Istilah Sudoku: setiap perkataan yang digunakan oleh petunjuk atau pelajaran
31 istilah Sudoku ditakrifkan dalam bahasa yang mudah, setiap satu dengan contoh satu baris. Ini adalah takrifan yang sama seperti yang dipaparkan oleh aplikasi apabila anda menekan sesuatu perkataan dalam petunjuk, jadi perbendaharaan kata di laman ini, dalam pelajaran dan dalam permainan adalah satu perbendaharaan kata yang sama.
Grid
Seluruh papan: 81 sel yang disusun sebagai 9 baris, 9 lajur dan 9 kotak.
Seluruh papan ialah grid. Setiap baris, lajur dan kotak ialah sebahagian daripadanya.
Sel
Satu petak dalam grid. Sel memuatkan satu nombor, atau nota kecil semasa anda masih membuat keputusan.
Petak yang diserlahkan ialah satu sel. Setiap nombor yang anda tulis dimasukkan ke dalam sel.
Baris
Sembilan sel bersebelahan yang merentasi grid. Setiap baris memuatkan nombor 1 hingga 9 tepat sekali.
Sembilan sel yang merentasi grid ini ialah satu baris. Terdapat 9 baris pada papan.
Lajur
Sembilan sel yang tersusun dari atas ke bawah. Setiap lajur memuatkan nombor 1 hingga 9 tepat sekali.
Sembilan sel dari atas ke bawah ini ialah satu lajur. Terdapat 9 lajur pada papan.
Kotak
Blok 3×3 sel di dalam garisan tebal. Setiap kotak memuatkan nombor 1 hingga 9 tepat sekali.
Sembilan sel di dalam garisan tebal ini ialah satu kotak. Terdapat 9 kotak pada papan.
Calon
Nombor yang masih boleh masuk ke dalam satu sel, ditunjukkan sebagai tanda pensel kecil (juga dipanggil nota).
Tanda pensel kecil dalam sesuatu sel ialah calonnya. Di sini 2, 5 dan 7 masih boleh diisi dalam sel ini.
Unit
Satu baris, satu lajur atau satu kotak 3×3, iaitu mana-mana kumpulan sembilan sel yang mesti memuatkan nombor 1 hingga 9 tepat sekali. Laman Sudoku lain kadangkala memanggilnya house atau region.
Satu unit ialah satu baris penuh, satu lajur penuh, atau satu kotak 3×3. Di sini baris atas dan kotak bawah kiri kedua-duanya ialah unit.
Nombor diberi
Nombor yang sudah ada pada papan apabila teka-teki bermula. Nombor diberi dikunci dan tidak boleh diubah atau dipadam.
Nombor bercetak tebal disediakan bersama teka-teki. Itulah nombor diberi dan kedudukannya tidak berubah.
Nota
Nombor kecil yang anda catat dalam sel untuk mengingati nombor yang masih boleh berada di situ. Nota ialah peringatan, bukan jawapan, dan boleh ditambah atau dibuang sesuka hati.
Angka kecil 2, 5 dan 7 ialah nota. Angka besar 4 di sebelahnya ialah nombor yang telah diletakkan.
Lihat
Dua sel saling melihat apabila kedua-duanya berkongsi satu baris, lajur atau kotak, jadi kedua-duanya tidak boleh memuat nombor yang sama.
Kedua-dua sel ini saling melihat kerana berkongsi baris yang sama, jadi keduanya tidak boleh mengandungi nombor yang sama.
Garisan
Satu baris atau lajur. Teknik yang berfungsi dengan cara yang sama dalam kedua-dua arah menyebutnya sebagai garisan.
Baris ini ialah garisan, begitu juga lajur ini. Kedua-duanya mempunyai sembilan sel dalam susunan lurus.
Persilangan
Tiga sel yang dikongsi oleh satu kotak dan satu garisan. Nombor yang diletakkan di situ berada dalam kotak dan garisan pada masa yang sama. Dalam corak ikan seperti X-Wing, garisan silang ialah garisan yang merentasi garisan pangkal.
Tiga sel ini berada dalam kotak berbingkai dan baris berbingkai serentak. Bahagian bertindih itu ialah persilangan.
Sudut
Salah satu sel di hujung corak segi empat tepat, seperti empat sel yang memuatkan calon dalam X-Wing.
Calon 4 berada dalam empat sel ini, iaitu sudut segi empat tepat yang membentuk corak tersebut.
Sel dwi-nilai
Sel yang hanya mempunyai dua calon.
Sel dwi-nilai hanya mempunyai dua calon. Di sini, hanya 4 atau 9 yang masih boleh diisi dalam sel ini.
Pautan kuat
Pautan antara dua kemungkinan calon: jika satu salah, yang satu lagi mesti benar. Contoh lazim ialah nombor yang hanya boleh diisi dalam dua sel pada satu unit, yang dipanggil pasangan konjugat. Dua calon dalam sel dwi-nilai juga membentuk pautan kuat, begitu juga satu sel dengan sekumpulan sel.
Dalam lajur ini nombor 3 muat dalam dua sel sahaja, jadi salah satunya mesti 3. Pasangan itu ialah pautan kuat.
Pangsi
Sel engsel bagi corak sayap yang melihat sel-sel sayapnya: dua dalam Y-Wing atau XYZ-Wing, dan tiga dalam WXYZ-Wing.
Sel hijau di tengah ialah pangsi. Ia melihat kedua-dua sel sayap biru.
Sayap
Salah satu daripada dua sel luar atau set luar dalam corak sayap, iaitu dua hujung yang dihubungkan oleh bahagian tengah corak. Dalam Y-Wing atau XYZ-Wing, kedua-duanya ialah sel dwi-nilai yang dilihat oleh pangsi. X-Wing menggunakan nama itu hanya kerana bentuknya dan mempunyai empat sudut, bukannya sel sayap.
Dua sel hijau di hujung ialah sayap, dan pangsi di antaranya melihat kedua-duanya.
Engsel
Sel atau set di tengah corak yang menyentuh kedua-dua sayap dan membawa logik dari satu sayap ke sayap yang lain.
Set di tengah ialah engsel. Set itu menghubungkan set sayap di atas dengan set sayap di bawah.
Tali
Salah satu daripada dua pautan kuat dalam Two-String Kite, satu merentasi baris dan satu merentasi lajur, yang bertemu dalam kotak yang sama.
Pautan baris dan pautan lajur ialah dua rentetan. Kedua-duanya bertemu di dalam kotak berbingkai.
Sirip
Kemunculan calon tambahan pada garisan pangkal di luar garisan liputan corak ikan. Ia menghalang penyingkiran biasa bagi corak ikan, tetapi calon pada garisan liputan di luar garisan pangkal masih boleh disingkirkan jika calon itu melihat setiap sirip.
Ini hampir membentuk X-Wing untuk nombor 4. Sel biru tambahan yang mempunyai 4 sebagai calon ialah sirip.
Bumbung dan lantai
Bumbung dan lantai ialah istilah berpasangan yang digunakan dalam dua teknik. Dalam Skyscraper, lantai ialah dua hujung pautan kuat yang berkongsi satu baris atau lajur, manakala bumbung ialah dua hujung yang lain. Dalam Segi Empat Unik, sel lantai hanya mengandungi pasangan calon sepunya, manakala sel bumbung mengandungi calon tambahan yang memecahkan corak maut. Dalam kedua-dua teknik, sel bumbunglah yang membolehkan penyingkiran.
Dua sel biru di bawah berkongsi baris yang sama, jadi keduanya ialah lantai. Dua sel hijau di hujung yang lain ialah bumbung.
Kumpulan
Dua atau tiga sel dalam satu kotak yang turut berkongsi satu baris atau lajur. Nombor yang terhad kepada sel-sel itu bertindak seperti satu sel, maka corak berkumpulan boleh menganggapnya sebagai satu kumpulan.
Dua sel ini berada dalam kotak dan baris yang sama, jadi corak boleh menganggapnya sebagai satu kumpulan.
Set
Beberapa sel yang dilihat bersama. Jika semua sel berkongsi satu baris, lajur atau kotak dan mempunyai tepat sebanyak calon berbeza seperti bilangan selnya, sel-sel itu membentuk set terkunci. Digit tersebut mengisi set itu dan boleh disingkirkan daripada sel lain dalam mana-mana baris, lajur atau kotak yang dikongsi oleh semua sel dalam set itu.
Tiga sel ini hanya mempunyai 2, 6 dan 8 antara semuanya, jadi bersama-sama sel ini membentuk set terkunci.
Pangkal
Baris atau lajur tempat calon sesuatu corak ikan terhad: 2 baris atau lajur untuk X-Wing, 3 untuk Swordfish.
Dalam dua baris bergaris ini, nombor 4 hanya muncul dalam sel yang ditanda. Baris-baris ini ialah pangkal.
Rantai
Siri sel yang saling berpaut. Dengan mengikuti pautan itu, kita dapat melihat bagaimana status benar atau palsu bagi satu calon menentukan status calon yang seterusnya.
Garisan memautkan sel-sel dari satu sel ke sel yang seterusnya sehingga membentuk satu rantai.
Warna
Salah satu daripada dua label berwarna di sepanjang rantai pautan kuat. Tepat satu warna adalah benar dan satu lagi salah, jadi calon yang bercanggah dengan kedua-duanya boleh dibuang.
Rantai ini diwarnakan dengan dua warna. Salah satunya benar, tetapi kita belum tahu yang mana satu.
Corak maut
Empat sel belum selesai di penjuru satu segi empat tepat dalam dua baris, dua lajur dan dua kotak, masing-masing terhad kepada dua calon yang sama. Dua digit itu boleh ditukar ganti dalam empat sel itu untuk penyelesaian kedua, jadi corak ini mesti dielakkan.
Keempat-empat sel penjuru ini mempunyai dua calon yang sama, iaitu 3 dan 7. Itu ialah corak maut yang tidak pernah dibenarkan dalam teka-teki yang sah.
Set Hampir Terkunci
Set sel yang semuanya berada dalam satu baris, lajur atau kotak dan mempunyai satu calon berbeza lebih banyak daripada bilangan sel. Jika salah satu calon itu disingkirkan daripada seluruh kumpulan, calon yang tinggal dalam sel-sel tersebut membentuk set terkunci. Ringkas: ALS.
Dua sel ini bersama-sama mempunyai tiga calon, iaitu 3, 5 dan 7, satu lebih daripada bilangan selnya. Itu membentuk Set Hampir Terkunci.
Calon Sepunya Terhad
Calon yang dikongsi oleh dua set, dengan syarat setiap sel yang mengandungi calon itu dalam satu set melihat setiap sel yang mengandungi calon itu dalam set yang lain, sehingga digit tersebut boleh diletakkan dalam paling banyak satu daripada kedua-dua set. Ringkas: RCC.
Calon 5 dikongsi oleh set hijau dan set biru, dan kedua-dua 5 itu saling melihat. Itu menjadikan 5 sebagai calon sepunya terhad.
Sel pembantu
Dalam Sue de Coq, salah satu daripada dua sel di luar persilangan, satu dalam garisan dan satu dalam kotak, yang mengambil dua calonnya daripada himpunan yang sama dengan sel persilangan.
Sel ini berada di luar persilangan tetapi mengambil dua calonnya daripada himpunan yang sama. Sel ini ialah sel bantuan.
Himpunan
Semua calon berbeza yang terdapat dalam sekumpulan sel. Kumpulan calon ini boleh mengandungi lebih banyak digit daripada bilangan sel, jadi sel-sel itu tidak semestinya menggunakan setiap digit di dalamnya.
Tiga sel ini mesti menempatkan 3, 5 dan 7 antara semuanya. Tiga digit itu ialah himpunannya.