Kako igrati sudoku
Sudoku ima eno pravilo: zapolnite mrežo 9×9 tako, da vsaka vrstica, vsak stolpec in vsak kvadrat 3×3 vsebuje številke od 1 do 9, vsako natanko enkrat. Ni računanja in nič za uganiti: pravilna uganka sudokuja ima natanko eno rešitev, in vsako številko v njej je mogoče izpeljati.
Ta stran vas popelje od tega pravila do končane uganke stopnje Enostavno. Uporablja resnično mrežo iz aplikacije, spodnji dve tehniki pa vas bosta popeljali skozi skoraj vsako uganko stopnje Enostavno in Srednje, na katero naletite.
Mreža
Mreža ima 81 celic, razporejenih na tri načine hkrati. Devet vrstic teče čez, devet stolpcev teče navzdol, devet kvadratov 3×3 pa leži znotraj debelih črt. Vsaka vrstica, vsak stolpec in vsak kvadrat je skupina, teh 27 skupin pa vsaka potrebuje številke od 1 do 9, vsako natanko enkrat.
Številke, natisnjene na začetku, so začetne številke. Nikoli se ne spremenijo. Vse drugo morate ugotoviti sami.
Dve celici se vidita, kadar si delita vrstico, stolpec ali kvadrat. Prav ta ena zamisel poganja celotno igro: številka, vpisana v eno celico, je prepovedana v dvajsetih celicah, ki jo vidijo.
Prva poteza: dokončajte, kar je skoraj dokončano
Poiščite skupino z natanko eno prazno celico. Poimenujte številke, ki so že v njej, poiščite tisto, ki manjka, in jo zapišite. Brez kandidatov, brez zapiskov, brez razmišljanja, razen štetja.
V zgornji mreži zgornji levi kvadrat že vsebuje 9, 4, 6, 7, 1, 3, 8 in 5. Ena celica je prazna in ena številka manjka, zato se odgovor zapiše sam.
Vsaka zapisana številka tri skupine, njeno vrstico, njen stolpec in njen kvadrat, premakne en korak bliže dokončanju, zato takoj preverite te tri, preden pogledate kam drugam. Če to ponavljate, sama ta poteza počisti velik del mreže stopnje Enostavno. Imenuje se Zadnja preostala celica.
Druga poteza: vprašajte, kam gre številka
Ko nobena skupina nima več samo ene proste celice, spremenite vprašanje. Namesto da gledate prazno celico in vprašate, kaj bi se lahko prilegalo, vzemite eno številko in vprašajte, kam znotraj enega kvadrata lahko še gre.
Izberite številko, ki se na mreži že večkrat pojavi, ker vsaka pojavitev blokira celo vrstico in cel stolpec. Sledite tem linijam skozi kvadrat, ki ga opazujete, in prečrtajte vsako celico, ki se je dotikajo. Če preživi natanko ena celica, gre številka vanjo, tudi če bi ta celica lahko vsebovala tudi druge številke.
V spodnjem levem kvadratu 3, ki so že na mreži, izključijo vse celice razen ene. Ta celica bi glede na svojo vrstico in stolpec lahko vsebovala 3, 7 ali 8, kar je prav razlog, da se to imenuje Skriti enojček. Skrivajo ga drugi kandidati, ki sedijo poleg njega.
To je poteza, ki loči ljudi, ki dokončajo uganke stopnje Srednje, od tistih, ki na njih obtičijo, in ne stane nič drugega kot spremembo vprašanja.
Ko preiskovanje neha delovati: pišite zapiske
Prej ali slej nobena skupina ni skoraj polna in nobena številka ni pripeta na eno celico. To je znak, da začnete zapisovati kandidate: majhne zapiske s svinčnikom, ki naštevajo številke, ki jih lahko še sprejme vsaka prazna celica.
Zapiski nevidno težavo spremenijo v vidno. Celica, ki ostane z enim samim kandidatom, je rešena na mestu: to je Goli enojček. Dve celici v eni skupini z istima dvema kandidatoma rezervirata obe številki, zato ju lahko vsaka druga celica v tej skupini odstrani: to je Gola dvojica. Od tam naprej se odpre cela lestvica tehnik.
Ročno vzdrževanje natančnih zapiskov je zamudno, zato jih lahko aplikacija zapiše in vzdržuje namesto vas, medtem ko se vi posvetite sklepanju.
Pet navad, ki preprečijo večino napak
- Preverite vse tri skupine, preden zapišete. Vrstico, stolpec, kvadrat. Skoraj vsaka napačna številka pri sudokuju je posledica tega, da ena od teh treh ni bila preverjena.
- Nikoli ne ugibajte. Pravilna uganka ima natanko eno rešitev in nikoli ne zahteva ugibanja. Če ne vidite naslednje poteze, vam manjka tehnika, ne sreča.
- Znova preiščite po vsakem vpisu. Številka, ki ste jo pravkar zapisali, je spremenila dvajset celic. Naslednja poteza je navadno tik ob zadnji.
- Zapiske posodabljajte sproti. Zastarel zapisek s svinčnikom je slabši kot brez njega, ker mu boste zaupali.
- Ko obtičite, spremenite vprašanje. Če se »kaj se prilega tukaj« ne izplača več, preklopite na »kam gre ta številka«, in obratno.
Kaj se naučiti naslednje
Ko se Zadnja preostala celica, Skriti enojček in Goli enojček zdijo samoumevni, naslednji koristni korak ni težji vzorec, temveč druga vrsta poteze: tehnike, ki odstranjujejo kandidate, namesto da vpisujejo številke. Kažoče dvojice in Redukcija kvadrat/linija sta tisti dve, ki se ju je treba naučiti, v tem vrstnem redu, in na njiju so zgrajene uganke stopnje Težko.
Celotna lestvica našteva vseh 37 v vrstnem redu učenja, in vodnik po težavnosti razloži, katere od njih bo dejansko zahtevala vsaka stopnja.