ಸುಡೋಕು ತಂತ್ರಗಳು · ಮಾಸ್ಟರ್
ಸುಡೋಕುವಿನಲ್ಲಿ XYZ-Wing
XYZ-Wing ಎಂದರೆ ಮೂರು ಅಭ್ಯರ್ಥಿ ಹೊತ್ತ ಪಿವಟ್ ಇರುವ Y-Wing. ಪಿವಟ್ XYZ ಹಿಡಿದಿದೆ, ಒಂದು ರೆಕ್ಕೆ XZ, ಇನ್ನೊಂದು YZ. ಮೂರರಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು Z ಆಗಲೇಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಪಿವಟ್ ಸೇರಿ ಮೂರನ್ನೂ ನೋಡುವ ಯಾವುದೇ ಕೋಶ Z ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಇದು ಏಕೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ
ಪಿವಟ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಎರಡು ರೆಕ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಅವು ಹಂಚಿಕೊಂಡ ಸಂಖ್ಯೆ ಇರಲೇಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ಮೂರನ್ನೂ ನೋಡುವ ಯಾವುದೇ ಕೋಶ ಆ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಇದನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಹೇಗೆ
ಪಿವಟ್ನಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಭ್ಯರ್ಥಿ ನಿಮ್ಮ ವ್ಯಾಪ್ತಿಗೆ ಬೆಲೆ ತೆರುತ್ತದೆ: ನಿರ್ಮೂಲನ ಈಗ ಎರಡಲ್ಲ, ಮೂರು ಕೋಶ ನೋಡಬೇಕು.
- ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಇದರರ್ಥ ಇಡೀ ಮಾದರಿ ಒಂದೇ ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿರಬೇಕು, ಎರಡು ರೆಕ್ಕೆ ಅದರ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವ ರೇಖೆಗಳ ಮೇಲಿರಬೇಕು.
- ಎರಡಲ್ಲ, ಮೂರು ಅಭ್ಯರ್ಥಿ ಇರುವ ಕೋಶದಿಂದ ಶುರು ಮಾಡಿ: ಇದು Y-Wing ಹುಡುಕಾಟಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧ.
- ಹಂಚಿಕೊಂಡ Z ಮಾತ್ರ ತೆಗೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದೋ ಎರಡೋ ಕೋಶದಿಂದ ಮಾತ್ರ.
ಇದರ ಆಧಾರ
ಪರಿಹರಿಸಿದ ಉದಾಹರಣೆ
ಇವು ಆಪ್ನ ಸ್ವಂತ ಪಾಠ ಬೋರ್ಡ್ಗಳು. ಸುಳಿವು ಮಾಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲೇ ಇವುಗಳ ಹಂತಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.
- 1
ಪಿವಟ್ ಕೋಶದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಮೂರು ಅಭ್ಯರ್ಥಿಗಳಿವೆ, 2, 8 ಮತ್ತು 5, ಅದು ಎರಡು ಬೈವ್ಯಾಲ್ಯೂ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ: ಒಂದರಲ್ಲಿ 2 ಮತ್ತು 5, ಇನ್ನೊಂದರಲ್ಲಿ 8 ಮತ್ತು 5. ಇದು ಒಂದು XYZ-Wing ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ!
- 2
ಆ ಮೂರು ಕೋಶಗಳಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದರಲ್ಲಿ 5 ಇರಲೇಬೇಕಾದ್ದರಿಂದ, ಆ ಮೂರನ್ನೂ ನೋಡುವ ಯಾವುದೇ ಕೋಶದಿಂದ 5 ಎಂಬ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.