Kỹ thuật Sudoku · Cực hạn
Chuỗi cưỡng bức trong Sudoku
Chuỗi cưỡng bức là kỹ thuật cuối cùng, và cũng là kỹ thuật ứng dụng dùng đến khi không mẫu hình cố định nào áp dụng được. Chọn một ô có hai ứng viên, hoặc một số có hai vị trí có thể trong một đơn vị, giả định một trong hai, và theo dõi chuỗi các bước đi bị ép buộc. Nếu nó dẫn đến một mâu thuẫn, lựa chọn còn lại được chứng minh.
Còn được gọi là: Chuỗi Mâu Thuẫn, Nishio.
Vì sao nó hoạt động
Khi một ô chỉ có hai ứng viên, hoặc một số chỉ có hai vị trí có thể điền trong một hàng, cột hay khối, thử một khả năng rồi lần theo chuỗi các nước đi bắt buộc đến một mâu thuẫn sẽ chứng minh khả năng còn lại.
Cách nhận ra nó
Không có mẫu hình nào để nhìn thấy ở đây, và đó chính xác là điểm mấu chốt.
- Bắt đầu từ một ô hai giá trị, hoặc một số chỉ còn hai chỗ trong một đơn vị: một đoán sai ở đó rẻ để hoàn tác.
- Chỉ theo dõi các hệ quả bị ép buộc. Ngay khi bạn phải đoán lần thứ hai, hãy rút lại; chuỗi đã đi quá sâu để còn hữu ích.
- Một mâu thuẫn chứng minh nhánh còn lại. Đi đến cuối mà không gặp mâu thuẫn không chứng minh được gì, nên hãy chọn ô bắt đầu ở nơi hệ quả lan ra nhanh nhất.
Dựa trên
Ví dụ đã giải
Đây là các bảng bài học của chính ứng dụng. Xem qua từng bước giống như một gợi ý.
Kỹ thuật này không có hình dạng cố định để vẽ. Ứng dụng chỉ dùng đến nó khi mọi mẫu hình ở trên đã bị loại trừ.