Sudoku Stáhnout aplikaci

Slovník pojmů sudoku: každý pojem, který používá nápověda nebo lekce

31 pojmů sudoku vysvětlených jednoduchým jazykem, každý s jednořádkovým příkladem. Jsou to stejné definice, které aplikace zobrazí, když v nápovědě klepnete na slovo, takže slovní zásoba na tomto webu, v lekcích a ve hře je jedna a tatáž.

Mřížka

Celá hrací plocha: 81 buněk uspořádaných do 9 řádků, 9 sloupců a 9 bloků.

Celá hrací plocha je mřížka. Každý řádek, sloupec a blok je její součástí.

Buňka

Jedno políčko mřížky. Buňka obsahuje jedno číslo nebo malé poznámky, které vám pomáhají při rozhodování.

Zvýrazněné políčko je jedna buňka. Každé zapsané číslo patří do buňky.

Řádek

Devět buněk vedle sebe napříč mřížkou. Každý řádek obsahuje čísla 1 až 9, každé právě jednou.

Těchto devět buněk napříč mřížkou tvoří jeden řádek. Na hrací ploše je 9 řádků.

Sloupec

Devět buněk nad sebou odshora dolů. Každý sloupec obsahuje čísla 1 až 9, každé právě jednou.

Těchto devět buněk odshora dolů tvoří jeden sloupec. Na hrací ploše je 9 sloupců.

Blok

Útvar 3×3 buněk uvnitř silnějších čar. Každý blok obsahuje čísla 1 až 9, každé právě jednou.

Těchto devět buněk uvnitř silných čar tvoří jeden blok. Na hrací ploše je 9 bloků.

Kandidát

Číslo, které ještě může do buňky patřit, zapsané jako malá poznámka tužkou (říká se mu i poznámka).

Malé tužkové poznámky v buňce jsou její kandidáti. Sem mohou ještě přijít čísla 2, 5 a 7.

Útvar

Řádek, sloupec nebo blok 3×3, tedy libovolný útvar devíti buněk, který musí obsahovat čísla 1 až 9, každé právě jednou. Jiné weby o sudoku mu někdy říkají dům nebo oblast.

Útvar je celý řádek, celý sloupec nebo blok 3×3. Horní řádek i levý dolní blok jsou zde příklady útvarů.

Zadané číslo

Číslo, které je na hrací ploše už na začátku hlavolamu. Zadaná čísla jsou uzamčená, nelze je změnit ani vymazat.

Tučná čísla byla součástí zadání. Jsou to zadaná čísla a zůstávají na svých místech.

Poznámka

Malé číslo zapsané tužkou do buňky, které připomíná, co by tam ještě mohlo patřit. Poznámky jsou pomůcky, ne odpovědi, a můžete je libovolně přidávat i odebírat.

Malé 2, 5 a 7 jsou poznámky. Velká 4 vedle nich je zapsané číslo.

Vidět

Dvě buňky se navzájem vidí, když sdílejí řádek, sloupec nebo blok, takže nemohou obsahovat stejné číslo.

Tyto dvě buňky se vidí, protože sdílejí řádek, takže nemohou obsahovat stejné číslo.

Linie

Řádek nebo sloupec. U technik, které fungují stejně v obou směrech, mluvíme o liniích místo konkrétního směru.

Tento řádek je linie a tento sloupec také. Obě tvoří devět buněk v přímé řadě.

Průnik

Tři buňky společné pro blok a linii. Číslo zapsané v některé z nich patří současně do bloku i do linie. U rybích vzorů, jako je X-Wing, jsou příčné linie ty, které protínají základní linie.

Tyto tři buňky patří zároveň do vyznačeného bloku a vyznačeného řádku. Jejich společná část je průnik.

Roh

Jedna z buněk na koncích obdélníkového vzoru, například jedna ze čtyř buněk s kandidátem ve vzoru X-Wing.

Kandidát 4 je v těchto čtyřech buňkách, tedy v rozích obdélníku, na kterém je vzor založen.

Dvouhodnotová buňka

Buňka, které zbývají právě dva kandidáti.

Dvouhodnotová buňka má jen dva zbývající kandidáty. Sem může přijít už jen 4 nebo 9.

Střed

Klíčová buňka křídlového vzoru, která vidí buňky jeho křídel: dvě u Y-Wing nebo XYZ-Wing a tři u WXYZ-Wing.

Zelená buňka uprostřed je střed. Vidí obě modré křídelní buňky.

Křídlo

Jedna ze dvou vnějších buněk nebo vnějších množin křídlového vzoru, tedy dvou konců, které spojuje střed vzoru. Ve vzorech Y-Wing a XYZ-Wing jsou to dvouhodnotové buňky, které střed vidí. X-Wing si tento název půjčuje jen kvůli svému tvaru a místo buněk křídel má čtyři rohy.

Dvě zelené buňky na koncích jsou křídla a střed mezi nimi vidí obě.

Kloub

Buňka nebo množina uprostřed vzoru, která se dotýká obou křídel a přenáší logiku z jednoho na druhé.

Množina uprostřed je kloub. Spojuje množinu křídla nad sebou s množinou křídla pod sebou.

Vlákno

Jedna ze dvou silných vazeb vzoru Two-String Kite. Jedna vede podél řádku, druhá podél sloupce a setkávají se ve společném bloku.

Vazba v řádku a vazba ve sloupci jsou dvě vlákna. Setkávají se ve vyznačeném bloku.

Ploutev

Výskyt kandidáta navíc na základní linii mimo krycí linie rybího vzoru. Brání běžnému vyloučení pomocí rybího vzoru, ale kandidáty na krycích liniích mimo základní linie lze stále odstranit, pokud vidí všechny ploutve.

Toto téměř tvoří X-Wing na čísle 4. Modrá buňka navíc, která má 4 jako kandidáta, je ploutev.

Střecha a podlaha

Střecha a podlaha jsou párové pojmy používané ve dvou technikách. U Mrakodrapu tvoří podlahu dva konce různých silných vazeb ležící ve stejném řádku nebo sloupci; zbývající dva konce tvoří střechu. U Jedinečného obdélníku obsahují buňky podlahy pouze sdílený pár a ve střešních buňkách se objevují kandidáti navíc, kteří by narušili smrtící vzor. V obou případech jsou pro vyloučení rozhodující buňky střechy.

Dvě modré buňky dole sdílejí řádek, takže tvoří podlahu. Dvě zelené buňky na opačných koncích tvoří střechu.

Skupina

Dvě nebo tři buňky jednoho bloku, které zároveň sdílejí řádek nebo sloupec. Číslo omezené na tyto buňky se chová jako jediná buňka, takže je seskupené vzory mohou brát jako celek.

Tyto dvě buňky leží ve stejném bloku i řádku, takže je vzor může brát jako jednu skupinu.

Množina

Několik buněk posuzovaných společně. Pokud všechny sdílejí řádek, sloupec nebo blok a obsahují přesně tolik různých kandidátů, kolik je buněk, tvoří uzamčenou množinu. Tyto číslice ji vyplní a lze je odstranit z ostatních buněk každého řádku, sloupce nebo bloku, který sdílejí všechny buňky množiny.

Tyto tři buňky obsahují dohromady pouze 2, 6 a 8, takže tvoří uzamčenou množinu.

Základna

Řádky nebo sloupce, na něž je omezen kandidát rybího vzoru: dva pro X-Wing a tři pro Swordfish.

V těchto dvou orámovaných řádcích se číslo 4 objevuje jen ve vyznačených buňkách. Tyto řádky tvoří základnu.

Řetěz

Řada propojených buněk. Sledování vazeb ukazuje, jak platnost či neplatnost jednoho kandidáta určuje stav následujícího kandidáta.

Čáry spojují buňky do řetězu a vedou z jedné buňky do další.

Barva

Jedno ze dvou označení nanesených podél řetězu silných vazeb. Právě jedna barva je pravdivá a druhá nepravdivá, takže kandidáta, který je v rozporu s oběma, lze odstranit.

Tento řetěz má dvě barvy. Jedna z nich je pravdivá, ale zatím nevíme která.

Smrtící vzor

Čtyři nevyřešené buňky v rozích obdélníku ve dvou řádcích, dvou sloupcích a dvou blocích, každá omezená na stejné dva kandidáty. Tato dvě čísla by se v těchto čtyřech buňkách dala prohodit a vzniklo by druhé řešení, takže je třeba se tomuto vzoru vyhnout.

Tyto čtyři rohové buňky mají všechny stejné dva kandidáty, 3 a 7. To je smrtící vzor, který platná úloha nikdy nedovolí.

Téměř uzamčená množina

Množina buněk, které všechny leží v jednom řádku, sloupci nebo bloku a mají o jednoho různého kandidáta víc, než je buněk. Pokud se jeden z těchto kandidátů vyloučí z celé skupiny, zbývající kandidáti v těchto buňkách vytvoří uzamčenou množinu. Zkratka: ALS.

Tyto dvě buňky mají dohromady tři kandidáty: 3, 5 a 7, tedy o jednoho víc, než je buněk. Tvoří tak téměř uzamčenou množinu.

Omezený společný kandidát

Kandidát sdílený dvěma množinami, kde každá buňka, která ho má, v jedné množině vidí každou buňku, která ho má, ve druhé, takže toto číslo lze umístit nanejvýš do jedné z obou množin. Zkratka: RCC.

Kandidáta 5 sdílí zelená množina i modrá množina a obě pětky se navzájem vidí. To dělá z 5 omezeného společného kandidáta (RCC).

Pomocná buňka

V Sue de Coq je to jedna ze dvou buněk mimo průnik, jedna v linii a jedna v bloku, jejichž dva kandidáti pocházejí ze stejné zásoby jako kandidáti buněk průniku.

Tato buňka leží mimo průnik, ale její dva kandidáti pocházejí ze stejné zásoby. Je to pomocná buňka.

Zásoba

Všichni různí kandidáti obsažení ve skupině buněk. Tento soubor může obsahovat více číslic, než je buněk, takže buňky nemusí využít každou z nich.

Tyto tři buňky musí mezi sebe umístit 3, 5 a 7. Tyto tři číslice jsou jejich zásoba.