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Glossário de Sudoku: todo termo que uma dica ou lição usa

31 termos de Sudoku definidos em linguagem simples, cada um com um exemplo de uma linha. São as mesmas definições que o app mostra quando você toca em uma palavra dentro de uma dica, então o vocabulário deste site, das lições e do jogo é um só vocabulário.

Grade

O tabuleiro inteiro: 81 células distribuídas em 9 linhas, 9 colunas e 9 blocos.

O tabuleiro inteiro é a grade. Cada linha, coluna e bloco faz parte dela.

Célula

Um quadrado da grade. Ele contém um único número ou suas pequenas notas enquanto você ainda está decidindo.

O quadrado destacado é uma célula. Cada número que você escreve fica em uma célula.

Linha

Nove células lado a lado, atravessando a grade. Cada linha contém os números de 1 a 9 uma única vez.

Estas nove células que atravessam a grade formam uma linha. Há 9 linhas no tabuleiro.

Coluna

Nove células dispostas de cima para baixo. Cada coluna contém os números de 1 a 9 uma única vez.

Estas nove células de cima para baixo formam uma coluna. Há 9 colunas no tabuleiro.

Bloco

Um conjunto de 3×3 células dentro das linhas mais grossas. Cada bloco contém os números de 1 a 9 uma única vez.

Estas nove células dentro das linhas grossas formam um bloco. Há 9 blocos no tabuleiro.

Candidato

Um número que ainda pode entrar em uma célula, mostrado como uma anotação pequena a lápis (também chamado de nota).

As pequenas anotações a lápis em uma célula são seus candidatos. Aqui, 2, 5 e 7 ainda podem entrar nesta célula.

Unidade

Uma linha, uma coluna ou um bloco 3×3: qualquer grupo de nove células que deve conter os números de 1 a 9 uma única vez. Outros sites de Sudoku às vezes o chamam de casa ou região.

Uma unidade é uma linha inteira, uma coluna inteira ou um bloco 3×3. Aqui, a linha de cima e o bloco do canto inferior esquerdo são duas unidades.

Número dado

Um número que já está no tabuleiro quando o sudoku começa. Os números dados estão bloqueados: não podem ser alterados nem apagados.

Os números em negrito vieram com o sudoku. Eles são os números dados e ficam onde estão.

Nota

Um número pequeno que você anota em uma célula para lembrar o que ainda pode entrar ali. As notas são lembretes, não respostas, e você pode adicioná-las ou removê-las à vontade.

Os pequenos 2, 5 e 7 são notas. O 4 grande ao lado é um número já colocado.

Enxergar / enxerga

Duas células enxergam uma à outra quando compartilham uma linha, coluna ou bloco, então não podem ter o mesmo número.

Estas duas células se enxergam porque estão na mesma linha, então não podem conter o mesmo número.

Eixo

Uma linha ou uma coluna. As técnicas que funcionam do mesmo jeito nas duas direções falam em eixos em vez de indicar uma delas.

Esta linha é um eixo e esta coluna também. Ambos têm nove células seguidas em linha reta.

Cruzamento

As três células compartilhadas por um bloco e um eixo. Um número colocado ali fica no bloco e no eixo ao mesmo tempo. Em padrões de peixe como o X-Wing, os eixos de cruzamento são os que atravessam os eixos de base.

Estas três células pertencem ao mesmo tempo ao bloco e à linha marcados. Essa sobreposição é o cruzamento.

Canto

Uma das células nas extremidades de um padrão retangular, como as quatro células que contêm o candidato em um X-Wing.

O candidato 4 está nestas quatro células, os cantos do retângulo em que o padrão se apoia.

Célula bivalente

Uma célula com exatamente dois candidatos restantes.

Uma célula bivalente tem apenas dois candidatos restantes. Aqui, só 4 ou 9 ainda pode entrar nela.

Pivô

A célula de articulação de um padrão de asa que enxerga suas células de asa: duas em um Y-Wing ou XYZ-Wing e três em um WXYZ-Wing.

A célula verde no meio é o pivô. Ela enxerga as duas células azuis que formam as asas.

Asa

Uma das duas células ou conjuntos externos de um padrão de asas: as duas extremidades que o meio do padrão liga. Em um Y-Wing ou XYZ-Wing, são as células bivalentes que o pivô enxerga. O X-Wing usa esse nome apenas por causa do formato e tem quatro cantos em vez de células de asa.

As duas células verdes nas extremidades são as asas, e o pivô entre elas enxerga as duas.

Articulação

A célula ou o conjunto no meio de um padrão que toca as duas asas e leva a lógica de uma à outra.

O conjunto do meio é a articulação. Ele liga o conjunto da asa de cima ao conjunto da asa de baixo.

Segmento

Uma das duas ligações fortes de um Two-String Kite, uma ao longo de uma linha e outra de uma coluna, que se encontram em um bloco compartilhado.

A ligação da linha e a ligação da coluna são os dois segmentos. Elas se encontram dentro do bloco marcado.

Barbatana

Uma ocorrência extra do candidato em uma linha de base, fora das linhas de cobertura de um padrão de peixe. Ela impede a eliminação normal do padrão, mas candidatos nas linhas de cobertura, fora das linhas de base, ainda podem ser removidos se enxergarem todas as barbatanas.

Isto quase forma um X-Wing no 4. A célula azul extra, que tem 4 como candidato, é a barbatana.

Teto e piso

Teto e piso são termos pareados usados em duas técnicas. Em um Skyscraper, o piso são as duas pontas da ligação forte que compartilham uma linha ou coluna, e o teto são as outras duas pontas. Em um Retângulo Único, as células do piso contêm apenas o par compartilhado, e o teto é onde aparecem os candidatos extras que quebrariam o padrão mortal. De qualquer forma, a eliminação é guiada pelas células do teto.

As duas células azuis embaixo estão na mesma linha, então elas são o piso. As duas células verdes nas outras pontas são o teto.

Grupo

Duas ou três células de um bloco que também compartilham uma linha ou uma coluna. Um número limitado a elas se comporta como uma única célula, permitindo que os padrões agrupados as tratem como uma só.

Estas duas células estão no mesmo bloco e na mesma linha, então o padrão pode tratá-las como um grupo.

Conjunto

Algumas células analisadas em conjunto. Se todas compartilharem uma linha, coluna ou bloco e tiverem tantos candidatos diferentes quanto células, formam um conjunto travado: esses números o preenchem e podem ser removidos das outras células de qualquer linha, coluna ou bloco compartilhado por todas as células do conjunto.

Estas três células só contêm 2, 6 e 8 entre elas, então formam um conjunto travado.

Base

As linhas ou colunas onde o candidato de um padrão de peixe fica restrito: 2 linhas para um X-Wing, 3 para um Swordfish.

Nestas duas linhas contornadas, o número 4 aparece somente nas células marcadas. Essas linhas são a base.

Cadeia

Uma série de células ligadas. Seguir as ligações mostra como o fato de um candidato ser verdadeiro ou falso obriga o candidato seguinte a ser verdadeiro ou falso.

As linhas ligam as células em uma cadeia, passando de uma célula para a próxima.

Cor

Uma das duas etiquetas coloridas aplicadas ao longo de uma cadeia de ligações fortes. Uma cor é verdadeira e a outra é falsa, então um candidato que entre em conflito com ambas pode ser removido.

Esta cadeia está pintada com duas cores. Uma delas é verdadeira, mas ainda não sabemos qual.

Padrão mortal

Quatro células não resolvidas nos cantos de um retângulo em duas linhas, duas colunas e dois blocos, cada uma limitada aos mesmos dois candidatos. Os dois dígitos poderiam ser trocados entre essas quatro células para uma segunda solução, então esse padrão precisa ser evitado.

Estas quatro células dos cantos têm os mesmos dois candidatos, 3 e 7. Isso é um padrão mortal que um quebra-cabeça válido nunca permite.

Conjunto Quase Travado

Um conjunto de células todas na mesma linha, coluna ou bloco, com um candidato distinto a mais do que o número de células. Se um desses candidatos for excluído de todo o grupo, os candidatos restantes nessas células formam um conjunto travado. Abreviação: ALS.

Estas duas células têm três candidatos no total, 3, 5 e 7, um a mais que a quantidade de células. Isso forma um Conjunto Quase Travado.

Candidato Comum Restrito

Um candidato compartilhado por dois conjuntos em que cada célula que o contém em um conjunto enxerga todas as células que o contêm no outro, então esse dígito pode ser colocado em no máximo um dos dois conjuntos. Abreviação: RCC.

O candidato 5 é compartilhado pelo conjunto verde e pelo conjunto azul, e os dois 5 se enxergam. Isso faz do 5 o candidato comum restrito.

Célula auxiliar

Em Sue de Coq, uma das duas células fora do cruzamento, uma no eixo e outra no bloco, cujos dois candidatos vêm da mesma reserva que os das células do cruzamento.

Esta célula fica fora do cruzamento, mas seus dois candidatos vêm da mesma reserva. Ela é uma célula auxiliar.

Reserva

Todos os candidatos distintos encontrados em um grupo de células. Esse conjunto de candidatos pode conter mais números do que há células, então elas não precisam usar todos eles.

Estas três células precisam colocar 3, 5 e 7 entre elas. Esses três números são sua reserva.