ସୁଡୋକୁ କୌଶଳ · ବିଶେଷଜ୍ଞ
ସୁଡୋକୁରେ Skyscraper
Skyscraper ଏକା ସଂଖ୍ୟା ଉପରେ ଥିବା ଦୁଇ ମଜବୁତ ଯୋଡ଼ି ନେଇ, ଅର୍ଥାତ୍ ଦୁଇ ରେଖା ଯେଉଁଠି ସେହି ସଂଖ୍ୟାର ଠିକ୍ ଦୁଇ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ଘର ଅଛି, ପ୍ରତ୍ୟେକର ଏକ ମୁଣ୍ଡକୁ ଏକା ଧାଡ଼ି କିମ୍ବା ସ୍ତମ୍ଭରେ ଧାଡ଼ି କରାଏ। ସେହି ଦୁଇ ମୁଣ୍ଡ ତଳ, ଅନ୍ୟ ଦୁଇଟି ଛାତ। ଅନ୍ତତଃ ଏକ ଛାତ ଘର ସେହି ସଂଖ୍ୟା ରଖିବାକୁ ପଡ଼ିବ, ତେଣୁ ଉଭୟ ଛାତ ଦେଖୁଥିବା ଯାହା ବି ତାହା ହରାଏ।
ଏହା କାହିଁକି କାମ କରେ
ଏକେ ସଂଖ୍ୟାର ଦୁଇଟି ମଜବୁତ ଯୋଡ଼ିର ତଳ ମୁଣ୍ଡ ଏକେ ଧାଡ଼ି କିମ୍ବା ସ୍ତମ୍ଭରେ ଥିଲେ, ଛାତ ମୁଣ୍ଡ ଦୁଇଟିରୁ ଅନ୍ତତଃ ଗୋଟିଏରେ ସେହି ସଂଖ୍ୟା ନିଶ୍ଚୟ ଆସିବ, ତେଣୁ ଦୁଇ ଛାତ ମୁଣ୍ଡକୁ ଦେଖୁଥିବା ଘରରୁ ସେହି ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା ବାଦ ହୁଏ।
ଏହାକୁ କିପରି ଚିହ୍ନିବେ
ଏହାକୁ ଏକ ଭାଙ୍ଗା X-Wing ଭାବେ ଭାବନ୍ତୁ, ଆଉ ଠିକ୍ ତାହା ହିଁ ଏହା।
- ଦୁଇ ଧାଡ଼ି ଖୋଜନ୍ତୁ ଯେଉଁଥିରେ ଏକ ସଂଖ୍ୟାର ଠିକ୍ ଦୁଇ ସ୍ଥାନ ପ୍ରତ୍ୟେକରେ: ଏକ X-Wing ପରି ସମାନ ଆରମ୍ଭ।
- ଚାରି ଘର ଦୁଇ ସ୍ତମ୍ଭ ନ ବାଣ୍ଟି ମଧ୍ୟ ଦୁଇଟି ଯଦି ଏକ ସ୍ତମ୍ଭ ବାଣ୍ଟନ୍ତି, ସେହି ସାଝା ସ୍ତମ୍ଭ ତଳ ହୁଏ ଆଉ ପ୍ୟାଟର୍ନ ଏବେ ବି କାମ କରେ।
- ବାଦ ଦେବା ଦୁଇ ଛାତ ଘରର ବକ୍ସ ଓ ରେଖା ମିଶୁଥିବା ସ୍ଥାନରେ ପଡ଼େ।
ଏହା ଉପରେ ଆଧାରିତ
ସମାଧାନ ହୋଇଥିବା ଉଦାହରଣ
ଏଗୁଡ଼ିକ ଆପ୍ର ନିଜସ୍ୱ ପାଠ ବୋର୍ଡ। ଏକ ଇଙ୍ଗିତ ଯେପରି ଦେଖାଏ, ସେହିପରି ଏଗୁଡ଼ିକୁ ଚରଣ ଚରଣ କରି ଦେଖନ୍ତୁ।
- 1
ହାଇଲାଇଟ୍ ହୋଇଥିବା ଦୁଇଟି ସ୍ତମ୍ଭ ମଧ୍ୟରୁ ପ୍ରତ୍ୟେକରେ 3 କେବଳ ଦୁଇଟି ଘରେ ବସିପାରିବ (ଗୋଟିଏ ମଜବୁତ ଯୋଡ଼ି)। ଚିହ୍ନ ଥିବା ଦୁଇଟି ଘର (ତଳ) ଏକେ ଧାଡ଼ିରେ ଅଛି। ଚିହ୍ନ ଥିବା ଦୁଇଟି ଘର (ଛାତ) ଦୁଇଟି ଭିନ୍ନ ଧାଡ଼ିରେ ଅଛି। ଏହା ଗୋଟିଏ Skyscraper!
- 2
3 ଦୁଇଟି ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ଘର ମଧ୍ୟରୁ ଅନ୍ତତଃ ଗୋଟିଏରେ ନିଶ୍ଚୟ ରହିବ, ତେଣୁ ଆମେ ସେ ଦୁଇଟିକୁ ଦେଖୁଥିବା ଯେକୌଣସି ଅନ୍ୟ ଘରରୁ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା 3 ବାଦ ଦେଇପାରିବା।