ସୁଡୋକୁ କୌଶଳ · ମାଷ୍ଟର
ସୁଡୋକୁରେ WXYZ-Wing
WXYZ-Wing ହେଉଛି ଏକ କେନ୍ଦ୍ର ଓ ତିନି ଡେଣା ଯାହା ମିଶି କେବଳ ଚାରି ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା ବହନ କରନ୍ତି। ସେହି ସଂଖ୍ୟା ମଧ୍ୟରୁ ତିନୋଟି ବେଶିରେ ବେଶି ଗୋଟିଏ ଘର ନେଇପାରନ୍ତି, ତେଣୁ ଅନ୍ତତଃ ଗୋଟିଏ ଘର ସାଝା ଚତୁର୍ଥ ନେବାକୁ ପଡ଼ିବ, ଆଉ ସେହି ସଂଖ୍ୟାର ପ୍ରତ୍ୟେକ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ଘର ଦେଖୁଥିବା ଯେକୌଣସି ଘର ତାହା ହରାଏ।
ଏହା କାହିଁକି କାମ କରେ
ଗୋଟିଏ କେନ୍ଦ୍ର ଘର ଓ ତାହାର ତିନୋଟି ଡେଣା ମିଶି କେବଳ ଚାରୋଟି ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା ଧରିଥାଏ, ଏବଂ ପ୍ରଥମ ତିନୋଟି ମଧ୍ୟରୁ ପ୍ରତ୍ୟେକଟି ସର୍ବାଧିକ ଗୋଟିଏ ଘରରେ ରହିପାରେ, ତେଣୁ ଅନ୍ତତଃ ଗୋଟିଏ ଘରରେ ସାଧାରଣ ଚତୁର୍ଥ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା ନିଶ୍ଚୟ ରହିବ; ତାହାର ସମସ୍ତ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସ୍ଥାନକୁ ଦେଖୁଥିବା ଯେକୌଣସି ଘରରୁ ସେହି ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା ବାଦ ହୁଏ।
ଏହାକୁ କିପରି ଚିହ୍ନିବେ
ଏହିଠାରୁ ଡେଣା ପ୍ୟାଟର୍ନ ପ୍ରାୟ ବନ୍ଦ ସେଟ୍ ପରି ଦେଖାଯିବାକୁ ଆରମ୍ଭ କରେ, କାରଣ ସେମାନେ ତାହା ହିଁ।
- ଚାରି ଘର, ମୋଟ ଚାରି ଭିନ୍ନ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା, ଯାହା ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ ଏକ ଗ୍ରୁପ ନ ବାଣ୍ଟୁଥିବା ଘରେ ଦେଖାଯାଏ।
- ସାଝା ସଂଖ୍ୟା Z ହିଁ ବାଦ ଦେବାର ଲକ୍ଷ୍ୟ; ବାକି ସବୁ କେବଳ ଗଠନ।
- ଦୁଇ ରେଖା ଚାଲିଥିବା ଏକ ବକ୍ସ ଭିତରେ ଦେଖନ୍ତୁ; ଏହି ଜ୍ୟାମିତି ଅଧିକାଂଶ ତିଆରି କରେ।
ଏହା ଉପରେ ଆଧାରିତ
ସମାଧାନ ହୋଇଥିବା ଉଦାହରଣ
ଏଗୁଡ଼ିକ ଆପ୍ର ନିଜସ୍ୱ ପାଠ ବୋର୍ଡ। ଏକ ଇଙ୍ଗିତ ଯେପରି ଦେଖାଏ, ସେହିପରି ଏଗୁଡ଼ିକୁ ଚରଣ ଚରଣ କରି ଦେଖନ୍ତୁ।
- 1
କେନ୍ଦ୍ର ଘରେ 4, 7, 5 ଓ 3 ମଧ୍ୟରୁ କେବଳ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟାଗୁଡ଼ିକ ଅଛି, ଏବଂ ଏହା ତିନୋଟି ଦୁଇ-ସଂଖ୍ୟା ଡେଣା ଦେଖେ: ଗୋଟିଏରେ 4 ଓ 3, ଗୋଟିଏରେ 7 ଓ 3, ଏବଂ ଗୋଟିଏରେ 5 ଓ 3। ଚାରୋଟି ଘର ମିଶି କେବଳ ଏହି ଚାରୋଟି ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା ଧରିଥାଏ। ଏହା ଗୋଟିଏ WXYZ-Wing ତିଆରି କରେ!
- 2
4, 7 ଓ 5 ପ୍ରତ୍ୟେକଟି ଚାରୋଟି ଘର ମଧ୍ୟରୁ ସର୍ବାଧିକ ଗୋଟିଏ ଘରରେ ରହିପାରେ, ତେଣୁ ଏହି ଘରଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରୁ ଅନ୍ତତଃ ଗୋଟିଏ ନିଶ୍ଚୟ 3 ହେବ। ନମୁନାରେ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା 3 ଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଘରକୁ ଦେଖୁଥିବା ଯେକୌଣସି ଅନ୍ୟ ଘରରୁ ଆମେ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା 3 ବାଦ ଦେଇପାରିବା।