Sudoku Pobierz aplikację

Techniki Sudoku · Mistrz

Grupowy Latawiec Dwustrunowy w Sudoku

Grupowy Latawiec Dwustrunowy to Latawiec Dwustrunowy, w którym jedna albo obie nici dochodzą do wspólnego kwadratu przez grupę komórek, nie przez jedną komórkę. Liczba ograniczona do dwóch albo trzech komórek jednego kwadratu, które dzielą linię, zachowuje się tak jak jedna komórka, i to pozwala tej samej logice działać.

Dlaczego to działa

Gdy zarówno w wierszu, jak i w kolumnie kandydat danej liczby występuje tylko w jednej dalekiej komórce poza wspólnym kwadratem oraz w grupie komórek wewnątrz niego, a obie grupy nie mają wspólnych komórek, w kwadracie liczba ta może znaleźć się w co najwyżej jednej z tych grup. Dlatego co najmniej jeden daleki koniec musi zawierać tę liczbę, a każda komórka widząca oba dalekie końce traci tego kandydata.

Jak ją rozpoznać

Kiedy przyjmiesz, że grupa komórek może zastąpić jedną komórkę, wiele bliskich pomyłek zamienia się w prawdziwe wzorce.

  • Grupa to dwie albo trzy komórki jednego kwadratu, które dzielą też wiersz albo kolumnę.
  • Obie grupy wewnątrz wspólnego kwadratu nie mogą się pokrywać: jeśli dzielą komórkę, kwadrat mógłby zaspokoić obie i logika się rozpada.
  • Wszystko inne to zwykły latawiec: dalekie końce wciąż robią całą pracę.

Opiera się na

Przykład

To te same plansze lekcyjne, co w aplikacji. Przechodzi się przez nie tak samo, jak przez podpowiedź.

WzorzecOdpowiedźKontekstBlokadaEliminacja
Step 1 of 2
Grupowy Latawiec Dwustrunowy: the pattern as the app draws it during a hint.
  1. 1

    Dla 2 obramowane wiersz i kolumna zawierają tego kandydata tylko w jednej dalekiej komórce oraz w jednej lub kilku komórkach we wspólnym kwadracie. Każda linia tworzy silne powiązanie między swoim dalekim końcem a grupą w kwadracie, a kwadrat może zawierać 2 tylko raz, więc 2 nie może trafić do obu grup jednocześnie. To Grupowy Latawiec Dwustrunowy!

  2. 2

    Jeśli któryś daleki koniec nie zawiera 2, wówczas 2 musi trafić do grupy tej linii w kwadracie, przez co w drugiej linii musi znaleźć się na dalekim końcu. Co najmniej jeden daleki koniec musi być 2, więc możemy usunąć kandydata 2 z czerwonej komórki, która widzi oba dalekie końce.