Техніки судоку · Майстер
WXYZ-Wing у судоку
WXYZ-Wing це опора й три крила, що разом містять лише чотири кандидати. Три з цих цифр можуть зайняти щонайбільше по одній клітинці кожна, тож хоча б одна клітинка мусить взяти спільну четверту, і будь-яка клітинка, що бачить кожне можливе місце цієї цифри, втрачає її.
Чому це працює
Опора та три її крила разом містять лише чотирьох кандидатів, а кожен із перших трьох може міститися щонайбільше в одній клітинці, тому принаймні одна клітинка містить спільного четвертого кандидата; будь-яка клітинка, що бачить усі його можливі позиції, втрачає цього кандидата.
Як її помітити
Тут шаблони крил починають виглядати як майже замкнені набори, бо саме ними вони і є.
- Чотири клітинки, загалом чотири різні кандидати, один з яких трапляється в клітинках, що не всі мають спільну групу.
- Спільний кандидат Z ціль вилучення; усе інше структура.
- Шукай усередині одного блоку з двома лініями, що проходять крізь нього; така геометрія створює більшість із них.
Базується на
Розібраний приклад
Це власні навчальні поля додатку. Проходь їх так само, як це робить підказка.
- 1
Кандидатами опорної клітинки є лише 4, 7, 5 і 3, і вона бачить три крила з двома кандидатами: одне з 4 і 3, одне з 7 і 3 та одне з 5 і 3. Разом ці чотири клітинки мають лише цих чотирьох кандидатів. Так утворюється WXYZ-Wing!
- 2
Кожен з 4, 7 і 5 може міститися щонайбільше в одній із чотирьох клітинок, тому принаймні одна з цих клітинок має бути 3. Можна прибрати кандидата 3 з будь-якої іншої клітинки, що бачить усі клітинки схеми, які містять кандидата 3.