ସୁଡୋକୁ କୌଶଳ · ଚରମ
ସୁଡୋକୁରେ Jellyfish
Jellyfish ହେଉଛି X-Wing ଓ Swordfish ପରେ, ଫିଶ୍ ପରିବାରର ଚାରି-ରେଖା ସଦସ୍ୟ। ଚାରି ଧାଡ଼ିରେ ଏକ ସଂଖ୍ୟାର ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସ୍ଥାନ ସବୁ ଏକା ଚାରି ସ୍ତମ୍ଭ ଭିତରେ ପଡ଼େ, ତେଣୁ ସେହି ସ୍ତମ୍ଭ ଏହାକୁ ଚାରି ଥର ଗ୍ରହଣ କରନ୍ତି ଆଉ ଅନ୍ୟତ୍ର ଏହାକୁ ହରାନ୍ତି।
ଏହା କାହିଁକି କାମ କରେ
ଚାରିଟି ଧାଡ଼ିରେ ଗୋଟିଏ ସଂଖ୍ୟାର ସମସ୍ତ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସ୍ଥାନ ସେହି ଏକେ ଚାରିଟି ସ୍ତମ୍ଭରେ, କିମ୍ବା ଚାରିଟି ସ୍ତମ୍ଭରେ ସେହି ଏକେ ଚାରିଟି ଧାଡ଼ିରେ ସୀମିତ ଥିଲେ, ସେହି ଛେଦ କରୁଥିବା ଚାରିଟି ଧାଡ଼ି କିମ୍ବା ସ୍ତମ୍ଭର ବାକି ସବୁ ଘରରୁ ସେହି ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା ବାଦ ଦିଆଯାଏ।
ଏହାକୁ କିପରି ଚିହ୍ନିବେ
ଚାରି ହିଁ ବ୍ୟବହାରିକ ସୀମା। ଏକ ପାଞ୍ଚ-ରେଖା ଫିଶ୍ ସର୍ବଦା ଅନ୍ୟ ଦିଗରେ ଏକ ଚାରି-ରେଖା ଭାବେ ପ୍ରକାଶ ପାଇପାରେ।
- ପ୍ରତ୍ୟେକ ଆଧାର ଧାଡ଼ି ସେହି ସଂଖ୍ୟା ପାଇଁ ଦୁଇ, ତିନି କି ଚାରି ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସ୍ଥାନ ରଖିପାରେ, ଯଦି ସେମାନଙ୍କ ସ୍ତମ୍ଭର ମିଳନ ଚାରି ରହେ।
- ପ୍ରଥମେ ନଅଟି ଧାଡ଼ି ସାରା ସେହି ସଂଖ୍ୟାର ସ୍ଥାନ ମାନଚିତ୍ର କରନ୍ତୁ, ତା'ପରେ ଠିକ୍ ଚାରିରେ ମିଳନ ହେଉଥିବା ଚାରି ଧାଡ଼ି ଖୋଜନ୍ତୁ।
- ଯେତେବେଳେ Jellyfish ସବୁଠାରୁ ସହଜ ଚାଲ ହୋଇଯାଏ, ବୋର୍ଡ ପ୍ରକୃତରେ ଚରମ ସ୍ତରର।
ଏହା ଉପରେ ଆଧାରିତ
ସମାଧାନ ହୋଇଥିବା ଉଦାହରଣ
ଏଗୁଡ଼ିକ ଆପ୍ର ନିଜସ୍ୱ ପାଠ ବୋର୍ଡ। ଏକ ଇଙ୍ଗିତ ଯେପରି ଦେଖାଏ, ସେହିପରି ଏଗୁଡ଼ିକୁ ଚରଣ ଚରଣ କରି ଦେଖନ୍ତୁ।
- 1
ପ୍ରତ୍ୟେକ ଆଧାର ଧାଡ଼ିରେ 5 2ଟି, 3ଟି କିମ୍ବା 4ଟି ଘରରେ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା ଭାବେ ଅଛି। ଚାରିଟି ଆଧାର ଧାଡ଼ିକୁ ଏକାଠି ଦେଖିଲେ, 5 ଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ଘର କେବଳ ଚାରିଟି ସ୍ତମ୍ଭ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏରେ ପଡ଼େ। ଏହା ଗୋଟିଏ Jellyfish!
- 2
Jellyfish ଅନୁଯାୟୀ, 5 ଥିବା ଚାରିଟି ସ୍ତମ୍ଭରେ ଚାରିଟି ଆଧାର ଧାଡ଼ି ବାହାରର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଘରରୁ ଏହି ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟାକୁ ବାଦ ଦେଇପାରିବା।