ಸುಡೋಕು ತಂತ್ರಗಳು · ಪರಿಣತ
ಸುಡೋಕುವಿನಲ್ಲಿ Y-Wing
Y-Wing ಎಂದರೆ ಮೂರು ಬೈವ್ಯಾಲ್ಯೂ ಕೋಶ ಈ ರೀತಿ ಜೋಡಿಸಿರುತ್ತವೆ: ಒಂದು, ಪಿವಟ್, ಉಳಿದ ಎರಡನ್ನೂ, ಅಂದರೆ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನೂ ನೋಡುತ್ತದೆ. ಪಿವಟ್ AB ಹಿಡಿದಿದೆ, ಒಂದು ರೆಕ್ಕೆ AC, ಇನ್ನೊಂದು BC. ಪಿವಟ್ ಯಾವ ರೀತಿ ಬಿದ್ದರೂ, ರೆಕ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು C ಆಗಲೇಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಎರಡೂ ರೆಕ್ಕೆ ನೋಡುವ ಯಾವುದೇ ಕೋಶ C ಆಗಲಾಗದು.
ಇದನ್ನು ಹೀಗೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ: XY-Wing.
ಇದು ಏಕೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ
ಪಿವಟ್ನ ಕಾರಣದಿಂದ ಅದರ ಎರಡು ರೆಕ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಅವು ಹಂಚಿಕೊಂಡ ಸಂಖ್ಯೆ ಇರಲೇಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಎರಡೂ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಯಾವುದೇ ಕೋಶ ಆ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಇದನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಹೇಗೆ
ಒಂದು ಬೈವ್ಯಾಲ್ಯೂ ಕೋಶದಿಂದ ಶುರು ಮಾಡಿ ಅದನ್ನು ಸಂಭಾವ್ಯ ಪಿವಟ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ.
- ಪಿವಟ್ ನೋಡಬಲ್ಲ ಇನ್ನೆರಡು ಬೈವ್ಯಾಲ್ಯೂ ಕೋಶ ಹುಡುಕಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಅದರ ಎರಡು ಅಭ್ಯರ್ಥಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
- ಆ ಎರಡು ರೆಕ್ಕೆಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಮೂರನೇ ಅಭ್ಯರ್ಥಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆ ಹಂಚಿಕೊಂಡ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನೇ ನೀವು ಅಳಿಸುತ್ತೀರಿ.
- ನಿರ್ಮೂಲನ ರೆಕ್ಕೆಗಳ ರೇಖೆ ಮತ್ತು ಬಾಕ್ಸ್ ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪಿವಟ್ ಅಥವಾ ನೀವು ಗಮನಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಯಾವುದನ್ನೂ ಮುಟ್ಟದ ಕೋಶದಲ್ಲಿ.
ಇದರ ಆಧಾರ
ಪರಿಹರಿಸಿದ ಉದಾಹರಣೆ
ಇವು ಆಪ್ನ ಸ್ವಂತ ಪಾಠ ಬೋರ್ಡ್ಗಳು. ಸುಳಿವು ಮಾಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲೇ ಇವುಗಳ ಹಂತಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.
- 1
ಪಿವಟ್ ಎಂಬುದು 3 ಮತ್ತು 7 ಇರುವ ಒಂದು ಬೈವ್ಯಾಲ್ಯೂ ಕೋಶ, ಅದು ಎರಡು ಬೈವ್ಯಾಲ್ಯೂ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ: ಒಂದರಲ್ಲಿ 3 ಮತ್ತು 5, ಇನ್ನೊಂದರಲ್ಲಿ 7 ಮತ್ತು 5. ಇದು ಒಂದು Y-Wing ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ!
- 2
ಎರಡು ರೆಕ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದರಲ್ಲಿ 5 ಇರಲೇಬೇಕಾದ್ದರಿಂದ, ಎರಡೂ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಯಾವುದೇ ಕೋಶದಿಂದ 5 ಎಂಬ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.