ସୁଡୋକୁ କୌଶଳ · ବିଶେଷଜ୍ଞ
ସୁଡୋକୁରେ ଖାଲି ଆୟତକ୍ଷେତ୍ର
ଖାଲି ଆୟତକ୍ଷେତ୍ର ହେଉଛି ଏକ ବକ୍ସ ଯେଉଁଥିରେ ଏକ ସଂଖ୍ୟାର ବାକି ସ୍ଥାନ ସବୁ ଏକ ଧାଡ଼ି ଓ ଏକ ସ୍ତମ୍ଭ ଉପରେ ପଡ଼ନ୍ତି ଯାହା ବକ୍ସ ଭିତରେ ଛେଦ ହୁଏ। ବାହାରେ ଏକା ସଂଖ୍ୟା ଉପରେ ଏକ ମଜବୁତ ଯୋଡ଼ି ସହିତ ମିଶି, ଜ୍ୟାମିତି ଏକ ବାଦ ଦେବାକୁ ବାଧ୍ୟ କରେ: ବକ୍ସକୁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ଥାନରୁ ବଞ୍ଚିତ କରୁଥିବା ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା ହଟାଇ ଦିଆଯାଇପାରେ।
ଏହା କାହିଁକି କାମ କରେ
ଗୋଟିଏ ବକ୍ସରେ ଏକ ସଂଖ୍ୟା ପାଇଁ ଏକମାତ୍ର ସ୍ଥାନଗୁଡ଼ିକ ଗୋଟିଏ ଧାଡ଼ି ଓ ଗୋଟିଏ ସ୍ତମ୍ଭରେ ଥିଲେ, ବାହାର ଘରରେ ସେହି ସଂଖ୍ୟା ରଖିବା ଦ୍ୱାରା ଧାଡ଼ିଟି ବନ୍ଦ ହୋଇପାରେ ଏବଂ ଏକ ମଜବୁତ ଯୋଡ଼ିର ଗୋଟିଏ ମୁଣ୍ଡରୁ ସେହି ସଂଖ୍ୟା ବାଦ ପଡ଼ିପାରେ। ଫଳରେ ଅନ୍ୟ ମୁଣ୍ଡରେ ସେହି ସଂଖ୍ୟା ରହି ସ୍ତମ୍ଭଟିକୁ ବନ୍ଦ କରିବ। ଏହା ବକ୍ସରେ ସଂଖ୍ୟାଟି ରଖିବାକୁ କୌଣସି ସ୍ଥାନ ଛାଡ଼ିବ ନାହିଁ, ତେଣୁ ବାହାର ଘରରୁ ସେହି ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟାକୁ ହଟାଯାଏ। ଧାଡ଼ି ଓ ସ୍ତମ୍ଭର ଭୂମିକା ବଦଳିଲେ ମଧ୍ୟ ସମାନ ଯୁକ୍ତି ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ।
ଏହାକୁ କିପରି ଚିହ୍ନିବେ
ନାମଟି ଭ୍ରାନ୍ତିମୂଳକ: ବକ୍ସ ଖାଲି ନୁହେଁ, ଆଉ ବୋର୍ଡରେ କୌଣସି ଆୟତକ୍ଷେତ୍ର ଆଙ୍କା ଯାଏ ନାହିଁ।
- ଏକ ବକ୍ସ ଖୋଜନ୍ତୁ ଯେଉଁଠି ସେହି ସଂଖ୍ୟାର ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସ୍ଥାନ ବକ୍ସର ଏକ ଧାଡ଼ି ଓ ଏକ ସ୍ତମ୍ଭରେ ରହନ୍ତି, ବକ୍ସର ଏକ 2×2 କୋଣରେ କିଛି ନ ଛାଡ଼ି।
- ସେହି ଧାଡ଼ି ଓ ସ୍ତମ୍ଭର ଛେଦ ଘର ହିଁ କବଜା, ଯଦିଓ ସେଠାରେ ସେହି ସଂଖ୍ୟା ଏକ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା ନୁହେଁ।
- ତା'ପରେ ବକ୍ସ ବାହାରେ କବଜାର ଧାଡ଼ି କିମ୍ବା ସ୍ତମ୍ଭକୁ ମିଶୁଥିବା ଏକ ରେଖାରେ ଏକା ସଂଖ୍ୟା ଉପରେ ଏକ ମଜବୁତ ଯୋଡ଼ି ଖୋଜନ୍ତୁ।
ଏହା ଉପରେ ଆଧାରିତ
ସମାଧାନ ହୋଇଥିବା ଉଦାହରଣ
ଏଗୁଡ଼ିକ ଆପ୍ର ନିଜସ୍ୱ ପାଠ ବୋର୍ଡ। ଏକ ଇଙ୍ଗିତ ଯେପରି ଦେଖାଏ, ସେହିପରି ଏଗୁଡ଼ିକୁ ଚରଣ ଚରଣ କରି ଦେଖନ୍ତୁ।
- 1
ଚିହ୍ନିତ ବକ୍ସରେ 4 ର ସମସ୍ତ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସ୍ଥାନ ଗୋଟିଏ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଧାଡ଼ିରେ, ଗୋଟିଏ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସ୍ତମ୍ଭରେ କିମ୍ବା ସେହି ଦୁଇଟିର ଛେଦସ୍ଥଳରେ ଅଛି। ଶେଷରେ 4 ଏହି ଦୁଇଟି ମଧ୍ୟରୁ ଯେଉଁଠି ରହୁ, ବକ୍ସ ସବୁବେଳେ ଏହି ଦୁଇ ରେଖାରୁ ଗୋଟିଏକୁ ବ୍ୟବହାର କରିବ।
- 2
ବାହାରର ସଂଯୁକ୍ତ ରେଖାଟି ଗୋଟିଏ ମଜବୁତ ଯୋଡ଼ି: ଏଥିରେ 4 ଠିକ୍ ଦୁଇଟି ଘରେ ଅଛି, ଯାହା ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ ବକ୍ସର ଦୁଇଟି ରେଖା ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏରେ ଅଛି। ଲାଲ ଘରଟି ବକ୍ସର ଅନ୍ୟ ରେଖାରେ ଅଛି ଏବଂ ମଜବୁତ ଯୋଡ଼ିର ଦୂର ମୁଣ୍ଡକୁ ଦେଖେ। ଲାଲ ଘରଟି ଯଦି 4 ହୋଇଥାନ୍ତା, ତେବେ ଏହା ବକ୍ସ ଭିତରେ ନିଜ ରେଖାକୁ ଖାଲି କରି ଦୂର ମୁଣ୍ଡରୁ 4 ବାଦ ଦେଇଥାନ୍ତା; ତେଣୁ ମଜବୁତ ଯୋଡ଼ିର ଅନ୍ୟ ଘରଟି 4 ହେବାକୁ ବାଧ୍ୟ ହୋଇ ବକ୍ସର ବାକି ରେଖାକୁ ଖାଲି କରିଦେଇଥାନ୍ତା। ବକ୍ସରେ 4 ପାଇଁ କୌଣସି ସ୍ଥାନ ରହିନଥାନ୍ତା, ତେଣୁ ଲାଲ ଘରରୁ 4 ବାଦ ଦିଆଯାଇପାରେ।