学ぶべき順番で並んだ、すべての数独テクニック
このリストには37種類のテクニックがあり、最初のパズルで使うものから、エクストリームレベルにしか出てこないものまで順に並んでいます。それぞれに専用のページがあり、ルール、成り立つ理由、順にたどれる解法例の盤面があります。
この順番は編集上の都合ではありません。アプリのヒントエンジンが実際にたどるラダーそのもので、常に今の局面に当てはまる最も簡単なテクニックを示すため、以下のリストはそのまま学習のカリキュラムになっています。
かんたん
メモを書く前にできる手筋です。ここにあるのはすべて、盤面にすでにある数字を数えるだけで分かります。
むずかしい
数字を置く代わりに候補を消す、最初のテクニック群です。ここからはメモが必須になります。
エキスパート
盤面全体に届くパターンです。フィッシュ、ウイング、そして最初のチェーンです。
マスター
チェーンです。形ではなくリンクの積み重ねでできた長い論証です。
エクストリーム
最も深い領域です。一意性による論証、フィン付きフィッシュ、ほぼロックドセット、複数の数字を使うカラーリングです。
BUG+1他のすべてが2候補の中で、1マスだけ3候補を持っています。ユニークレクタングル解が2つできてしまう四隅のパターンを避けます。フィン付きX-Wing1つの余分なマスで崩れたX-Wingでも、除外はまだできます。Jellyfish4つの行と4つの列にわたるフィッシュです。フィン付きSwordfishベースラインに余分なマスが1つあるSwordfishです。ALS-XZ制限された共通候補を共有する2つのほぼロックドセットです。ALS-XY-Wingヒンジとなるほぼロックドセットでつながれた2つのALSウイングです。スー・ド・コックブロックとラインの交差部に2つの補助マスを加え、候補プール全体を配置します。3D Medusa複数の数字にまたがる2色のチェーンです。フォーシングチェーン2つの可能性の一方を試し、矛盾が出るまで追います。