ಸುಡೋಕು ತಂತ್ರಗಳು · ಪರಿಣತ
ಸುಡೋಕುವಿನಲ್ಲಿ Skyscraper
Skyscraper ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೇಲಿನ ಎರಡು ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್ ಲಿಂಕ್, ಅಂದರೆ ಆ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಕೇವಲ ಎರಡೇ ಸಾಧ್ಯ ಕೋಶ ಇರುವ ಎರಡು ರೇಖೆ, ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಒಂದು ತುದಿಯನ್ನು ಒಂದೇ ಸಾಲು ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಲಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆ ಎರಡು ತುದಿ ಫ್ಲೋರ್; ಉಳಿದ ಎರಡು ರೂಫ್. ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ರೂಫ್ ಕೋಶ ಆ ಸಂಖ್ಯೆ ಹಿಡಿಯಲೇಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಎರಡೂ ರೂಫ್ ನೋಡುವ ಯಾವುದೂ ಅದನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಇದು ಏಕೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ
ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಎರಡು ಸದೃಢ ಕೊಂಡಿಗಳ ಫ್ಲೋರ್ ತುದಿಗಳು ಒಂದೇ ಸಾಲು ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್ ಹಂಚಿಕೊಂಡಾಗ, ರೂಫ್ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಆ ಸಂಖ್ಯೆ ಇರಲೇಬೇಕು; ಎರಡೂ ರೂಫ್ ತುದಿಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಯಾವುದೇ ಕೋಶ ಆ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಇದನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಹೇಗೆ
ಇದನ್ನು ಮುರಿದ X-Wing ಎಂದು ಭಾವಿಸಿ, ಅದೇ ಇದು ನಿಜಕ್ಕೂ ಆಗಿದೆ.
- ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಎರಡೆರಡು ಜಾಗ ಇರುವ ಎರಡು ಸಾಲು ಹುಡುಕಿ: X-Wing ಗೆ ಇರುವ ಅದೇ ಆರಂಭ.
- ನಾಲ್ಕು ಕೋಶ ಎರಡು ಕಾಲಮ್ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೂ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಒಂದೇ ಕಾಲಮ್ ಹಂಚಿಕೊಂಡರೆ, ಆ ಹಂಚಿಕೊಂಡ ಕಾಲಮ್ ಫ್ಲೋರ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾದರಿ ಇನ್ನೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ನಿರ್ಮೂಲನ ಇಳಿಯುವುದು ಎರಡು ರೂಫ್ ಕೋಶದ ಬಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ರೇಖೆ ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವಲ್ಲಿ.
ಇದರ ಆಧಾರ
ಪರಿಹರಿಸಿದ ಉದಾಹರಣೆ
ಇವು ಆಪ್ನ ಸ್ವಂತ ಪಾಠ ಬೋರ್ಡ್ಗಳು. ಸುಳಿವು ಮಾಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲೇ ಇವುಗಳ ಹಂತಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.
- 1
ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿದ ಎರಡು ಕಾಲಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ 3 ಕೇವಲ ಎರಡು ಕೋಶಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬರಬಹುದು (ಒಂದು ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್ ಲಿಂಕ್). ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿರುವ ಎರಡು ಕೋಶಗಳು (ಫ್ಲೋರ್) ಒಂದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿವೆ. ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿರುವ ಎರಡು ಕೋಶಗಳು (ರೂಫ್) ಎರಡು ಬೇರೆ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿವೆ. ಇದೇ Skyscraper!
- 2
ಎರಡು ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಕೋಶಗಳಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದರಲ್ಲಿ 3 ಇರಲೇಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ಎರಡನ್ನೂ ನೋಡುವ ಯಾವುದೇ ಕೋಶದಿಂದ 3 ಎಂಬ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.