ଆପ୍ରେ କଣ ନୂଆ
ସବୁଠୁ ନୂଆ ସଂସ୍କରଣ ହେଉଛି 5.4.0। ତଳେ App Storeରୁ ଆପ୍ର ରିଲିଜ୍ ନୋଟ୍ ଅଛି, ନୂଆ ପ୍ରଥମେ।
ସଂସ୍କରଣ 5.4.0
iPad: ପୂରା ଆପ୍ ଏକେ ଅନୁପାତରେ ବଡ଼ ହୁଏ, ତେଣୁ ଲେଖା, ବଟନ୍, ବୋର୍ଡ ଓ କାର୍ଡ iPhone ପରି ଅନୁପାତ ରଖେ, Split View ଓ Stage Manager ରେ ମଧ୍ୟ।
iPad ଆଡ଼କୁ ରଖିଲେ ମୂଳପୃଷ୍ଠା ଦୁଇ ସ୍ତମ୍ଭରେ ସଜେ। ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍, ପାଠ ଓ ରିପ୍ଲେ ରେ ବୋର୍ଡ ଲେଖା ପାଖରେ ରହେ। ଦୈନିକ ଷ୍ଟ୍ରିକ୍, ଦୈନିକ ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜ ଓ ପ୍ରଥମ ଥରର ସେଟଅପ୍ ପରଦାଗୁଡ଼ିକ ଚଉଡ଼ା ପରଦା ଅନୁସାରେ ସଜେ।
iPhone Duo: ଦୁଇଟି ପରଦା ସମର୍ଥିତ। ବାହାର ପରଦାରେ ଖେଳର ଟୁଲ୍ବାର ପାର୍ଶ୍ୱର ଷ୍ଟାଟସ୍ ବାର୍ର ସରୁ ପଟିକୁ ଯାଏ।
ଉତ୍ତର ପୂର୍ବରୁ ବନ୍ଦ କରିଥିବା ହିଣ୍ଟ ସଞ୍ଚିତ ରହେ: ଅଙ୍କ ଭରିବା ବା ଲିଭାଇବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ “ହିଣ୍ଟ” ଚାପିଲେ ସେହି ହିଣ୍ଟ ଆପଣ ଯେଉଁ ପଦକ୍ଷେପରେ ଥିଲେ ସେଠାରୁ ପୁଣି ଖୋଲେ, ଆଉ ଏକ ହିଣ୍ଟ ବ୍ୟବହାର ହୁଏ ନାହିଁ।
ହିଣ୍ଟ କାର୍ଡର ବଟନ୍ ଓ ଅନ୍ୟ ଛୋଟ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ଟ୍ୟାପ୍ କରିବା ସହଜ। ଛୋଟ ଫୋନ୍ରେ 3×3 ଗ୍ରିଡ୍ ର ବଟନ୍ ସହଜରେ ଟ୍ୟାପ୍ କରିବା ଭଳି ବଡ଼ ରହେ ଓ ବୋର୍ଡ ଟିକେ ଛୋଟ ହୁଏ। ସୁଡୋକୁ ଶବ୍ଦାବଳୀ ରେ «ଉପରକୁ ଫେର» ବଟନ୍ ଅଛି। ହିଣ୍ଟ କିମ୍ବା ଭୁଲ୍ ଯୋଗୁଁ ବିଜୟ ଲିଡରବୋର୍ଡରେ ସ୍ଥାନ ନପାଇଲେ ବିଜୟ ପରଦା କାରଣ କହେ।
ଟୁଲ୍ବାରରେ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଯୋଗୁଁ ରଙ୍ଗ ଚିହ୍ନ କିମ୍ବା କୋଣ + କେନ୍ଦ୍ର ନୋଟ୍ ବନ୍ଦ ହେଲେ, ଏବେ ଏକ ସନ୍ଦେଶ ତାହା ଜଣାଏ ଓ ପୁଣି ଚାଲୁ କରିବା ଉପାୟ କହେ। ସୁଡୋକୁ ଶବ୍ଦାବଳୀ ରେ ଭଣ୍ଡାରର ଉଦାହରଣ ଅଧିକ ସ୍ପଷ୍ଟ ହୋଇଛି ଓ ଡେଣା, ବିପଜ୍ଜନକ ପ୍ୟାଟର୍ନ ଓ ଅତିରିକ୍ତ ଘରର ସଂଜ୍ଞାଗୁଡ଼ିକ ଅଧିକ ବିସ୍ତୃତ ହୋଇଛି।
ସଂସ୍କରଣ 5.3.0
କୋଣ + କେନ୍ଦ୍ର ନୋଟ୍: ଅଭିଜ୍ଞ ସମାଧାନକାରୀଙ୍କ ବ୍ୟବହାର ପରି ନୋଟ୍ର ଦ୍ୱିତୀୟ ସ୍ତର, ସମସ୍ତଙ୍କ ପାଇଁ ମାଗଣା। କେନ୍ଦ୍ର ନୋଟ୍ ଘରେ କେଉଁ ସଂଖ୍ୟା ରହିପାରିବ କହେ, କୋଣ ନୋଟ୍ ସଂଖ୍ୟା ତାହାର ବକ୍ସରେ କେଉଁଠି ରହିପାରିବ କହେ। ସେଟିଂସ › ଖେଳ ସେଟିଂସ › ନୋଟ୍ ଶୈଳୀ ରେ କୋଣ + କେନ୍ଦ୍ର ବାଛନ୍ତୁ; ଟୁଲ୍ବାରରେ କୋଣ ବଟନ୍ ଯୋଡ଼ାଯାଏ। କ୍ଲାସିକ୍ ନୋଟ୍ ଡିଫଲ୍ଟ ରହେ।
ଶବ୍ଦ: ଇଚ୍ଛାଧୀନ ଖେଳ ଶବ୍ଦ, ସେଟିଂସ › ଖେଳ ସେଟିଂସ › ଶବ୍ଦ ରେ ଚାଲୁ କରିବା ଯାଏଁ ବନ୍ଦ। ଏକ ପ୍ୟାକ୍ (ମୃଦୁ, ସ୍ପଷ୍ଟ ବା ପ୍ରତି ଅଙ୍କ ନିଜ ସ୍ୱର ବଜାଉଥିବା Flow) ଓ ତାହାର ଚାରି ବାଦ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ ବାଛନ୍ତୁ। ପ୍ରତି ପ୍ୟାକ୍ର ପ୍ରଥମ ବାଦ୍ୟ ମାଗଣା, ଅନ୍ୟ ତିନିଟି Pro ସହ। କେବେ ଶବ୍ଦ ହେବ ଓ କେତେ ଜୋରରେ ହେବ ବାଛନ୍ତୁ। ଆପଣଙ୍କ ସଙ୍ଗୀତ ଚାଲୁ ରହେ; iPhone ସାଇଲେଣ୍ଟ ଥିଲେ ଖେଳ ଶବ୍ଦ ହୁଏନାହିଁ।
ଟ୍ୟାପ୍ କରି ସକ୍ରିୟ କରନ୍ତୁ: ସଂଖ୍ୟା-ପ୍ରଥମ ମୋଡ୍ ଚାଲୁ ଥିଲେ ସଂଖ୍ୟା ବଟନ୍ ଚାପି ଧରିବା ବଦଳରେ ଟ୍ୟାପ୍ କରି ସକ୍ରିୟ କରନ୍ତୁ। ବଦଳାଇବାକୁ ଅନ୍ୟ ସଂଖ୍ୟାକୁ, ନିଷ୍କ୍ରିୟ କରିବାକୁ ସେହି ସଂଖ୍ୟାକୁ ଟ୍ୟାପ୍ କରନ୍ତୁ। ଏକାଧିକ ଚୟନ ଚାଲୁ ଥିଲେ ବା ଅନେକ ଘର ବଛାଯାଇଥିଲେ ଟ୍ୟାପ୍ ଏବେ ବି ବଛା ଘରେ ସଂଖ୍ୟା ଲେଖେ। ସେଟିଂସ › ଖେଳ ସେଟିଂସ ରେ ସଂଖ୍ୟା-ପ୍ରଥମ ମୋଡ୍ ଠିକ୍ ତଳେ ଏହା ଚାଲୁ କରନ୍ତୁ। ଚାଲୁ ଥିଲେ ଇଣ୍ଟରଆକ୍ଟିଭ୍ ଟ୍ୟୁଟୋରିଆଲ୍ ଓ କେମିତି ଖେଳିବେ ର ଡେମୋ ମଧ୍ୟ ସେହିପରି କାମ କରେ।
ଟୁଲ୍ବାର ସଜାନ୍ତୁ: ପ୍ରସ୍ତୁତ ବିନ୍ୟାସ (ମାନକ, ମଧ୍ୟମ ବା ଉନ୍ନତ) ବାଛନ୍ତୁ, ସେଟିଂସ › ଖେଳ ସେଟିଂସ › ଉନ୍ନତ › ଟୁଲ୍ବାର ରେ ନିଜର ତିଆରି କରନ୍ତୁ ବା ଖେଳବେଳେ ଟୁଲ୍ବାର ଚାପି ଧରନ୍ତୁ। ନୋଟ୍ ଭରନ୍ତୁ (Pro), ନୋଟ୍ ସଫା କରନ୍ତୁ, ରଙ୍ଗ ଓ ଏକାଧିକ ଚୟନ ର ଅଲଗା ବଟନ୍ ରହିପାରେ; ନୋଟ୍ ମୋଡ୍ରେ ହିଣ୍ଟ ବଟନ୍ ଏବେ ହିଣ୍ଟ ରହେ।
ଖେଳର ସାରାଂଶ: ଭୁଲ ଦେଖି “ଏହା ଅନୁମାନ ଭଳି ଲାଗୁଛି” ମନେ ହେଲେ, ନିଶ୍ଚିତ ଚାଲ୍ ଦେଖାନ୍ତୁ (Pro) ଆପଣଙ୍କ ନିଜ ବୋର୍ଡରେ ପଦକ୍ରମେ ସେହି ନିଶ୍ଚିତ ଚାଲ୍ ଦେଖାଏ ଯାହା ଅନ୍ୟ ଘରେ ପୂର୍ବରୁ ଉପଲବ୍ଧ ଥିଲା।
ହିଣ୍ଟ ଓ ପାଠ: ହିଣ୍ଟ ର ଅନେକ ପଦକ୍ରମ ଏବେ ବ୍ୟବହୃତ ଧାଡ଼ି, ସ୍ତମ୍ଭ କିମ୍ବା ବକ୍ସର ନାମ କହେ, ଏବଂ ହାଇଲାଇଟ୍ ଅଂଶ ବ୍ୟାଖ୍ୟା ସହ ଅଧିକ ମେଳ ଖାଏ। ସୁଡୋକୁ ଶବ୍ଦାବଳୀ ର ସବୁଠୁ ଉପରେ ସୂଚୀପତ୍ର ଅଛି। ହିଣ୍ଟ ଶୀଘ୍ର ଖୋଲେ। ଅନେକ ଘର ବଛାଯାଇଥିଲେ, ଯେଉଁ ଘରେ ସଂଖ୍ୟା ଲେଖାଯାଇଥାନ୍ତା ସେଥିରୁ ଦୁଇଟି ଏକା ଧାଡ଼ି, ସ୍ତମ୍ଭ କିମ୍ବା ବକ୍ସରେ ଥିଲେ ସଂଖ୍ୟା ଲେଖାଯାଏନି ଓ ଭୁଲ ଗଣାଯାଏନି। ନୋଟ୍ ପୂର୍ବପରି କାମ କରେ।
ଦୈନିକ ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜ ର ବିରାମ ସ୍କ୍ରିନ୍ ଆବଶ୍ୟକ କୌଶଳ ଓ ତାହାର ପାଠର ଲିଙ୍କ୍ ଦେଖାଏ; ବିଜୟ ସ୍କ୍ରିନ୍ ମଧ୍ୟ ଏହାର ନାମ ଦେଖାଏ। ସଦସ୍ୟମାନେ ସେଟିଂସ ରୁ ପ୍ଲାନ୍ ପରିଚାଳନା ବା ବାତିଲ୍ କରିପାରିବେ। ଆନିମେସନ୍ ବନ୍ଦ ଥିଲେ, ଯେଉଁ ମୁହୂର୍ତ୍ତରେ ଆନିମେସନ୍ ହୋଇଥାନ୍ତା (ଧାଡ଼ି, ସ୍ତମ୍ଭ, ବକ୍ସ ବା ଅଙ୍କ ପୂରା ହେଲେ), ଏବେ ଛୋଟ କମ୍ପନ ହୁଏ।
ସଂସ୍କରଣ 5.1.0
ରଙ୍ଗ ଚିହ୍ନ: ଶୃଙ୍ଖଳା, ଯୋଡ଼ି ଓ ଢାଞ୍ଚା ଅନୁସରଣ କରିବାକୁ ଖାନା ଓ ନୋଟ୍କୁ ନଅ ରଙ୍ଗରେ ରଙ୍ଗାନ୍ତୁ। ସେଟିଂସ › ଖେଳ ସେଟିଂସ › ଉନ୍ନତ › ରଙ୍ଗ ଚିହ୍ନରେ ସକ୍ରିୟ କରନ୍ତୁ। ଖେଳର ଟୁଲ୍ବାରରେ «ରଙ୍ଗ» ଟ୍ୟାପ୍ କରନ୍ତୁ, ଖାନା ଉପରେ ଆଙ୍ଗୁଠି ଟାଣି ଅନେକ ବାଛନ୍ତୁ, ପରେ ଏକ ରଙ୍ଗ ଟ୍ୟାପ୍ କରି ସବୁ ରଙ୍ଗାନ୍ତୁ। «ବର୍ଣ୍ଣାନ୍ଧତା ପାଇଁ ଉପଯୋଗୀ» ପ୍ୟାଲେଟ୍ ମଧ୍ୟ ଅଛି। ନିଜ ପ୍ୟାଲେଟ୍ ତିଆରି ପାଇଁ Pro ଦରକାର। ଅଙ୍କ ଓ ନୋଟ୍ ଲେଖିବା, «ହିଣ୍ଟ»ର ପଦକ୍ଷେପରେ ଆଗକୁ ବଢ଼ିବା ଓ ଖେଳ ଖୋଲିବା ଏବେ ଶୀଘ୍ର ହୁଏ।