Sudoku Töltsd le az appot

Sudoku-technikák · Extrém

A Kényszerlánc a Sudokuban

A Kényszerlánc a végső eszköz technikája, és az, amelyhez az alkalmazás visszatér, ha semmi rögzített alakú nem alkalmazható. Válassz egy két jelöltű cellát, vagy egy számot, amelynek egy egységben két lehetséges helye van, tegyél fel egyet, és kövesd a kikényszerített lépések láncát. Ha ellentmondáshoz vezet, a másik lehetőség bizonyított.

Más néven: Ellentmondás-lánc, Nishio.

Miért működik

Ha egy cellának csak két jelöltje van, vagy egy számnak csak két lehetséges helye van egy sorban, oszlopban vagy négyzetben, az egyik lehetőség kipróbálása és a kikényszerített lépések láncának ellentmondásig követése bizonyítja a másikat.

Hogyan ismerd fel

Itt nincs látható minta, és pontosan ez a lényeg.

  • Indulj egy bivalens cellából, vagy egy számjegyből, amelynek egy egységben csak két otthona van: egy rossz tippet ott olcsó visszavonni.
  • Csak a kikényszerített következményeket kövesd. Amint másodszor is tippelnél, lépj vissza; a lánc túl mélyre ment, hogy hasznos legyen.
  • Egy ellentmondás bizonyítja a másik ágat. Ha ellentmondás nélkül érsz a végére, semmit nem bizonyít, ezért válaszd úgy a kezdő cellát, hogy a következmények leggyorsabban szétterjedjenek.

Ezekre épül

Végigvezetett példa

Ezek az alkalmazás saját leckerácsai. Lépj végig rajtuk ugyanúgy, ahogyan egy tipp is teszi.

MintaVálaszÖsszefüggésBlokkolóKizárás

Ennek nincs rögzített alakja, amit meg lehetne rajzolni. Az alkalmazás csak akkor tér rá, ha minden fenti minta kizárásra került.