Все техники решения судоку в том порядке, в котором их стоит изучать
В этом списке 37 техник решения, от той, что вы используете в первой головоломке, до той, что встречается только в Экстремальном поле. У каждой своя страница с правилом, причиной, почему это работает, и разобранным примером поля, который можно пройти шаг за шагом.
Этот порядок не редакторский выбор. Это точная лестница, по которой идёт механизм подсказок приложения: он всегда предлагает самую простую применимую технику для текущей позиции, поэтому список ниже одновременно служит учебной программой.
Лёгкий
Ходы, которые вы делаете до того, как написали хоть одну заметку. Здесь всё строится на подсчёте того, что уже есть на поле.
Средний
Одна техника, и именно она несёт на себе большинство головоломок, которые люди реально решают.
Сложный
Первые техники, которые убирают кандидатов, а не ставят числа. С этого момента заметки не необязательны.
Эксперт
Паттерны, которые дотягиваются через всё поле: рыбы, крылья и первые цепочки.
Мастер
Цепочки: более длинные рассуждения, построенные из связей, а не из форм.
Экстрим
Самая глубина: рассуждения об уникальности, рыбы с плавником, почти замкнутые множества и раскраска нескольких чисел.