सुडोकू तंत्रे · तज्ज्ञ
सुडोकूमधील साधी रंगवणी
साधी रंगवणी एका अंकाचे सशक्त दुवे सेलपासून सेलपर्यंत पाळते आणि त्यांना दोन आलटून-पालटून रंग देते. नेमका एक रंग खरा असतो आणि दुसरा खोटा. यातून दोन गोष्टी निष्पन्न होतात: दोन्ही रंग पाहणारा कोणताही न रंगवलेला सेल तो अंक धरू शकत नाही, आणि एकाच रंगाचे दोन सेल एकमेकांना पाहत असतील, तर तो संपूर्ण रंगच खोटा ठरतो.
इतर नावे: एकल साखळ्या.
हे का चालते
सशक्त दुव्यांची साखळी रंगवली की ती दोन रंगांत विभागली जाते, एक खरा आणि एक खोटा. रंग नसलेला सेल दोन्ही रंग पाहत असेल तर त्यातून तो संभाव्य अंक काढता येतो, आणि एका रंगाचे दोन सेल एकमेकांना पाहत असतील तर तो रंग खोटा ठरतो.
हे कसे ओळखावे
ज्याला जागा कमी आहेत असा अंक निवडा: अनेक गटांत नेमक्या दोन जागा असलेला.
- कुठूनही सुरुवात करा, त्याला A रंग द्या, त्याच्या सशक्त-दुव्याच्या जोडीदाराला B रंग द्या, आणि जिथे जिथे दुवा सापडेल तिथे रंग आलटून-पालटून द्या.
- थांबून दोन गोष्टी तपासा: दोन्ही रंग पाहणारा सेल, आणि एकाच गटातील एकाच रंगाचे दोन सेल.
- दुसरी शक्यता जास्त प्रभावी आहे: ती संपूर्ण साखळी एकाच वेळी निकाली काढते.
यावर आधारित
सोडवलेले उदाहरण
ही अॅपचीच धड्याची बोर्ड आहेत. इशारा ज्या पद्धतीने दाखवतो त्याच पद्धतीने ती पायरीपायरीने पाहा.
- 1
4 साठी संयुग्म जोड्यांची (सशक्त दुवे) एक साखळी तयार होत आहे: प्रत्येक दुवा एका सेलला आणि एका सेलला जोडतो, जे एका ओळ, स्तंभ किंवा बॉक्समध्ये 4 साठी फक्त दोनच सेल आहेत.
- 2
एक रंग खरा असणारच, म्हणून आपण दोन्ही रंग पाहणाऱ्या कोणत्याही रंगहीन सेलमधून संभाव्य अंक 4 काढू शकतो.