaku zagonetku rješava isti sustav koji vam daje savjete, a razina se određuje prema najtežem koraku koji je to rješavanje zahtijevalo.
Zato Laka mreža s 28 zadanih brojeva i Teška mreža s 28 zadanih brojeva nisu ista zagonetka. Broj zadanih brojeva vam ne govori skoro ništa; tehnika na kojoj zapnete govori vam sve.
| Razina | Tehnike | Najteži korak koji ćete susresti |
|---|---|---|
| Lako | 3 | Goli jedinac |
| Srednje | 1 | Skriveni jedinac |
| Teško | 7 | Skrivena trojka |
| Stručnjak | 8 | Prazni pravokutnik |
| Majstor | 8 | Remote Pairs |
| Ekstremno | 10 | 3D Medusa |
Lako
Rješiva samo pretraživanjem, bez olovkom upisanih bilješki.
Laka zagonetka nikad vas ne tjera dalje od ćelije s jednim preostalim kandidatom. Možete je dovršiti bez bilješki, jedinicu po jedinicu, i to je poanta: ovdje gramatika igre postaje automatska. Ako ste novi, interaktivni vodič aplikacije počinje baš ovdje, na stvarnoj ploči.
Tehnike koje ova razina uvodi
Srednje
Dodaje potez u kojem pitate kamo ide broj, a ne što sadrži ćelija.
Srednja razina uvodi Skrivenog jedinca, a s njim i mentalni obrat koji razdvaja povremene rješavače od upornih: umjesto da gledate praznu ćeliju i pitate se što u nju stane, uzmete broj i pitate se kamo još može ići. Većina zagonetki tiskanih u novinama pripada baš ovoj razini.
Tehnike koje ova razina uvodi
Teško
Bilješke postaju nužne; parovi i trojke počinju raditi posao.
Teška razina je tamo gdje rješavanje prestaje biti niz postavljanja i postaje niz uklanjanja. Pokazujući parovi, redukcije kvadrat/linija te goli i skriveni podskupovi ne popunjavaju ćeliju: oni uklanjaju kandidate negdje drugdje, a postavljanje slijedi potez ili dva kasnije. Rješavači ovdje najčešće prvi put zapnu, a rješenje su gotovo uvijek bolje bilješke, a ne dulje gledanje.
Tehnike koje ova razina uvodi
Stručnjak
Obrasci koji obuhvaćaju cijelu mrežu, a ne samo jednu jedinicu.
Stručnjak je razina na kojoj prestajete rješavati unutar jedne jedinice po jedinicu. X-Wing povezuje dva retka s dva stupca; Y-Wing spaja tri ćelije koje mogu biti daleko jedna od druge; Jednostavno bojenje prati jedan broj preko pola mreže. Ove obrasce treba dulje uočavati, ali kad se pojave, uklanjaju mnogo više.
Tehnike koje ova razina uvodi
Majstor
Lanci i grupirani obrasci, gdje logika prolazi kroz nekoliko ćelija.
Zagonetke razine Majstor traže lance. Umjesto prepoznavanja fiksnog oblika, pratite niz prisilnih posljedica od jedne ćelije do sljedeće i koristite činjenicu da barem jedan kraj mora biti istinit. Obrasci ovdje, Two-String Kite, W-Wing, XY-lanac, sve su ista ideja u različitim duljinama.
Tehnike koje ova razina uvodi
Ekstremno
Argumenti jedinstvenosti, ribe s perajom i bojenje više znamenki.
Ekstremne zagonetke posežu za tehnikama koje većina rješavača upozna samo kroz savjet. Neke, kao Jedinstveni pravokutnik i BUG+1, uopće ne rasuđuju o mreži: rasuđuju o obećanju da zagonetka ima točno jedno rješenje. Druge, kao ALS-XZ i 3D Medusa, prate više brojeva istodobno. Ovo je razina za koju je izgrađen sustav savjeta aplikacije.
Tehnike koje ova razina uvodi