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스도쿠 하는 법

스도쿠의 규칙은 하나뿐입니다. 9×9 그리드를 모든 행, 모든 열, 모든 3×3 박스에 1부터 9까지의 숫자가 한 번씩 들어가도록 채우는 것입니다. 계산은 필요 없고 추측할 것도 전혀 없습니다. 올바른 스도쿠 퍼즐의 해는 정확히 하나뿐이며, 그 안의 모든 숫자는 추론으로 밝혀낼 수 있습니다.

이 페이지는 그 규칙에서 시작해 쉬움 퍼즐 하나를 실제로 끝내는 곳까지 안내합니다. 앱의 실제 그리드를 사용하며, 아래 두 가지 기법만 있으면 쉬움과 보통 난이도 대부분의 퍼즐을 풀 수 있습니다.

보드

그리드는 81개의 칸으로, 세 가지 방식으로 동시에 배열됩니다. 아홉 개의 행이 가로로 이어지고, 아홉 개의 열이 세로로 이어지며, 굵은 선 안에는 아홉 개의 3×3 박스가 있습니다. 이 27개의 묶음은 각각 유닛이고, 각 유닛에는 1부터 9까지의 숫자가 한 번씩 들어가야 합니다.

처음부터 적혀 있는 숫자는 주어진 숫자입니다. 이 숫자는 절대 바뀌지 않습니다. 나머지는 모두 직접 풀어내야 합니다.

주어진 숫자 51개와 빈 칸 30개가 있는 쉬움 난이도 스도쿠 그리드

두 칸이 같은 행, 열, 박스를 공유하면 서로 본다고 합니다. 이 하나의 개념이 게임 전체를 움직이는 원리입니다. 한 칸에 놓인 숫자는 그것을 보는 스무 칸에는 들어갈 수 없습니다.

수 1: 거의 끝난 것을 마무리하기

빈 칸이 정확히 하나뿐인 유닛을 찾으세요. 이미 들어 있는 숫자를 확인하고 빠진 숫자를 찾아 적으세요. 후보도 메모도 필요 없이 세는 것 이상의 생각이 필요하지 않습니다.

위 그리드에서 왼쪽 위 박스에는 이미 9, 4, 6, 7, 1, 3, 8, 5가 들어 있습니다. 빈 칸이 하나, 빠진 숫자도 하나이므로 답은 저절로 나옵니다.

왼쪽 위 박스에는 빈 칸이 하나뿐이라 그 자리에 빠진 숫자가 들어간다

숫자를 하나 놓을 때마다 그 행, 열, 박스라는 세 유닛이 완성에 한 걸음 더 가까워지므로, 다른 곳을 보기 전에 먼저 이 세 곳을 확인하세요. 이것을 반복하기만 해도 쉬움 그리드의 큰 부분이 풀립니다. 이 수는 마지막 남은 칸이라고 부릅니다.

수 2: 숫자가 어디로 가는지 묻기

빈 칸이 하나뿐인 유닛이 더 이상 없으면 질문을 바꾸세요. 빈 칸을 보고 무엇이 맞는지 묻는 대신, 숫자를 하나 골라 그것이 한 박스 안 어디에 아직 들어갈 수 있는지 물으세요.

보드에 이미 여러 번 나온 숫자를 고르세요. 나올 때마다 행 전체와 열 전체를 막기 때문입니다. 보고 있는 박스를 지나는 그 행과 열을 따라가며 닿는 칸을 모두 지우세요. 정확히 한 칸만 남으면, 그 칸에 다른 숫자도 들어갈 수 있었더라도 이 숫자는 거기 들어갑니다.

히든 싱글: 왼쪽 아래 박스에서 3이 들어갈 수 있는 칸은 하나뿐이다

왼쪽 아래 박스에서는 보드에 이미 있는 3들이 한 칸을 제외한 모든 칸을 배제합니다. 그 칸 자체의 행과 열만 보면 3, 7, 8이 모두 들어갈 수 있는데, 바로 그래서 이것을 히든 싱글이라고 부릅니다. 옆에 있는 다른 후보들에 의해 숨겨져 있는 것입니다.

이 수는 보통 난이도 퍼즐을 끝내는 사람과 거기서 막히는 사람을 가르며, 질문을 바꾸는 것만으로 얻을 수 있습니다.

훑어보기가 통하지 않을 때: 메모하기

언젠가는 거의 다 찬 유닛도 없고 한 칸에 고정된 숫자도 없어집니다. 그것이 후보를 적어야 할 신호입니다. 각 빈 칸에 아직 들어갈 수 있는 숫자를 나열하는 작은 연필 표시입니다.

메모는 보이지 않는 문제를 보이는 문제로 바꿔줍니다. 후보가 하나만 남은 칸은 그 자리에서 풀립니다. 이것이 네이키드 싱글입니다. 한 유닛에서 같은 두 후보를 가진 두 칸은 두 숫자를 모두 확보하므로, 그 유닛의 다른 칸에서는 둘 다 지울 수 있습니다. 이것이 네이키드 페어입니다. 여기서부터 기법의 전체 단계가 펼쳐집니다.

손으로 정확한 메모를 유지하는 것은 지루한 일이라서, 앱이 대신 적고 관리해주는 동안 여러분은 논리에 집중할 수 있습니다.

대부분의 실수를 막는 다섯 가지 습관

  1. 적기 전에 세 유닛을 모두 확인하세요. 행, 열, 박스입니다. 스도쿠에서 틀린 숫자 대부분은 이 셋 중 하나를 확인하지 않아서 생깁니다.
  2. 절대 추측하지 마세요. 올바른 퍼즐의 해는 정확히 하나뿐이며 추측이 필요한 경우는 없습니다. 다음 수가 보이지 않는다면 운이 나쁜 것이 아니라 아직 모르는 기법이 있는 것입니다.
  3. 숫자를 놓을 때마다 다시 훑어보세요. 방금 적은 숫자가 스무 칸을 바꿨습니다. 다음 수는 보통 마지막 수 바로 옆에 있습니다.
  4. 메모를 그때그때 갱신하세요. 오래된 메모는 믿게 되는 만큼 메모가 없는 것보다 더 나쁩니다.
  5. 막히면 질문을 바꾸세요. "여기에 무엇이 들어가는가"가 더 이상 통하지 않으면 "이 숫자는 어디로 가는가"로 바꾸고, 반대의 경우도 마찬가지입니다.

다음에 배울 것

마지막 남은 칸, 히든 싱글, 네이키드 싱글이 자연스러워지면 다음으로 필요한 것은 더 어려운 패턴이 아니라 종류가 다른 수입니다. 숫자를 놓는 대신 후보를 지우는 기법입니다. 포인팅 페어와 박스/라인 축소를 이 순서로 배우세요. 어려움 난이도 퍼즐은 바로 이 둘 위에 세워집니다.

전체 단계 목록에는 37가지 기법이 배우는 순서대로 정리되어 있고, 난이도 가이드는 각 단계가 실제로 무엇을 요구하는지 설명합니다.