Sudoku-tekniikat · Mestari
WXYZ-Wing Sudokussa
WXYZ-Wing on sarana ja kolme siipeä, joilla on keskenään vain neljä ehdokasta. Kolme näistä numeroista mahtuu enintään yhteen soluun kukin, joten vähintään yhden solun on otettava jaettu neljäs, ja mikä tahansa solu, joka näkee kaikki mahdolliset kodit tälle numerolle, menettää sen.
Miksi se toimii
Pivot ja sen kolme siipeä sisältävät yhdessä vain neljä ehdokasta, ja kukin kolmesta ensimmäisestä sopii enintään yhteen soluun, joten ainakin yksi solu sisältää yhteisen neljännen ehdokkaan; jokainen solu, joka näkee kaikki sen mahdolliset paikat, menettää tämän ehdokkaan.
Miten se tunnistetaan
Tässä siipikuviot alkavat muistuttaa lähes lukittuja joukkoja, koska juuri sitä ne ovat.
- Neljä solua, neljä erillistä ehdokasta yhteensä, joista yksi esiintyy soluissa, jotka eivät kaikki jaa samaa ryhmää.
- Jaettu ehdokas Z on poiston kohde; kaikki muu on rakennetta.
- Etsi yksi lohko, jonka läpi kulkee kaksi linjaa; tämä geometria tuottaa useimmat niistä.
Rakentuu tälle
Läpikäyty esimerkki
Nämä ovat sovelluksen omat oppituntilaudat. Käy ne läpi samalla tavalla kuin vihje tekee.
- 1
Pivot-solussa on vain ehdokkaita joukosta 4, 7, 5 ja 3, ja se näkee kolme kaksiarvosiipeä: yhden, jossa ovat 4 ja 3, yhden, jossa ovat 7 ja 3, sekä yhden, jossa ovat 5 ja 3. Yhdessä nämä neljä solua sisältävät vain nämä neljä ehdokasta. Tämä muodostaa WXYZ-Wingin!
- 2
Jokainen ehdokkaista 4, 7 ja 5 sopii enintään yhteen neljästä solusta, joten ainakin yhden näistä soluista täytyy olla 3. Voimme poistaa ehdokkaan 3 jokaisesta muusta solusta, joka näkee kaikki kuvion solut, joissa ehdokas 3 esiintyy.