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스도쿠 기법 · 어려움

스도쿠 기법: 포인팅 페어

포인팅 페어는 숫자를 놓는 대신 후보를 지우는 첫 기법입니다. 박스 안에서 어떤 숫자가 들어갈 수 있는 자리 두 곳이 같은 행이나 같은 열에 있다면, 그 박스는 결국 그 선에서 이 숫자를 써야 하므로 박스 밖 같은 선에서는 이 숫자를 지울 수 있습니다.

다른 이름: Locked Candidates Type 1, Box-Line Interaction.

성립하는 이유

박스 안의 어떤 숫자가 같은 행이나 열에만 들어갈 수 있다면, 박스 밖의 같은 행이나 열에 있는 칸에서 그 후보를 지울 수 있습니다.

찾는 방법

박스를 먼저 보는 탐색입니다. 숫자 하나를 골라 박스 안에서 그 숫자가 들어갈 수 있는 칸을 모두 표시하세요.

  • 남은 칸이 모두 한 행이나 한 열에 있다면 포인팅 페어이며, 박스 밖 그 선에서 후보가 사라집니다.
  • 여기서는 아무것도 확정되지 않습니다. 성과는 이 제거가 한두 수 뒤에 만들어내는 히든 싱글이나 네이키드 싱글입니다.
  • 가장자리 박스가 이런 패턴을 가장 자주 만듭니다. 교차하는 선이 적어 후보가 퍼지기 어렵기 때문입니다.

선행 기법

풀이 예시

이것은 앱의 실제 레슨 보드입니다. 힌트와 같은 방식으로 한 단계씩 살펴보세요.

패턴정답맥락블로커제거

행 포인팅

박스 내 후보가 한 행에 한정됨.

Step 1 of 2
포인팅 페어 — 행 포인팅: the pattern as the app draws it during a hint.
  1. 1

    이 박스에서 숫자 5가 아직 들어갈 수 있는 칸은 모두 같은 행에 있습니다.

  2. 2

    그래서 이 박스 바깥의 그 행에서 후보 5가 나타나는 모든 칸에서 그것을 제거할 수 있습니다.

열 포인팅

박스 내 후보가 한 열에 한정됨.

Step 1 of 2
포인팅 페어 — 열 포인팅: the pattern as the app draws it during a hint.
  1. 1

    이 박스에서 숫자 5가 아직 들어갈 수 있는 칸은 모두 같은 열에 있습니다.

  2. 2

    그래서 이 박스 바깥의 그 열에서 후보 5가 나타나는 모든 칸에서 그것을 제거할 수 있습니다.