সুডোকু কৌশল · মাস্টার
সুডোকুতে Grouped Two-String Kite
Grouped Two-String Kite এমন একটি Two-String Kite, যেখানে একটি বা দুটি স্ট্রিংই একক ঘরের বদলে একটি দল দিয়ে সাধারণ বক্সে পৌঁছায়। একটি লাইন ভাগ করা একটি বক্সের দুই বা তিন ঘরে সীমাবদ্ধ একটি সংখ্যা একটি ঘরের মতোই আচরণ করে, আর এটাই একই যুক্তি চালাতে দেয়।
কেন এটি কাজ করে
কোনো সারি ও কলামে একটি সংখ্যার সম্ভাব্য স্থান যদি কেবল তাদের সাধারণ বক্সের বাইরের একটি করে দূরের ঘর এবং বক্সের ভেতরের একটি করে ঘরগুচ্ছে সীমাবদ্ধ থাকে, আর ঘরগুচ্ছ দুটির কোনো অভিন্ন ঘর না থাকে, তবে বক্সের ওই দুই ঘরগুচ্ছের দুটিতেই সংখ্যাটি বসতে পারে না। তাই দূরের অন্তত একটি প্রান্তে সংখ্যাটি থাকতেই হবে, এবং দুই প্রান্তকেই দেখে এমন যেকোনো ঘর থেকে ওই প্রার্থী সরানো যায়।
কীভাবে এটি চিনবেন
একবার মেনে নিলে যে ঘরের একটি দল একটি ঘরের জায়গা নিতে পারে, অনেক প্রায়-মিস সত্যিকার প্যাটার্নে বদলে যায়।
- একটি দল হলো একটি বক্সের দুই বা তিনটি ঘর, যারা একটি সারি বা কলামও ভাগ করে।
- সাধারণ বক্সের ভেতরের দুটি দল একে অপরের সাথে জড়িয়ে যেতে পারবে না: একটি ঘর ভাগ করলে বক্স দুটিকেই সন্তুষ্ট করতে পারে আর যুক্তি ভেঙে যায়।
- বাকি সবকিছু একটি সাধারণ কাইটের মতোই: দূরের প্রান্তগুলোই কাজটা করে।
যার ওপর ভিত্তি করে তৈরি
সমাধান করা উদাহরণ
এগুলো অ্যাপের নিজস্ব পাঠ বোর্ড। হিন্ট যেভাবে দেখায় সেভাবেই এগুলো ধাপে ধাপে দেখুন।
- 1
2-এর জন্য, রেখা দিয়ে ঘেরা সারি ও কলাম—উভয়টিতেই এই প্রার্থীটি কেবল একটি দূরের ঘর এবং ভাগ করা বক্সের ভেতরের এক বা একাধিক ঘরে থাকতে পারে। প্রতিটি লাইনে তার দূরের প্রান্ত ও বক্সের ঘরগুচ্ছের মধ্যে একটি স্ট্রং লিংক আছে। বক্সে 2 মাত্র একবার বসতে পারে, তাই দুটি ঘরগুচ্ছেই এটি বসতে পারে না। এটি একটি Grouped Two-String Kite!
- 2
দূরের কোনো প্রান্তে 2 না থাকলে, সেই লাইনের স্ট্রং লিংকের কারণে 2 বক্সের ভেতরের ঘরগুচ্ছে বসতে বাধ্য হতো; তখন বক্সের নিয়মে অন্য লাইনের দূরের প্রান্তে 2 বসতে হতো। তাই দূরের অন্তত একটি প্রান্তে 2 থাকতেই হবে, এবং দূরের দুই প্রান্তকেই দেখে এমন লাল ঘর থেকে প্রার্থী 2 সরানো যায়।