Sudoku Hanki sovellus

Sudokun sanasto: joka termi, jota vihje tai oppitunti käyttää

31 Sudoku-termiä selkeällä kielellä, jokaisessa yhden rivin esimerkki. Nämä ovat samat määritelmät, jotka sovellus näyttää, kun napautat vihjeen sisällä olevaa sanaa, niin että sanasto tällä sivustolla, oppitunneilla ja pelissä on yksi ja sama sanasto.

Ruudukko

Koko pelilauta: 81 solua 9 rivissä, 9 sarakkeessa ja 9 lohkossa.

Koko pelilauta on ruudukko. Jokainen rivi, sarake ja lohko on osa sitä.

Solu

Yksi ruudukon ruutu. Solussa on yksi numero tai pieniä muistiinpanoja, kun vielä mietit vastausta.

Korostettu ruutu on yksi solu. Jokainen kirjoittamasi numero tulee soluun.

Rivi

Yhdeksän vierekkäistä solua poikittain ruudukossa. Jokaisella rivillä ovat numerot 1–9 täsmälleen kerran.

Nämä yhdeksän solua poikittain ruudukossa muodostavat yhden rivin. Pelilaudalla on 9 riviä.

Sarake

Yhdeksän päällekkäistä solua ylhäältä alas. Jokaisessa sarakkeessa ovat numerot 1–9 täsmälleen kerran.

Nämä yhdeksän solua ylhäältä alas muodostavat yhden sarakkeen. Pelilaudalla on 9 saraketta.

Lohko

Paksumpien viivojen sisällä oleva 3×3 solun alue. Jokaisessa lohkossa ovat numerot 1–9 täsmälleen kerran.

Nämä yhdeksän solua paksujen viivojen sisällä muodostavat yhden lohkon. Pelilaudalla on 9 lohkoa.

Ehdokas

Numero, joka voi yhä tulla soluun. Se näkyy pienenä muistiinpanona solussa.

Solun pienet lyijykynämerkinnät ovat sen ehdokkaita. Tähän soluun voivat yhä tulla 2, 5 ja 7.

Ryhmä

Rivi, sarake tai 3×3-lohko, eli mikä tahansa yhdeksän solun ryhmä, jossa numeroiden 1–9 täytyy esiintyä täsmälleen kerran. Muilla Sudoku-sivustoilla siitä käytetään joskus nimitystä house tai region.

Ryhmä on yksi kokonainen rivi, yksi kokonainen sarake tai yksi 3×3-lohko. Tässä ylin rivi ja vasemman alakulman lohko ovat molemmat ryhmiä.

Annettu numero

Numero, joka on pelilaudalla jo tehtävän alkaessa. Annetut numerot ovat lukittuja, eikä niitä voi muuttaa tai poistaa.

Lihavoidut numerot olivat tehtävässä valmiina. Ne ovat annettuja numeroita ja pysyvät paikoillaan.

Muistiinpano

Pieni numero, jonka merkitset soluun muistuttamaan, mikä siihen voi vielä tulla. Muistiinpanot eivät ole vastauksia, ja voit lisätä tai poistaa niitä vapaasti.

Pienet numerot 2, 5 ja 7 ovat muistiinpanoja. Niiden vieressä oleva suuri 4 on asetettu numero.

Nähdä, näkee

Kaksi solua näkee toisensa, kun ne ovat samalla rivillä, samassa sarakkeessa tai samassa lohkossa. Silloin niissä ei voi olla samaa numeroa.

Nämä kaksi solua näkevät toisensa, koska ne ovat samalla rivillä, joten niissä ei voi olla samaa numeroa.

Linja

Rivi tai sarake. Molempiin suuntiin samalla tavalla toimivissa tekniikoissa puhutaan linjoista erikseen nimetyn rivin tai sarakkeen sijaan.

Tämä rivi on linja, ja niin on tämä sarakekin. Molemmat ovat yhdeksän solun suoria jonoja.

Leikkaus

Kolme solua, jotka lohko ja linja jakavat. Niihin asetettu numero on samalla sekä lohkossa että linjalla. Kalakuvioissa, kuten X-Wingissä, poikittaislinjat kulkevat peruslinjojen poikki.

Nämä kolme solua kuuluvat yhtä aikaa rajattuun lohkoon ja rajattuun riviin. Tämä yhteinen osa on leikkaus.

Kulma

Yksi suorakulmaisen kuvion päissä olevista soluista, kuten X-Wing-kuvion neljä ehdokasta sisältävää solua.

Ehdokas 4 on näissä neljässä solussa, kuvion suorakulmion kulmissa.

Kaksiarvosolu

Solu, jossa on jäljellä täsmälleen kaksi ehdokasta.

Kaksiarvosolulla on jäljellä vain kaksi ehdokasta. Tähän voi yhä tulla vain 4 tai 9.

Pivot

Siipikuvion keskussolu, joka näkee siipisolunsa: kaksi Y-Wingissä tai XYZ-Wingissä ja kolme WXYZ-Wingissä.

Vihreä solu keskellä on pivot. Se näkee molemmat siniset siipisolut.

Siipi

Toinen siipikuvion kahdesta ulommaisesta solusta tai joukosta, eli toinen kuvion keskiosan yhdistämistä päistä. Y-Wing- tai XYZ-Wing-kuviossa ne ovat pivotin näkemät kaksiarvosolut. X-Wing käyttää nimeä vain muotonsa vuoksi, ja siinä on siipisolujen sijaan neljä kulmaa.

Päissä olevat kaksi vihreää solua ovat siivet, ja niiden välissä oleva pivot näkee molemmat.

Sarana

Kuvion keskellä oleva solu tai joukko, joka näkee molemmat siivet ja välittää päättelyn siivestä toiseen.

Keskellä oleva joukko on sarana. Se yhdistää yläpuolisen siipijoukon alapuoliseen siipijoukkoon.

Säie

Toinen Two-String Kite -kuvion kahdesta vahvasta linkistä. Toinen kulkee rivillä ja toinen sarakkeessa, ja ne kohtaavat yhteisessä lohkossa.

Rivin linkki ja sarakkeen linkki ovat kuvion kaksi säiettä. Ne kohtaavat rajatun lohkon sisällä.

Fin

Ylimääräinen ehdokkaan esiintymä peruslinjalla kalakuvion poikittaislinjojen ulkopuolella. Se estää tavallisen kalakuvion mukaiset poistot, mutta poikittaislinjoilta peruslinjojen ulkopuolelta voi silti poistaa ehdokkaat, joiden solut näkevät kaikki fin-solut.

Tästä muodostuu melkein X-Wing numerolla 4. Ylimääräinen sininen solu, jonka ehdokkaana on 4, on fin.

Katto ja lattia

Katto ja lattia muodostavat termiparin, jota käytetään kahdessa tekniikassa. Skyscraper-kuviossa lattian muodostavat vahvojen linkkien samalla rivillä tai samassa sarakkeessa olevat päät, ja katon muodostavat kaksi muuta päätä. Yksikäsitteisessä suorakulmiossa lattiasoluissa on vain yhteinen pari, kun taas kattosoluissa näkyvät tappavan kuvion rikkovat ylimääräiset ehdokkaat. Kummassakin tapauksessa poiston määräävät kattosolut.

Alhaalla olevat kaksi sinistä solua ovat samalla rivillä, joten ne ovat lattia. Muissa päissä olevat kaksi vihreää solua ovat katto.

Soluryhmä

Kaksi tai kolme saman lohkon solua, jotka ovat myös samalla rivillä tai samassa sarakkeessa. Kun numero voi olla vain niissä, ne toimivat kuin yksi solu, joten ryhmitellyt kuviot voivat käsitellä niitä yhtenä soluryhmänä.

Nämä kaksi solua ovat samassa lohkossa ja samalla rivillä, joten kuvio voi käsitellä niitä yhtenä soluryhmänä.

Joukko

Muutama solu, joita tarkastellaan yhdessä. Jos solut ovat samalla rivillä, samassa sarakkeessa tai samassa lohkossa ja niissä on yhteensä yhtä monta eri ehdokasta kuin soluja, ne muodostavat lukitun joukon. Nämä numerot täyttävät joukon, joten ne voi poistaa muiden solujen ehdokkaista jokaisella rivillä, sarakkeessa tai lohkossa, jonka kaikki joukon solut jakavat.

Näissä kolmessa solussa on yhteensä vain ehdokkaat 2, 6 ja 8, joten ne muodostavat lukitun joukon.

Peruslinjat

Ne rivit tai sarakkeet, joille kalakuvion ehdokas on rajattu: 2 linjaa X-Wingille, 3 Swordfishille.

Näillä kahdella rajatulla rivillä numero 4 esiintyy vain merkityissä soluissa. Nämä rivit ovat kuvion peruslinjat.

Ketju

Jono toisiinsa kytkettyjä soluja. Kytköksiä seuraamalla näkee, kuinka yhden ehdokkaan toteutuminen tai poissulkeminen joko varmistaa tai sulkee pois seuraavan ehdokkaan.

Viivat liittävät solut ketjuksi siirtyen solusta toiseen.

Väri

Toinen vahvojen linkkien ketjuun merkityistä kahdesta tunnisteesta. Tasan toinen väri on tosi ja toinen epätosi, joten molempien kanssa ristiriidassa olevan ehdokkaan voi poistaa.

Tämä ketju on merkitty kahdella värillä. Toinen niistä on tosi, mutta emme vielä tiedä kumpi.

Tappava kuvio

Neljä ratkaisematonta solua suorakulmion kulmissa kahdella rivillä, kahdessa sarakkeessa ja kahdessa lohkossa, joista jokainen rajoittuu samoihin kahteen ehdokkaaseen. Nuo kaksi numeroa voitaisiin vaihtaa keskenään noissa neljässä solussa, jolloin saataisiin toinen ratkaisu, joten tätä kuviota täytyy välttää.

Näissä neljässä kulmasolussa on kaikissa samat kaksi ehdokasta, 3 ja 7. Se on tappava kuvio, jota kelvollinen pulma ei koskaan salli.

Lähes lukittu joukko

Joukko soluja, jotka ovat kaikki samalla rivillä, samassa sarakkeessa tai samassa lohkossa ja joissa eri ehdokkaita on yksi enemmän kuin soluja. Jos yksi ehdokkaista suljetaan pois koko ryhmästä, solujen jäljelle jäävät ehdokkaat muodostavat lukitun joukon. Lyhenne: ALS.

Näissä kahdessa solussa on yhteensä kolme ehdokasta, 3, 5 ja 7, eli yksi enemmän kuin solujen määrä. Siitä muodostuu lähes lukittu joukko.

Rajoitettu yhteinen ehdokas

Ehdokas, jonka kaksi joukkoa jakavat siten, että jokainen sen sisältävä solu yhdessä joukossa näkee jokaisen sen sisältävän solun toisessa joukossa. Siksi numero voidaan sijoittaa enintään toiseen kahdesta joukosta. Lyhenne: RCC.

Ehdokas 5 on yhteinen vihreälle ja siniselle joukolle, ja molemmat viitoset näkevät toisensa. Siksi 5 on rajoitettu yhteinen ehdokas.

Apusolu

Sue de Coq -kuvion toinen leikkauksen ulkopuolisista soluista. Toinen on linjassa ja toinen lohkossa, ja niiden kaksi ehdokasta tulevat samasta varannosta kuin leikkauksen solujen ehdokkaat.

Tämä solu on leikkauksen ulkopuolella, mutta sen kaksi ehdokasta tulevat samasta varannosta. Se on apusolu.

Varanto

Kaikki solujoukossa esiintyvät eri ehdokkaat. Varannossa voi olla enemmän numeroita kuin soluja, joten solut eivät välttämättä käytä sen jokaista numeroa.

Näiden kolmen solun on sijoitettava keskenään 3, 5 ja 7. Nämä kolme numeroa ovat niiden varanto.