Sudoku Pobierz aplikację

Pojęcia Sudoku: każdy termin z podpowiedzi i lekcji

31 terminów Sudoku wyjaśnionych prosto, każdy z jednym przykładem. To te same definicje, które aplikacja pokazuje po dotknięciu słowa w podpowiedzi, więc słownictwo na tej stronie, w lekcjach i w grze jest jedno i to samo.

Siatka

Cała plansza: 81 komórek ułożonych w 9 wierszy, 9 kolumn i 9 kwadratów.

Cała plansza to siatka. Każdy wiersz, każda kolumna i każdy kwadrat są jej częścią.

Komórka

Jedno pole siatki. Komórka zawiera jedną liczbę albo małe notatki, które pomagają Ci wybrać odpowiednią liczbę.

Podświetlone pole to jedna komórka. Każdą wpisywaną liczbę umieszczasz w komórce.

Wiersz

Dziewięć komórek obok siebie, biegnących w poprzek siatki. Każdy wiersz zawiera liczby od 1 do 9, każdą dokładnie raz.

Te dziewięć komórek biegnących w poprzek siatki tworzy jeden wiersz. Na planszy jest 9 wierszy.

Kolumna

Dziewięć komórek ustawionych od góry do dołu. Każda kolumna zawiera liczby od 1 do 9, każdą dokładnie raz.

Te dziewięć komórek od góry do dołu tworzy jedną kolumnę. Na planszy jest 9 kolumn.

Kwadrat

Układ 3×3 komórek otoczony grubszymi liniami. Każdy kwadrat zawiera liczby od 1 do 9, każdą dokładnie raz.

Te dziewięć komórek wewnątrz grubych linii tworzy jeden kwadrat. Na planszy jest 9 kwadratów.

Kandydat

Liczba, która wciąż może trafić do komórki, zapisana jako mała notatka ołówkiem.

Małe notatki w komórce to jej kandydaci. Tutaj w tej komórce wciąż mogą stać 2, 5 i 7.

Grupa

Wiersz, kolumna albo kwadrat 3×3, czyli dowolna grupa dziewięciu komórek, która musi zawierać liczby od 1 do 9, każdą dokładnie raz. Inne strony o Sudoku nazywają ją czasem domem lub regionem.

Grupa to jeden pełny wiersz, jedna pełna kolumna albo jeden kwadrat 3×3. Tutaj górny wiersz i kwadrat w lewym dolnym rogu są grupami.

Liczba początkowa

Liczba, która jest już na planszy na początku łamigłówki. Liczby początkowe są zablokowane, nie można ich zmieniać ani usuwać.

Pogrubione liczby były na planszy od początku. To liczby początkowe i pozostają na swoich miejscach.

Notatka

Mała liczba wpisana ołówkiem w komórce, która przypomina, co może jeszcze tam trafić. Notatki są podpowiedziami, nie odpowiedziami, i możesz je dowolnie dodawać oraz usuwać.

Małe 2, 5 i 7 to notatki. Duża 4 obok nich to wpisana liczba.

Widzieć / widzi

Dwie komórki widzą się, gdy leżą w tym samym wierszu, tej samej kolumnie lub tym samym kwadracie, więc nie mogą zawierać tej samej liczby.

Te dwie komórki widzą się nawzajem, bo leżą w tym samym wierszu, więc nie mogą mieć tej samej liczby.

Linia

Wiersz albo kolumna. Gdy technika działa tak samo w obu kierunkach, mówimy o liniach zamiast wskazywać jeden z nich.

Ten wiersz jest linią i ta kolumna też. Obie składają się z dziewięciu komórek ustawionych prosto.

Przecięcie

Trzy komórki wspólne dla kwadratu i linii. Wpisana tam liczba należy jednocześnie do kwadratu i do linii. We wzorach rybnych, takich jak X-Wing, linie przecinające to te, które biegną w poprzek linii bazowych.

Te trzy komórki należą jednocześnie do zaznaczonego kwadratu i zaznaczonego wiersza. Ich wspólna część to przecięcie.

Narożnik

Jedna z komórek na końcach prostokątnego wzorca, na przykład jedna z czterech komórek zawierających kandydata w X-Wing.

Kandydat 4 znajduje się w tych czterech komórkach, czyli narożnikach prostokąta, na którym opiera się wzorzec.

Komórka dwuwartościowa

Komórka, w której pozostało dokładnie dwóch kandydatów.

Komórka dwuwartościowa ma już tylko dwóch kandydatów. Tutaj może w niej stać tylko 4 albo 9.

Oś

Komórka zawiasowa wzoru skrzydła, która widzi komórki jego skrzydeł: dwie w Y-Wing lub XYZ-Wing, a trzy w WXYZ-Wing.

Zielona komórka pośrodku to oś. Widzi obie niebieskie komórki skrzydeł.

Skrzydło

Jedna z dwóch zewnętrznych komórek lub zewnętrznych zbiorów wzorca ze skrzydłami, czyli dwóch końców połączonych przez środek wzorca. W Y-Wing i XYZ-Wing są to komórki dwuwartościowe widziane przez oś. X-Wing zapożycza tę nazwę jedynie ze względu na swój kształt i ma cztery narożniki zamiast komórek skrzydeł.

Dwie zielone komórki na końcach to skrzydła, a oś między nimi widzi obie.

Zawias

Komórka lub zbiór pośrodku wzorca, który styka się z oboma skrzydłami i przenosi logikę z jednego na drugie.

Zbiór pośrodku jest zawiasem. Łączy zbiór skrzydła nad nim ze zbiorem skrzydła pod nim.

Nić

Jedno z dwóch silnych powiązań w Two-String Kite. Jedno biegnie wzdłuż wiersza, drugie wzdłuż kolumny, a spotykają się we wspólnym kwadracie.

Powiązanie w wierszu i powiązanie w kolumnie to dwie nici. Spotykają się w zaznaczonym kwadracie.

Płetwa

Dodatkowe wystąpienie kandydata na linii bazowej poza liniami pokrywającymi wzoru rybnego. Uniemożliwia zwykłą eliminację dla tego wzoru, ale kandydatów na liniach pokrywających poza liniami bazowymi nadal można usunąć, jeśli widzą wszystkie płetwy.

To prawie tworzy X-Wing na 4. Dodatkowa niebieska komórka z kandydatem 4 to płetwa.

Dach i podłoga

Dach i podłoga to powiązane terminy używane w dwóch technikach. W Skyscraperze podłogę tworzą dwa końce silnych powiązań leżące w tym samym wierszu lub tej samej kolumnie, a dach — pozostałe dwa końce. W Unikalnym Prostokącie komórki podłogi zawierają tylko wspólną parę, natomiast w komórkach dachu pojawiają się dodatkowi kandydaci przełamujący śmiertelny wzorzec. W obu przypadkach eliminacja wynika z układu komórek dachu.

Dwie niebieskie komórki na dole leżą w tym samym wierszu, więc tworzą podłogę. Dwie zielone komórki na pozostałych końcach to dach.

Grupa komórek

Dwie lub trzy komórki jednego kwadratu, które leżą też w tym samym wierszu albo tej samej kolumnie. Ograniczona do nich liczba zachowuje się jak jedna komórka, dlatego wzorce grupowane mogą traktować je jako całość.

Te dwie komórki leżą w tym samym kwadracie i wierszu, więc wzorzec może traktować je jako jedną grupę komórek.

Zbiór

Kilka komórek rozpatrywanych razem. Jeśli wszystkie leżą w jednym wierszu, kolumnie lub kwadracie i mają dokładnie tyle różnych kandydatów, ile jest komórek, tworzą zablokowany zbiór. Te liczby go wypełnią, więc można je usunąć z innych komórek każdego wiersza, kolumny lub kwadratu wspólnego dla wszystkich komórek zbioru.

Te trzy komórki zawierają łącznie tylko 2, 6 i 8, więc tworzą zablokowany zbiór.

Podstawa

Wiersze lub kolumny, w których kandydat wzorca rybnego jest ograniczony: 2 linie dla X-Wing, 3 dla Swordfish.

W tych dwóch obrysowanych wierszach liczba 4 pojawia się tylko w oznaczonych komórkach. Te wiersze stanowią podstawę.

Łańcuch

Ciąg połączonych komórek. Podążanie za połączeniami pokazuje, jak prawdziwość lub fałszywość jednego kandydata wymusza prawdziwość lub fałszywość następnego.

Linie łączą komórki w łańcuch, prowadząc od jednej komórki do następnej.

Kolor

Jedno z dwóch oznaczeń nanoszonych wzdłuż łańcucha silnych powiązań. Dokładnie jeden kolor jest prawdziwy, a drugi fałszywy, więc można usunąć kandydata, który koliduje z oboma.

Ten łańcuch ma dwa kolory. Jeden z nich jest prawdziwy, ale jeszcze nie wiemy który.

Śmiertelny wzorzec

Cztery nierozwiązane komórki w rogach prostokąta w dwóch wierszach, dwóch kolumnach i dwóch kwadratach, każda ograniczona do tej samej pary kandydatów. Te dwie liczby można by zamienić wewnątrz tych czterech komórek, dając drugie rozwiązanie, więc tego wzorca trzeba unikać.

Te cztery narożne komórki mają tych samych dwóch kandydatów, 3 i 7. To śmiertelny wzorzec, którego poprawna układanka nigdy nie dopuszcza.

Prawie Zablokowany Zbiór

Zbiór komórek leżących w jednym wierszu, jednej kolumnie lub jednym kwadracie, który ma o jednego różnego kandydata więcej niż komórek. Jeśli jeden z tych kandydatów zostanie wykluczony z całej grupy, pozostali kandydaci w tych komórkach utworzą zablokowany zbiór. W skrócie ALS.

Te dwie komórki mają razem trzech kandydatów, 3, 5 i 7, o jednego więcej niż liczba komórek. To tworzy prawie zablokowany zbiór (Almost Locked Set).

Ograniczony Wspólny Kandydat

Kandydat wspólny dla dwóch zbiorów, przy czym każda zawierająca go komórka jednego zbioru widzi każdą zawierającą go komórkę drugiego zbioru, więc liczba ta może trafić co najwyżej do jednego z tych zbiorów. W skrócie RCC.

Kandydat 5 jest wspólny dla zielonego i niebieskiego zbioru, a obie piątki widzą się nawzajem. Dlatego 5 jest ograniczonym wspólnym kandydatem (RCC).

Komórka pomocnicza

W Sue de Coq jest to jedna z dwóch komórek poza przecięciem, jedna w linii i jedna w kwadracie, których dwaj kandydaci pochodzą z tej samej puli co kandydaci komórek przecięcia.

Ta komórka leży poza przecięciem, ale jej dwaj kandydaci pochodzą z tej samej puli. To komórka pomocnicza.

Pula

Wszyscy różni kandydaci występujący w grupie komórek. Pula może zawierać więcej cyfr, niż jest komórek, więc komórki te nie muszą wykorzystać każdej z nich.

Te trzy komórki muszą pomieścić między sobą 3, 5 i 7. Te trzy liczby są ich pulą.