సుడోకు టెక్నిక్లు · మాస్టర్
సుడోకులో WXYZ-Wing
WXYZ-Wing అంటే ఒక పివట్, మూడు వింగ్లు, అవి తమలో తాము నాలుగే సాధ్య సంఖ్యలను కలిగి ఉంటాయి. ఆ నాలుగు సంఖ్యల్లో మూడు గరిష్ఠంగా ఒక్కో గడిలోనే పడగలవు, కాబట్టి కనీసం ఒక గడి ఉమ్మడి నాలుగోదాన్ని తీసుకోవాల్సిందే, ఆ సంఖ్యకు సాధ్యమైన ప్రతి ఇంటినీ చూసే ఏ గడీ దాన్ని పోగొట్టుకుంటుంది.
ఇది ఎందుకు పనిచేస్తుంది
ఒక పివట్ మరియు దాని మూడు వింగ్లు కలిసి నాలుగు సాధ్య సంఖ్యలను మాత్రమే కలిగి ఉంటాయి, మొదటి మూడింటిలో ప్రతి ఒక్కటి గరిష్ఠంగా ఒక గడిలో మాత్రమే సరిపోతుంది, కాబట్టి కనీసం ఒక గడిలో పంచుకున్న నాలుగో సాధ్య సంఖ్య ఉంటుంది; దాని సాధ్యమైన అన్ని స్థానాలను చూసే ఏ గడైనా ఆ సాధ్య సంఖ్యను కోల్పోతుంది.
దీన్ని ఎలా కనిపెట్టాలి
వింగ్ నమూనాలు ఇక్కడి నుంచి Almost Locked Setల్లా కనిపించడం మొదలుపెడతాయి, ఎందుకంటే అవి నిజంగా అవే.
- నాలుగు గడులు, మొత్తం నాలుగు విభిన్న సాధ్య సంఖ్యలు, వాటిలో ఒకటి అన్నీ ఒక యూనిట్ను పంచుకోని గడుల్లో కనిపిస్తుంది.
- ఉమ్మడి సాధ్య సంఖ్య Z తొలగింపు లక్ష్యం; మిగతాదంతా నిర్మాణమే.
- రెండు రేఖలు దాటే ఒక్క బాక్స్ లోపల చూడండి; ఈ ఆకారమే వీటిలో ఎక్కువ భాగాన్ని ఇస్తుంది.
దీని పునాది
వర్క్డ్ ఉదాహరణ
ఇవి యాప్ సొంత పాఠం బోర్డులు. హింట్ చేసే విధంగానే వీటిని అడుగడుగునా చూడండి.
- 1
పివట్ గడిలో 4, 7, 5 మరియు 3 లోని సాధ్య సంఖ్యలు మాత్రమే ఉన్నాయి, అది మూడు రెండు-విలువల వింగ్లను చూస్తుంది: ఒకదానిలో 4 మరియు 3, ఒకదానిలో 7 మరియు 3, మరొకదానిలో 5 మరియు 3. ఆ నాలుగు గడులు కలిసి ఈ నాలుగు సాధ్య సంఖ్యలను మాత్రమే కలిగి ఉంటాయి. ఇది ఒక WXYZ-Wing ను ఏర్పరుస్తుంది!
- 2
4, 7 మరియు 5 లలో ప్రతి ఒక్కటి నాలుగు గడుల్లో గరిష్ఠంగా ఒకదానిలో మాత్రమే సరిపోతుంది, కాబట్టి ఆ గడుల్లో కనీసం ఒకటి తప్పనిసరిగా 3 అయి ఉండాలి. నమూనాలో 3 అనే సాధ్య సంఖ్య ఉన్న ప్రతి గడినీ చూసే మరే గడి నుండైనా 3 అనే సాధ్య సంఖ్యను తీసివేయవచ్చు.