ସୁଡୋକୁ କୌଶଳ · ଚରମ
ସୁଡୋକୁରେ 3D Medusa
3D Medusa ସରଳ ରଙ୍ଗକରଣକୁ ତୃତୀୟ ଆୟାମକୁ ବଢ଼ାଏ: ଏକ ସଂଖ୍ୟା ଅନୁସରଣ କରିବା ବଦଳରେ, ଏହା ମଜବୁତ ଯୋଡ଼ି ଓ ଦୁଇ-ସଂଖ୍ୟା ଘରକୁ ଅନେକ ସଂଖ୍ୟା ପାର ହେଉଥିବା ଏକମାତ୍ର ଦୁଇ-ରଙ୍ଗ ଜାଲରେ ବୁଣିଦିଏ। ଠିକ୍ ଏକ ରଙ୍ଗ ସତ, ତେଣୁ ଉଭୟ ରଙ୍ଗ ବହନ କରୁଥିବା ଏକ ଘର ନିଜର ଅନ୍ୟ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା ହରାଏ, ଆଉ ନିଜ ସଂଖ୍ୟାକୁ ଉଭୟ ରଙ୍ଗରେ ଦେଖୁଥିବା ଏକ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା କେବେ ସତ ହୋଇପାରେ ନାହିଁ।
ଏହା କାହିଁକି କାମ କରେ
ସଂଯୁକ୍ତ ଯୋଡ଼ି ଓ ଦୁଇ-ସଂଖ୍ୟା ଘରଗୁଡ଼ିକ ଅନେକ ଅଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ମଜବୁତ ଯୋଡ଼ିର ଗୋଟିଏ ଶୃଙ୍ଖଳା ବୁଣନ୍ତି, ଏବଂ ଏହାର ଦୁଇଟି ରଙ୍ଗ ମଧ୍ୟରୁ ଠିକ୍ ଗୋଟିଏ ସତ୍ୟ; ଉଭୟ ରଙ୍ଗ ଧରିଥିବା ଘର ତାହାର ଅନ୍ୟ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟାଗୁଡ଼ିକୁ ହଟାଏ, ଏବଂ ନିଜ ଅଙ୍କକୁ ଉଭୟ ରଙ୍ଗରେ ଦେଖୁଥିବା ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା କେବେ ସତ୍ୟ ହୋଇପାରେ ନାହିଁ।
ଏହାକୁ କିପରି ଚିହ୍ନିବେ
ସରଳ ରଙ୍ଗକରଣ ଯାହା ସବୁ କରେ, ପ୍ଲସ୍ ଏକ ଦୁଇ-ସଂଖ୍ୟା ଘର ଭିତରେ ଏକ ସଂଖ୍ୟାରୁ ଅନ୍ୟକୁ ଡେଇଁ ଯିବାର ଅତିରିକ୍ତ ଚାଲ।
- ଏକ ସଂଖ୍ୟା ଉପରେ ଏକ ମଜବୁତ ଯୋଡ଼ି ରଙ୍ଗ କରନ୍ତୁ, ତା'ପରେ ଆପଣ ପହଞ୍ଚୁଥିବା ଯେକୌଣସି ଦୁଇ-ସଂଖ୍ୟା ଘର ବ୍ୟବହାର କରି ଏହାର ଅନ୍ୟ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟାକୁ ଡେଇଁ ଚାଲୁ ରଖନ୍ତୁ।
- ପ୍ରତ୍ୟେକ ରଙ୍ଗ ହୋଇଥିବା ଜିନିଷ ଏକ (ଘର, ସଂଖ୍ୟା) ଯୋଡ଼ି, କେବଳ ଏକ ଘର ନୁହେଁ: ଏଠାରେ ହିଁ ଲୋକେ ଅଟକନ୍ତି।
- ଏକା ଘର ଦୁଇ ଭିନ୍ନ ସଂଖ୍ୟାରେ ଉଭୟ ରଙ୍ଗ ବହନ କରୁଥିବା ଖୋଜନ୍ତୁ: ସେହି ଘରର ବାକି ସବୁ ଚାଲିଯାଏ।
ଏହା ଉପରେ ଆଧାରିତ
ସମାଧାନ ହୋଇଥିବା ଉଦାହରଣ
ଏଗୁଡ଼ିକ ଆପ୍ର ନିଜସ୍ୱ ପାଠ ବୋର୍ଡ। ଏକ ଇଙ୍ଗିତ ଯେପରି ଦେଖାଏ, ସେହିପରି ଏଗୁଡ଼ିକୁ ଚରଣ ଚରଣ କରି ଦେଖନ୍ତୁ।
- 1
ମଜବୁତ ଯୋଡ଼ିର ଏହି ଶୃଙ୍ଖଳାକୁ ଦୁଇଟି ରଙ୍ଗରେ ରଙ୍ଗ କରନ୍ତୁ। କୌଣସି ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା ପାଇଁ ତାହାର ଧାଡ଼ି, ସ୍ତମ୍ଭ କିମ୍ବା ବକ୍ସରେ କେବଳ ଆଉ ଗୋଟିଏ ସ୍ଥାନ ଥିଲେ, ସେହି ଦୁଇଟି ସ୍ଥାନ ଗୋଟିଏ ମଜବୁତ ଯୋଡ଼ି ତିଆରି କରନ୍ତି: ସେଥିରୁ ଠିକ୍ ଗୋଟିଏ ସତ୍ୟ। ଗୋଟିଏ ଦୁଇ-ସଂଖ୍ୟା ଘର ନିଜର ଦୁଇ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟାକୁ ସେହିପରି ଯୋଡ଼େ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଯୋଡ଼ିରେ ପାଳି କରି ରଙ୍ଗ ଦେବାର ଅର୍ଥ ଗୋଟିଏ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ରଙ୍ଗ ସତ୍ୟ ଏବଂ ଅନ୍ୟଟି ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ମିଥ୍ୟା। ସହିତ ଦେଖାଯାଇଥିବା ଘରଗୁଡ଼ିକରେ କେବଳ ପ୍ରଥମ ରଙ୍ଗର ଚିହ୍ନ ଥାଏ, ସହିତ ଦେଖାଯାଇଥିବା ଘରଗୁଡ଼ିକରେ କେବଳ ଦ୍ୱିତୀୟ ରଙ୍ଗର ଚିହ୍ନ ଥାଏ, ଏବଂ ଚିହ୍ନିତ ଘରରେ ଉଭୟ ରଙ୍ଗର ଚିହ୍ନ ଥାଏ।
- 2
ପ୍ରତ୍ୟେକ ଲାଲ ଘରରେ ରଙ୍ଗହୀନ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା 5 ଅଛି, କିନ୍ତୁ ଏହା ଉଭୟ ରଙ୍ଗରେ ଚିହ୍ନିତ 5 କୁ ଦେଖେ। ଯେଉଁ ରଙ୍ଗ ସତ୍ୟ ହେଉ ନା କାହିଁକି, 5 ସେହି ଚିହ୍ନଗୁଡ଼ିକରୁ ଗୋଟିଏରେ ରହିବ, ତେଣୁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଲାଲ ଘରରୁ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା 5 କୁ ବାଦ ଦିଆଯାଇପାରେ।