ସୁଡୋକୁ କୌଶଳ · ଚରମ
ସୁଡୋକୁରେ ଫୋର୍ସିଂ ଶୃଙ୍ଖଳା
ଫୋର୍ସିଂ ଶୃଙ୍ଖଳା ହେଉଛି ଶେଷ ଉପାୟର କୌଶଳ, ଆଉ ଆପ୍ ଏହାକୁ ହିଁ ପଡ଼େ ଯେତେବେଳେ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଆକାର ଥିବା କିଛି ଲାଗୁ ହୁଏ ନାହିଁ। ଦୁଇ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା ଥିବା ଏକ ଘର, କିମ୍ବା ଏକ ଗ୍ରୁପରେ ଦୁଇ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସ୍ଥାନ ଥିବା ଏକ ସଂଖ୍ୟା ବାଛନ୍ତୁ, ଗୋଟିଏ ମାନି ନିଅନ୍ତୁ, ଆଉ ବାଧ୍ୟତାମୂଳକ ଚାଲର ଶୃଙ୍ଖଳା ଅନୁସରଣ କରନ୍ତୁ। ଏହା ଏକ ବିରୋଧାଭାସରେ ପହଞ୍ଚିଲେ, ଅନ୍ୟ ବିକଳ୍ପ ପ୍ରମାଣିତ ହୁଏ।
ଅନ୍ୟ ନାମରେ ମଧ୍ୟ ଜଣାଶୁଣା: ବିରୋଧାଭାସ ଶୃଙ୍ଖଳା, Nishio।
ଏହା କାହିଁକି କାମ କରେ
ଗୋଟିଏ ଘରରେ କେବଳ ଦୁଇଟି ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା ଥିଲେ, କିମ୍ବା ଗୋଟିଏ ଧାଡ଼ି, ସ୍ତମ୍ଭ କିମ୍ବା ବକ୍ସରେ ଏକ ସଂଖ୍ୟା ପାଇଁ କେବଳ ଦୁଇଟି ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସ୍ଥାନ ଥିଲେ, ଗୋଟିଏ ସମ୍ଭାବନାକୁ ପରୀକ୍ଷା କରି ବାଧ୍ୟତାମୂଳକ ଚାଲର ଶୃଙ୍ଖଳାକୁ ଅନୁସରଣ କରିବା ବେଳେ ବିରୋଧାଭାସ ମିଳିଲେ ଅନ୍ୟଟି ପ୍ରମାଣିତ ହୁଏ।
ଏହାକୁ କିପରି ଚିହ୍ନିବେ
ଏଠାରେ ଦେଖିବାକୁ କୌଣସି ପ୍ୟାଟର୍ନ ନାହିଁ, ଆଉ ଏହା ହିଁ ଠିକ୍ କଥା।
- ଏକ ଦୁଇ-ସଂଖ୍ୟା ଘରରୁ, କିମ୍ବା ଏକ ଗ୍ରୁପରେ କେବଳ ଦୁଇ ଘର ଥିବା ଏକ ସଂଖ୍ୟାରୁ, ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ: ଏକ ଭୁଲ ଅନୁମାନ ସେଠାରେ ପଲଟାଇବା ସସ୍ତା।
- କେବଳ ବାଧ୍ୟତାମୂଳକ ପରିଣାମ ଅନୁସରଣ କରନ୍ତୁ। ଦ୍ୱିତୀୟ ଥର ଅନୁମାନ କରିବାକୁ ପଡ଼ିଲେ, ପଛକୁ ଫେରନ୍ତୁ; ଶୃଙ୍ଖଳା ବହୁତ ଗଭୀର ଚାଲିଯାଇଛି।
- ଏକ ବିରୋଧାଭାସ ଅନ୍ୟ ଶାଖାକୁ ପ୍ରମାଣ କରେ। ବିରୋଧାଭାସ ବିନା ଶେଷରେ ପହଞ୍ଚିଲେ କିଛି ପ୍ରମାଣ ହୁଏ ନାହିଁ, ତେଣୁ ଯେଉଁଠି ପରିଣାମ ଶୀଘ୍ର ଫଇଲେ ସେହି ଘରୁ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ।
ଏହା ଉପରେ ଆଧାରିତ
ସମାଧାନ ହୋଇଥିବା ଉଦାହରଣ
ଏଗୁଡ଼ିକ ଆପ୍ର ନିଜସ୍ୱ ପାଠ ବୋର୍ଡ। ଏକ ଇଙ୍ଗିତ ଯେପରି ଦେଖାଏ, ସେହିପରି ଏଗୁଡ଼ିକୁ ଚରଣ ଚରଣ କରି ଦେଖନ୍ତୁ।
ଏହାର ଆଙ୍କିବାକୁ କୌଣସି ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଆକାର ନାହିଁ। ଉପରର ସବୁ ପ୍ୟାଟର୍ନ ବାଦ ପଡ଼ିଲେ ହିଁ ଆପ୍ ଏହାକୁ ବ୍ୟବହାର କରେ।