Úrovne obtiažnosti sudoku a čo naozaj robí hlavolam ťažkým
Obtiažnosť hlavolamu sudoku nie je počet čísel, s ktorými začína. Je to najťažšia technika, ktorú musíš použiť na jeho dokončenie. Táto aplikácia takto hodnotí všetkých šesť svojich úrovní: každý hlavolam vyrieši ten istý motor, ktorý ti dáva nápovedy, a zaradí ho podľa najťažšieho kroku, ktorý si riešenie vyžiadalo.
Preto mriežka úrovne Ľahká s 28 danými číslami a mriežka úrovne Ťažká s 28 danými číslami nie sú ten istý hlavolam. Počet daných čísel ti povie takmer nič; technika, na ktorej sa zaseknes, ti povie všetko.
| Úroveň | Techniky | Najťažší krok, s ktorým sa stretneš |
|---|---|---|
| Ľahká | 3 | Jediný kandidát |
| Stredná | 1 | Skrytý jediný kandidát |
| Ťažká | 7 | Skrytá trojica |
| Expertná | 8 | Prázdny obdĺžnik |
| Majstrovská | 8 | Remote Pairs |
| Extrémna | 10 | 3D Medusa |
Ľahká
Riešiteľná iba prehliadaním, bez poznámok ceruzkou.
Hlavolam úrovne Ľahká ťa nikdy nedonúti riešiť viac než bunku s jedným zostávajúcim kandidátom. Taký hlavolam dokončíš aj bez poznámok, skupinu po skupine, a to je celý zmysel: práve tu sa gramatika hry stáva automatickou. Ak si nový hráč, interaktívny tutoriál aplikácie ťa sem zavedie na skutočnom hracom pláne.
Techniky, ktoré táto úroveň prináša
Stredná
Pridáva ťah, pri ktorom sa pýtaš, kam môže ísť číslo, nie čo obsahuje bunka.
Úroveň Stredná prináša Skrytého jediného kandidáta a s ním aj myšlienkový obrat, ktorý oddeľuje príležitostných riešiteľov od stálych: namiesto pozerania na prázdnu bunku a otázky, čo sa do nej zmestí, zoberieš číslo a pýtaš sa, kam ešte môže ísť. Väčšina hlavolamov tlačených v novinách patrí práve do tejto úrovne.
Techniky, ktoré táto úroveň prináša
Ťažká
Poznámky sa stávajú nevyhnutnosťou; prácu začínajú robiť dvojice a trojice.
Úroveň Ťažká je miesto, kde riešenie prestáva byť sledom zápisov a stáva sa sledom vylučovaní. Ukazujúce dvojice, redukcie blok/línia a holé aj skryté podskupiny nevyplnia bunku: odstraňujú kandidátov inde a zápis vypadne o ťah alebo dva neskôr. Riešitelia sa tu obvykle zaseknú prví, a náprava je takmer vždy lepšie poznámky, nie dlhšie hľadenie.
Techniky, ktoré táto úroveň prináša
Expertná
Vzory, ktoré zasahujú celú mriežku, nie iba jednu skupinu.
Expertná je úroveň, kde prestaneš riešiť po jednej skupine. X-Wing spája dva riadky s dvoma stĺpcami; Y-Wing prepája tri bunky, ktoré môžu ležať úplne inde na hracom pláne; Jednoduché farbenie sleduje jedno číslo cez polovicu mriežky. Tieto vzory sa hľadajú dlhšie, ale keď sa nájdu, odstránia oveľa viac.
Techniky, ktoré táto úroveň prináša
Majstrovská
Reťaze a zoskupené vzory, kde logika prechádza cez viacero buniek.
Hlavolamy úrovne Majstrovská potrebujú reťaze. Namiesto rozpoznávania pevného tvaru sleduješ sled vynútených dôsledkov z jednej bunky na druhú a využiješ fakt, že aspoň jeden koniec musí byť pravdivý. Vzory tu, kites, W-Wingy, XY-reťaze, sú všetky tá istá myšlienka v inej dĺžke.
Techniky, ktoré táto úroveň prináša
Extrémna
Argumenty jedinečnosti, rybie vzory s finmi a farbenie viacerých číslic.
Hlavolamy úrovne Extrémna siahajú po technikách, s ktorými sa väčšina riešiteľov stretne iba prostredníctvom nápovede. Niektoré, ako Jedinečný obdĺžnik a BUG+1, neuvažujú o mriežke vôbec: uvažujú o sľube, že hlavolam má presne jedno riešenie. Iné, ako ALS-XZ a 3D Medusa, sledujú viacero čísel naraz. Práve pre túto úroveň bol postavený motor nápovedí aplikácie.
Techniky, ktoré táto úroveň prináša