ସୁଡୋକୁ କୌଶଳ · ମଧ୍ୟମ
ସୁଡୋକୁରେ ଲୁଚିଥିବା ସିଙ୍ଗଲ୍
ଲୁଚିଥିବା ସିଙ୍ଗଲ୍ ହେଉଛି ଏକ ସଂଖ୍ୟା ଯାହାର ଗୋଟିଏ ଧାଡ଼ି, ସ୍ତମ୍ଭ କିମ୍ବା ବକ୍ସ ଭିତରେ ଯିବାକୁ କେବଳ ଗୋଟିଏ ସ୍ଥାନ ବାକି ଅଛି। ଘରଟି ନିଜେ ତଥାପି ଅନେକ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା ରଖିପାରେ, ଯାହା ଏହାକୁ ଲୁଚାଏ: ଘର କଣ ରଖିପାରେ ପଚାରିବା ବଦଳରେ, ସଂଖ୍ୟା କେଉଁଠି ଯାଇପାରେ ପଚାରି ଆପଣ ଏହାକୁ ପାଆନ୍ତି।
ଅନ୍ୟ ନାମରେ ମଧ୍ୟ ଜଣାଶୁଣା: ଏକମାତ୍ର ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା, ପିନ୍ ହୋଇଥିବା ସଂଖ୍ୟା।
ଏହା କାହିଁକି କାମ କରେ
ଯଦି ଗୋଟିଏ ସଂଖ୍ୟା ଗୋଟିଏ ଧାଡ଼ି, ସ୍ତମ୍ଭ କିମ୍ବା ବକ୍ସର କେବଳ ଗୋଟିଏ ଘରେ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ହୁଏ, ତେବେ ସେହି ଘରେ ଅନ୍ୟ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା ଥିଲେ ବି ସେହି ସଂଖ୍ୟା ସେଠାରେ ହିଁ ଯିବ।
ଏହାକୁ କିପରି ଚିହ୍ନିବେ
ପ୍ରଶ୍ନକୁ ବଦଳାନ୍ତୁ। ଏକ ଖାଲି ଘର ଦେଖି କଣ ଫିଟିବ ପଚାରିବା ବଦଳରେ, ଗୋଟିଏ ସଂଖ୍ୟା ନେଇ ଏହା ଏକ ବକ୍ସରେ ଏବେ ବି କେଉଁଠି ଯାଇପାରେ ପଚାରନ୍ତୁ।
- ବୋର୍ଡରେ ସବୁଠାରୁ ଅଧିକ ଥର ଦେଖାଯାଉଥିବା ସଂଖ୍ୟା ବାଛନ୍ତୁ; ଏହା ପାଇଁ ସବୁଠାରୁ ଅଧିକ ଅବରୋଧକ କାମ କରୁଥାନ୍ତି।
- କ୍ରସ୍-ହ୍ୟାଚ୍ କରନ୍ତୁ: ସେହି ସଂଖ୍ୟାର ଧାଡ଼ି ଓ ସ୍ତମ୍ଭକୁ ବକ୍ସ ଦେଇ ଅନୁସରଣ କରି ସେମାନେ ଛୁଉଁଥିବା ସବୁ ଘର କାଟିଦିଅନ୍ତୁ। ଗୋଟିଏ ଘର ବଚିଗଲେ ତାହା ଏକ ହିଡନ୍ ସିଙ୍ଗଲ୍।
- ବକ୍ସ ସ୍କାନ୍ କରିବା ସହଜ, କିନ୍ତୁ ସମାନ ଚାଲ ଧାଡ଼ି ଓ ସ୍ତମ୍ଭ ଧରି ମଧ୍ୟ କାମ କରେ, ଆଉ ନୂଆ ଖେଳାଳି ପ୍ରାୟତଃ ସେଗୁଡ଼ିକ ଭୁଲିଯାନ୍ତି।
ଏହା ଉପରେ ଆଧାରିତ
ସମାଧାନ ହୋଇଥିବା ଉଦାହରଣ
ଏଗୁଡ଼ିକ ଆପ୍ର ନିଜସ୍ୱ ପାଠ ବୋର୍ଡ। ଏକ ଇଙ୍ଗିତ ଯେପରି ଦେଖାଏ, ସେହିପରି ଏଗୁଡ଼ିକୁ ଚରଣ ଚରଣ କରି ଦେଖନ୍ତୁ।
- 1
ଏହି ଧାଡ଼ିରେ ସଂଖ୍ୟା 1 ଏବେ ନାହିଁ। ଦେଖିବା, ଏହା କେଉଁଠି ବସିପାରେ।
- 2
ଏହି ଧାଡ଼ିର ଅନ୍ୟ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖାଲି ଘରେ 1 ଯାଇପାରିବ ନାହିଁ, ତେଣୁ ସେଗୁଡ଼ିକରୁ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା 1 ବାଦ ଦିଅନ୍ତୁ।
- 3
ଏବେ ଏହି ଧାଡ଼ିର କେବଳ ଗୋଟିଏ ଘରେ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସଂଖ୍ୟା 1 ବାକି ଅଛି, ତେଣୁ ସେହି ସଂଖ୍ୟାଟିକୁ ଏଠାରେ ହିଁ ରଖିବାକୁ ପଡ଼ିବ।