सुडोकू तंत्रे · तज्ज्ञ
सुडोकूमधील X-Wing
X-Wing हा संपूर्ण जाळीभर पसरणारा पहिला नमुना आहे. एक अंक एका ओळीत नेमक्या दोन सेलमध्ये आणि दुसऱ्या ओळीत नेमक्या दोन सेलमध्ये संभाव्य अंक म्हणून दिसतो, आणि हे चारही सेल त्याच दोन स्तंभांत बसतात. तो अंक कसाही पडला तरी तो प्रत्येक स्तंभातून एक सेल घेतो, त्यामुळे त्या दोन्ही स्तंभांच्या इतर सर्व भागातून तो वगळला जातो.
इतर नावे: Basic Fish, 2-Fish.
हे का चालते
एखादा अंक दोन ओळींमध्ये त्याच दोन स्तंभांपुरता, किंवा दोन स्तंभांमध्ये त्याच दोन ओळींपुरता मर्यादित झाला, तर त्या छेदणाऱ्या ओळी किंवा स्तंभांतील इतर सर्व सेलमधून तो संभाव्य अंक काढता येतो.
हे कसे ओळखावे
एक अंक निवडा आणि तो संपूर्ण जाळीत कुठे जाऊ शकतो ते एका वेळी एक ओळ याप्रमाणे मांडा.
- तुम्हाला अशा दोन ओळी हव्या आहेत ज्यांत त्या अंकाला नेमक्या दोन-दोन जागा आहेत. तीन नाही, नेमक्या दोन.
- त्या दोन जोड्या जुळणाऱ्या स्तंभांत असतील, तर तो X-Wing आहे, आणि दोन्ही स्तंभ मोकळे होतात.
- मग स्तंभानुसार हीच पद्धत वापरून उलटी आवृत्ती शोधा. बहुतेक सोडवणारे फक्त एकाच दिशेने तपासतात.
यावर आधारित
सोडवलेली उदाहरणे
ही अॅपचीच धड्याची बोर्ड आहेत. इशारा ज्या पद्धतीने दाखवतो त्याच पद्धतीने ती पायरीपायरीने पाहा.
ओळ-आधारित
एक संभाव्य अंक दोन ओळींमध्ये नेमक्या दोनच स्तंभांत दिसतो.
- 1
प्रत्येक पाया-ओळीत 4 फक्त दोनच सेलमध्ये संभाव्य अंक म्हणून येतो. हे सेल त्याच दोन छेदक स्तंभांवर जुळतात आणि एक X-Wing तयार करतात!
- 2
X-Wing मुळे या चार कोपऱ्यांच्या कर्णावरील दोन जोड्यांपैकी एका जोडीतील दोन्ही सेलमध्ये 4 असणार हे ठरते. म्हणून हे कोपरे असलेल्या दोन स्तंभांमध्ये, दोन पाया-ओळींबाहेरच्या प्रत्येक सेलमधून संभाव्य अंक 4 आपण काढू शकतो.
स्तंभ-आधारित
एक संभाव्य अंक दोन स्तंभांमध्ये नेमक्या दोनच ओळींत दिसतो.
- 1
प्रत्येक पाया-स्तंभात 4 फक्त दोनच सेलमध्ये संभाव्य अंक म्हणून येतो. हे सेल त्याच दोन छेदक ओळींवर जुळतात आणि एक X-Wing तयार करतात!
- 2
X-Wing मुळे या चार कोपऱ्यांच्या कर्णावरील दोन जोड्यांपैकी एका जोडीतील दोन्ही सेलमध्ये 4 असणार हे ठरते. म्हणून हे कोपरे असलेल्या दोन ओळींमध्ये, दोन पाया-स्तंभांबाहेरच्या प्रत्येक सेलमधून संभाव्य अंक 4 आपण काढू शकतो.