ସୁଡୋକୁ କୌଶଳ · କଠିନ
ସୁଡୋକୁରେ ବକ୍ସ/ରେଖା ହ୍ରାସ
ବକ୍ସ/ରେଖା ହ୍ରାସ ପଏଣ୍ଟିଂ ପେୟାରକୁ ଓଲଟା ଦିଗରୁ ଚଲାଏ। ଏକ ଧାଡ଼ି କିମ୍ବା ସ୍ତମ୍ଭରେ ଏକ ସଂଖ୍ୟାର ବାକି ସ୍ଥାନ ସବୁ ଗୋଟିଏ ବକ୍ସ ଭିତରେ ପଡ଼ିଲେ, ସେହି ବକ୍ସ ସେହି ରେଖା ଉପରେ ହିଁ ସେହି ସଂଖ୍ୟା ଖର୍ଚ୍ଚ କରିବାକୁ ପଡ଼ିବ, ତେଣୁ ବକ୍ସର ଅନ୍ୟ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଘରୁ ସେହି ସଂଖ୍ୟା ଲିଭାଇ ଦିଆଯାଇପାରେ।
ଅନ୍ୟ ନାମରେ ମଧ୍ୟ ଜଣାଶୁଣା: ଲକ୍ ହୋଇଥିବା ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା (ପ୍ରକାର ୨), ଦାବି।
ଏହା କାହିଁକି କାମ କରେ
ଗୋଟିଏ ଧାଡ଼ି କିମ୍ବା ସ୍ତମ୍ଭରେ ଗୋଟିଏ ସଂଖ୍ୟା କେବଳ ଏକେ ବକ୍ସ ଭିତରେ ଯାଇପାରୁଥିଲେ, ସେହି ଧାଡ଼ି କିମ୍ବା ସ୍ତମ୍ଭ ବାହାରେ ବକ୍ସର ବାକି ଘରରୁ ସେହି ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା ବାଦ ଦିଆଯାଏ।
ଏହାକୁ କିପରି ଚିହ୍ନିବେ
ଏକ ବକ୍ସ ନୁହେଁ, ଏକ ରେଖା ସ୍କାନ୍ କରନ୍ତୁ। ଗୋଟିଏ ସଂଖ୍ୟା ନେଇ ଏହା ଏକ ପୂର୍ଣ୍ଣ ଧାଡ଼ି କିମ୍ବା ସ୍ତମ୍ଭ ଧରି ଏବେ ବି କେଉଁଠି ଯାଇପାରେ ଚିହ୍ନଟ କରନ୍ତୁ।
- ବଚିଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଘର ଏକମାତ୍ର ଏକ ବକ୍ସ ଭିତରେ ପଡ଼ିଲେ, ସେହି ବକ୍ସର ବାକି ଅଂଶ ସେହି ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା ହରାଏ।
- ପଏଣ୍ଟିଂ ଓ ବକ୍ସ/ରେଖା ହ୍ରାସ ଏକା ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣକୁ ଦୁଇ ଦିଗରୁ ପଢ଼ିଥାଏ, ତେଣୁ ଗୋଟିଏ ମିଳିଲେ ଦୁଇଟି ହିଁ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ।
- ବାଦ ଦେବା ଆପଣ ଦେଖୁନଥିବା ଘରେ ପଡ଼େ, ଯାହା ଏହାକୁ ହଠାତ୍ ଉନ୍ନତି ପରି ଅନୁଭବ କରାଏ।
ଏହା ଉପରେ ଆଧାରିତ
ସମାଧାନ ହୋଇଥିବା ଉଦାହରଣ
ଏଗୁଡ଼ିକ ଆପ୍ର ନିଜସ୍ୱ ପାଠ ବୋର୍ଡ। ଏକ ଇଙ୍ଗିତ ଯେପରି ଦେଖାଏ, ସେହିପରି ଏଗୁଡ଼ିକୁ ଚରଣ ଚରଣ କରି ଦେଖନ୍ତୁ।
- 1
ଏହି ଧାଡ଼ିରେ, 7 ଏବେ ବି ଯେଉଁ ଯେଉଁ ଘରେ ଯାଇପାରେ ସେ ସବୁ ଘର ସେହି ଏକା ବକ୍ସ ଭିତରେ ଅଛି।
- 2
ତେଣୁ ସେହି ବକ୍ସ ଭିତରେ ଏହି ଧାଡ଼ି ବାହାରେ ଯେଉଁଠି ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା 7 ଦେଖାଯାଏ, ତାହାକୁ ଆମେ ବାଦ ଦେଇପାରିବା।