มีอะไรใหม่ในแอป
เวอร์ชันล่าสุดคือ 5.4.0 ด้านล่างคือบันทึกการอัปเดตของแอปจาก App Store เรียงจากใหม่ไปเก่า
เวอร์ชัน 5.4.0
iPad: ขยายทั้งแอปด้วยสัดส่วนเดียวกัน ข้อความ ปุ่ม กระดาน และการ์ดจึงคงสัดส่วนแบบ iPhone ไว้ ทั้งใน Split View และ Stage Manager
เมื่อใช้ iPad แนวนอน หน้าแรกแบ่งเป็นสองคอลัมน์ บทช่วยสอน บทเรียน และรีเพลย์วางกระดานข้างข้อความ ส่วนสถิติต่อเนื่อง ชาเลนจ์ประจำวัน และหน้าตั้งค่าครั้งแรกจัดให้พอดีกับจอกว้าง
iPhone Duo: รองรับทั้งสองหน้าจอ บนจอด้านนอก แถบเครื่องมือเกมจะย้ายไปอยู่ในแถบสถานะแคบ ๆ ที่ด้านข้าง
คำใบ้ที่ปิดก่อนถึงคำตอบจะถูกเก็บไว้ จนกว่าคุณจะใส่หรือลบตัวเลข แตะ “คำใบ้” เพื่อเปิดคำใบ้เดิมจากขั้นตอนที่ค้างไว้อีกครั้งโดยไม่ใช้คำใบ้เพิ่ม
ปุ่มบนการ์ดคำใบ้และตัวควบคุมขนาดเล็กอื่น ๆ แตะง่ายขึ้น บนโทรศัพท์จอเล็ก แป้นแบบ ตาราง 3×3 ยังคงมีปุ่มใหญ่พอให้แตะง่าย และกระดานจะเล็กลงเล็กน้อย คำศัพท์ซูโดกุ มีปุ่ม “กลับด้านบน” หน้าชนะจะแจ้งเหตุผลเมื่อคำใบ้หรือข้อผิดพลาดทำให้ชัยชนะไม่ถูกจัดอันดับ
เมื่อการปรับแถบเครื่องมือทำให้เครื่องหมายสีหรือโน้ตแบบมุม + กลางปิดลง ตอนนี้จะมีข้อความแจ้งพร้อมวิธีเปิดใช้อีกครั้ง ในคำศัพท์ซูโดกุ ตัวอย่างของคลังตัวเลขชัดเจนขึ้น และคำจำกัดความของปีก รูปแบบอันตราย และครีบละเอียดขึ้น
เวอร์ชัน 5.3.0
โน้ตมุม + กลาง: โน้ตชั้นที่สอง ในแบบที่ผู้เล่นมีประสบการณ์ใช้ ฟรีสำหรับทุกคน โน้ตกลางบอกว่าช่องหนึ่งเป็นตัวเลขอะไรได้บ้าง ส่วนโน้ตมุมบอกว่าตัวเลขวางตรงไหนได้ในบล็อก เลือก มุม + กลาง ใน การตั้งค่า › การตั้งค่าเกม › รูปแบบโน้ต แล้วจะเพิ่มปุ่มมุมในแถบเครื่องมือ โน้ตคลาสสิกยังเป็นค่าเริ่มต้น
เสียง: เสียงเกมที่เลือกเปิดได้ ปิดจนกว่าคุณจะเปิดใน การตั้งค่า › การตั้งค่าเกม › เสียง เลือกชุด (นุ่มนวล, ชัดเจน หรือ Flow ที่แต่ละตัวเลขเล่นโน้ตของตัวเอง) และหนึ่งในเครื่องดนตรีสี่ชนิดของชุดนั้น เครื่องแรกของแต่ละชุดฟรี อีกสามเครื่องรวมอยู่ใน Pro เลือกว่าจะให้มีเสียงเมื่อใดและดังเท่าใด เพลงของคุณยังเล่นต่อ และเสียงเกมจะไม่ดังเมื่อ iPhone อยู่ในโหมดเงียบ
แตะเพื่อหยิบขึ้นมา: เมื่อเปิดโหมดตัวเลขก่อน แตะแป้นตัวเลขเพื่อหยิบขึ้นมาแทนการกดค้าง แตะตัวเลขอื่นเพื่อเปลี่ยน หรือแตะตัวเลขเดิมอีกครั้งเพื่อวางลง เมื่อเปิดเลือกหลายช่องหรือเลือกไว้หลายช่อง การแตะยังคงใส่ตัวเลขในช่องที่เลือก เปิดได้ใน การตั้งค่า › การตั้งค่าเกม ใต้โหมดตัวเลขก่อนพอดี เมื่อเปิดไว้ บทช่วยสอนแบบโต้ตอบและการสาธิตในวิธีเล่นจะทำงานด้วยวิธีเดียวกัน
ปรับแต่งแถบเครื่องมือ: เลือกรูปแบบสำเร็จ (มาตรฐาน, ปานกลาง หรือ ขั้นสูง) หรือจัดเองใน การตั้งค่า › การตั้งค่าเกม › ขั้นสูง › แถบเครื่องมือ หรือแตะแถบเครื่องมือค้างไว้ระหว่างเล่น เติมโน้ต (Pro), ล้างโน้ต, สี และ เลือกหลายช่อง มีปุ่มของตัวเองได้ ในโหมดโน้ต ปุ่ม คำใบ้ ยังคงเป็น คำใบ้ แล้ว
สรุปเกม: เมื่อข้อผิดพลาดมีข้อความว่า “นี่ดูเหมือนการเดา” แสดงตาที่แน่นอน (Pro) จะแสดงตาที่แน่นอนซึ่งมีอยู่ในช่องอื่นให้คุณดูทีละขั้นตอนบนกระดานของคุณเอง
คำใบ้และบทเรียน: ขั้นตอนคำใบ้หลายขั้นตอนระบุแถว คอลัมน์ หรือบล็อกที่ใช้แล้ว และส่วนที่ไฮไลต์ตรงกับคำอธิบายมากขึ้น คำศัพท์ซูโดกุมีรายการสารบัญที่ด้านบน คำใบ้เปิดเร็วขึ้น เมื่อเลือกหลายช่อง จะไม่ใส่ตัวเลขอีกต่อไปหากสองช่องที่จะใส่ตัวเลขนั้นอยู่ในแถว คอลัมน์ หรือบล็อกเดียวกัน และไม่นับข้อผิดพลาด โน้ตยังทำงานเหมือนเดิม
ใน ชาเลนจ์ประจำวัน หน้าพักเกมแสดงเทคนิคที่ต้องใช้พร้อมลิงก์ไปยังบทเรียน และหน้าชนะก็ระบุชื่อเทคนิคนั้น สมาชิกจัดการหรือยกเลิกแผนได้จาก การตั้งค่า เมื่อปิดแอนิเมชัน จังหวะที่จะแสดงแอนิเมชัน (เมื่อแถว คอลัมน์ กล่อง หรือตัวเลขครบ) จะสั่นสั้นๆ แทน
เวอร์ชัน 5.1.0
เครื่องหมายสี: ระบายสีช่องและโน้ตด้วยเก้าสีเพื่อติดตามโซ่ คู่ และรูปแบบ เปิดใน การตั้งค่า › การตั้งค่าเกม › ขั้นสูง › เครื่องหมายสี ในเกม แตะ “สี” บนแถบเครื่องมือ ลากผ่านช่องเพื่อเลือกหลายช่อง แล้วแตะสีเพื่อระบายทุกช่องที่เลือก มีชุดสี “เหมาะกับผู้มีภาวะตาบอดสี” ให้ด้วย การสร้างชุดสีของคุณเองต้องใช้ Pro การกรอกตัวเลขและโน้ต การไล่ดูทีละขั้นของคำใบ้ และการเปิดเกมเร็วขึ้น
เวอร์ชัน 5.0.3
ใส่เลขได้เร็วขึ้น: การแตะรัว ๆ ทันทีหลังใส่ผิดหรือเติมแถวครบจะไม่ถูกหน่วงหรือตกหล่นอีก ช่องที่เลือก เลขเดียวกัน รวมถึงแถว คอลัมน์ และบล็อกของช่องนั้นมีการเน้นให้แยกได้ชัดขึ้นในทุกธีม ในบทสอน ปุ่มย้อนกลับจะพาไปขั้นก่อนหน้า และบทเรียนโน้ตดินสอบอกชัดว่าต้องแตะตรงไหน ข้อความจบเกมจะไม่เปลี่ยนอีกเมื่อกลับจากหน้าสรุปเกม